
- Win Rate
- 50.3%
- Pick Rate
- 4.9%
Presa dell'immortale vs Conquistatore
- Patch
- 26.19
- Partite con la runa
- 22.331
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
- Albero delle rune
- Determinazione · Runa chiave
- Cooldown
- 4s
- Win Rate
- 50.3%−0.2 rispetto alla media della riga
- Pick Rate
- 4.9%
- Miglior campione
- Malphite · 55.4%
- Più giocata da
- Shen
Presa dell'immortale contro le alternative
Patch 26.19 · Tutti i ranghiNella pagina delle rune entra una sola pietra angolare. Ecco Presa dell'immortale a confronto con le 6 pietre angolari che i giocatori prendono più spesso al suo posto, sugli stessi campioni e in generale.
Sugli stessi campioni, Presa dell'immortale e Conquistatore sono a meno di 0.3 punti di distanza (31 coppie campione-corsia in comune), quindi scegli in base allo stile di gioco. Conquistatore è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Presa dell'immortale contro Conquistatore sugli stessi campioni
| Campione | Presa dell'immortale | Conquistatore | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.4% 2694 | 49.7% 1512 | +0.7 | |
| 53.5% 2005 | 48.9% 1567 | +4.5 | |
| 47.4% 970 | 53.4% 5394 | −6.0 | |
| 47.1% 1053 | 47.2% 809 | −0.1 | |
| 46.3% 916 | 49.6% 855 | −3.3 | |
| 52.1% 2076 | 47.6% 483 | +4.5 | |
| 50.4% 462 | 47.2% 934 | +3.2 | |
| 51.5% 412 | 50.7% 1179 | +0.7 | |
| 44.7% 338 | 50.0% 1541 | −5.3 | |
| 49.8% 432 | 48.0% 421 | +1.8 | |
| 47.2% 127 | 50.7% 5123 | −3.4 | |
| 47.7% 486 | 49.0% 145 | −1.2 |
Per corsia
| Lane | Presa dell'immortale | Conquistatore |
|---|---|---|
| Top | 50.6% 17.633 | 49.6% 26.544 |
| Jungle | 48.0% 1020 | 50.2% 26.315 |
| Mid | 49.4% 1094 | 49.5% 5893 |
| ADC | 50.4% 254 | 49.3% 4758 |
| Support | 49.5% 2323 | 47.2% 1700 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Presa dell'immortale | Conquistatore |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 788 | 790 |
| Cura | 340 | 390 |
| Danni mitigati | 1605 | 1098 |
| Danno agli obiettivi | 397 | 607 |
| Kill | 0,172 | 0,238 |
| Morti | 0,203 | 0,218 |
Giocata dagli stessi campioni, Scossa di assestamento è avanti di 2.4 punti rispetto a Presa dell'immortale (18 coppie campione-corsia in comune). Presa dell'immortale e Scossa di assestamento sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.
Presa dell'immortale contro Scossa di assestamento sugli stessi campioni
| Campione | Presa dell'immortale | Scossa di assestamento | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 45.4% 1654 | 48.8% 496 | −3.4 | |
| 50.5% 432 | 46.4% 461 | +4.0 | |
| 42.2% 135 | 49.3% 7034 | −7.1 | |
| 47.9% 657 | 45.5% 154 | +2.5 | |
| 48.6% 105 | 51.9% 6688 | −3.3 | |
| 50.0% 66 | 50.0% 1565 | ±0.0 | |
| 43.8% 64 | 50.6% 4831 | −6.9 | |
| 49.3% 2613 | 55.3% 38 | −6.0 | |
| 52.6% 2766 | 63.9% 36 | −11.3 | |
| 42.3% 142 | 63.8% 47 | −21.6 | |
| 39.4% 33 | 50.0% 1551 | −10.6 | |
| 59.4% 32 | 51.3% 2204 | +8.1 |
Per corsia
| Lane | Presa dell'immortale | Scossa di assestamento |
|---|---|---|
| Top | 50.6% 17.633 | 47.1% 537 |
| Jungle | 48.0% 1020 | 52.3% 3997 |
| Mid | 49.4% 1094 | 51.4% 584 |
| ADC | 50.4% 254 | — 30 |
| Support | 49.5% 2323 | 50.1% 14.542 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Presa dell'immortale | Scossa di assestamento |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 788 | 426 |
| Cura | 340 | 235 |
| Danni mitigati | 1605 | 1444 |
| Danno agli obiettivi | 397 | 260 |
| Kill | 0,172 | 0,096 |
| Morti | 0,203 | 0,216 |
Giocata dagli stessi campioni, Tempo letale è avanti di 1.7 punti rispetto a Presa dell'immortale (12 coppie campione-corsia in comune). Tempo letale è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Presa dell'immortale contro Tempo letale sugli stessi campioni
