
- Win Rate
- 50.0%
- Pick Rate
- 7.8%
Attacco sostenuto vs Tempo letale vs Conquistatore
- Patch
- 26.19
- Partite con la runa
- 35.623
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
- Albero delle rune
- Precisione · Runa chiave
- Win Rate
- 50.0%−0.1 rispetto alla media della riga
- Pick Rate
- 7.8%
- Miglior campione
- Shyvana · 54.0%
- Più giocata da
- Shyvana
- Lane principale
- ADC · 35%
Attacco sostenuto contro le alternative
Patch 26.19 · Tutti i ranghiNella pagina delle rune entra una sola pietra angolare. Ecco Attacco sostenuto a confronto con le 6 pietre angolari che i giocatori prendono più spesso al suo posto, sugli stessi campioni e in generale.
Sugli stessi campioni, Tempo letale vince 0.9 punti più spesso di Attacco sostenuto su 63 coppie campione-corsia. Attacco sostenuto e Tempo letale sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.
Attacco sostenuto contro Tempo letale sugli stessi campioni
| Campione | Attacco sostenuto | Tempo letale | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 46.3% 1707 | 50.3% 9999 | −4.0 | |
| 51.6% 1947 | 51.9% 5065 | −0.3 | |
| 44.6% 1645 | 46.1% 5481 | −1.5 | |
| 49.2% 1388 | 49.7% 8295 | −0.5 | |
| 50.3% 1380 | 51.3% 8583 | −1.0 | |
| 50.8% 4970 | 45.2% 1382 | +5.7 | |
| 52.2% 1376 | 50.6% 4593 | +1.6 | |