| Campione | Presa dell'immortale | Tempo letale | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 47.1% 1053 | 50.1% 3146 | −3.0 | |
| 53.2% 965 | 50.1% 3713 | +3.0 | |
| 47.7% 486 | 50.6% 8135 | −2.9 | |
| 44.1% 592 | 50.7% 854 | −6.6 | |
| 46.1% 228 | 53.7% 1365 | −7.6 | |
| 49.4% 156 | 49.7% 2372 | −0.3 | |
| 47.4% 970 | 48.8% 129 | −1.4 | |
| 53.4% 88 | 53.3% 1680 | +0.1 | |
| 48.6% 917 | 48.1% 79 | +0.5 | |
| 45.7% 92 | 45.0% 171 | +0.6 | |
| 51.5% 412 | 49.0% 49 | +2.5 | |
| 45.2% 31 | 52.8% 940 | −7.6 |
Per corsia
| Lane | Presa dell'immortale | Tempo letale |
|---|---|---|
| Top | 50.6% 17.633 | 50.5% 11.168 |
| Jungle | 48.0% 1020 | 51.3% 7769 |
| Mid | 49.4% 1094 | 51.3% 8299 |
| ADC | 50.4% 254 | 50.5% 46.929 |
| Support | 49.5% 2323 | 40.2% 393 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Presa dell'immortale | Tempo letale |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 788 | 861 |
| Cura | 340 | 247 |
| Danni mitigati | 1605 | 663 |
| Danno agli obiettivi | 397 | 544 |
| Kill | 0,172 | 0,265 |
| Morti | 0,203 | 0,236 |
Sugli stessi campioni, Presa dell'immortale e Pioggia di lame sono a meno di 0.5 punti di distanza (15 coppie campione-corsia in comune), quindi scegli in base allo stile di gioco. Pioggia di lame è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Presa dell'immortale contro Pioggia di lame sugli stessi campioni
| Campione | Presa dell'immortale | Pioggia di lame | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 53.1% 2147 | 52.0% 1540 | +1.1 | |
| 52.1% 459 | 52.4% 5424 | −0.3 | |
| 50.4% 462 | 52.4% 580 | −2.0 | |
| 46.1% 228 | 50.5% 2058 | −4.4 | |
| 47.4% 970 | 47.4% 230 | ±0.0 | |
| 44.7% 338 | 47.2% 369 | −2.5 | |
| 43.4% 122 | 41.0% 937 | +2.5 | |
| 47.7% 486 | 54.4% 114 | −6.6 | |
| 61.7% 115 | 52.8% 373 | +8.9 | |
| 49.3% 2613 | 50.8% 59 | −1.6 | |
| 47.1% 1053 | 61.4% 57 | −14.3 | |
| 50.5% 93 | 49.2% 128 | +1.3 |
Per corsia
| Lane | Presa dell'immortale | Pioggia di lame |
|---|---|---|
| Top | 50.6% 17.633 | 49.9% 3072 |
| Jungle | 48.0% 1020 | 50.5% 12.431 |
| Mid | 49.4% 1094 | 49.4% 2655 |
| ADC | 50.4% 254 | 46.0% 644 |
| Support | 49.5% 2323 | 48.2% 3680 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Presa dell'immortale | Pioggia di lame |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 788 | 739 |
| Cura | 340 | 362 |
| Danni mitigati | 1605 | 890 |
| Danno agli obiettivi | 397 | 666 |
| Kill | 0,172 | 0,271 |
| Morti | 0,203 | 0,227 |
Sugli stessi campioni, Piede lesto vince 1.5 punti più spesso di Presa dell'immortale su 13 coppie campione-corsia. Piede lesto è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Presa dell'immortale contro Piede lesto sugli stessi campioni
| Campione | Presa dell'immortale | Piede lesto | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 44.1% 592 | 48.7% 1471 | −4.6 | |
| 47.7% 486 | 51.1% 1731 | −3.4 | |
| 49.8% 261 | 51.6% 4700 | −1.8 | |
| 52.1% 3074 | 49.3% 152 | +2.8 | |
| 53.2% 965 | 46.6% 133 | +6.5 | |
| 48.6% 917 | 45.7% 116 | +2.9 | |
| 49.6% 127 | 51.1% 378 | −1.5 | |
| 45.7% 92 | 46.9% 929 | −1.3 | |
| 49.4% 156 | 52.7% 131 | −3.3 | |
| 47.4% 970 | 41.5% 65 | +5.9 | |
| 49.1% 470 | 52.9% 68 | −3.8 | |
| 56.4% 39 | 53.0% 1057 | +3.4 |
Per corsia
| Lane | Presa dell'immortale | Piede lesto |
|---|---|---|
| Top | 50.6% 17.633 | 49.3% 4005 |
| Jungle | 48.0% 1020 | 50.9% 3730 |
| Mid | 49.4% 1094 | 50.7% 2663 |
| ADC | 50.4% 254 | 49.5% 6812 |
| Support | 49.5% 2323 | 46.2% 563 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Presa dell'immortale | Piede lesto |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 788 | 795 |
| Cura | 340 | 351 |
| Danni mitigati | 1605 | 820 |
| Danno agli obiettivi | 397 | 522 |
| Kill | 0,172 | 0,236 |
| Morti | 0,203 | 0,204 |
Sugli stessi campioni, Attacco sostenuto vince 1.1 punti più spesso di Presa dell'immortale su 18 coppie campione-corsia. Attacco sostenuto è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Presa dell'immortale contro Attacco sostenuto sugli stessi campioni
| Campione | Presa dell'immortale | Attacco sostenuto | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 48.6% 917 | 52.7% 4997 | −4.0 | |
| 47.4% 970 | 49.0% 1341 | −1.6 | |
| 50.4% 462 | 47.2% 1244 | +3.2 | |
| 53.2% 965 | 50.2% 432 | +2.9 | |
| 53.4% 88 | 51.0% 308 | +2.4 | |
| 52.1% 2076 | 53.1% 64 | −1.0 | |
| 51.5% 412 | 64.6% 65 | −13.2 | |
| 44.1% 592 | 49.1% 57 | −5.0 | |
| 47.1% 1053 | 53.1% 49 | −6.0 | |
| 45.7% 92 | 45.5% 77 | +0.2 | |
| 46.3% 216 | 51.1% 45 | −4.8 | |
| 62.8% 43 | 54.7% 201 | +8.1 |
Per corsia
| Lane | Presa dell'immortale | Attacco sostenuto |
|---|---|---|
| Top | 50.6% 17.633 | 52.0% 8936 |
| Jungle | 48.0% 1020 | 50.9% 9683 |
| Mid | 49.4% 1094 | 48.0% 2913 |
| ADC | 50.4% 254 | 48.9% 12.398 |
| Support | 49.5% 2323 | 46.5% 1673 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Presa dell'immortale | Attacco sostenuto |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 788 | 834 |
| Cura | 340 | 311 |
| Danni mitigati | 1605 | 796 |
| Danno agli obiettivi | 397 | 578 |
| Kill | 0,172 | 0,258 |
| Morti | 0,203 | 0,229 |
Differenza sullo stesso campione: per ogni campione e corsia con più di 30 partite su entrambe le rune, la differenza di win rate, pesata sul campione più piccolo. Questo elimina la distorsione dovuta alla scelta di campioni di ciascuna runa.
Presa dell'immortale e le sue alternative
Tutti i candidati a colpo d’occhio. La colonna dello stesso campione mostra come se la cava ogni alternativa contro Presa dell'immortale sui campioni che prendono entrambe.
| Runa | Win Rate | Pick Rate | contro questa runa (stessi campioni) | Campioni in comune |
|---|---|---|---|---|
| 50.3% | 4.9% | — | — | |
| 49.7% | 14.4% | −0.3 | 31 | |
| 50.4% | 4.3% | +2.4 | 18 | |
| 50.6% | 16.4% | +1.7 | 12 | |
| 49.8% | 5.0% | +0.5 | 15 | |
| 49.8% | 3.9% | +1.5 | 13 | |
| 50.0% | 7.8% | +1.1 | 18 |
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Presa dell'immortale contro altre rune – Patch 26.19
Presa dell'immortale contro Conquistatore: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Presa dell'immortale e Conquistatore sono a meno di 0.3 punti di distanza (31 coppie campione-corsia in comune), quindi scegli in base allo stile di gioco. In tutte le partite: Presa dell'immortale 50.3%, Conquistatore 49.7%. Conquistatore è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Presa dell'immortale contro Scossa di assestamento: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Scossa di assestamento vince 2.4 punti più spesso di Presa dell'immortale su 18 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Presa dell'immortale 50.3%, Scossa di assestamento 50.4%. Presa dell'immortale e Scossa di assestamento sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.
Presa dell'immortale contro Tempo letale: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Tempo letale vince 1.7 punti più spesso di Presa dell'immortale su 12 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Presa dell'immortale 50.3%, Tempo letale 50.6%. Tempo letale è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Presa dell'immortale contro Pioggia di lame: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Presa dell'immortale e Pioggia di lame sono a meno di 0.5 punti di distanza (15 coppie campione-corsia in comune), quindi scegli in base allo stile di gioco. In tutte le partite: Presa dell'immortale 50.3%, Pioggia di lame 49.8%. Pioggia di lame è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.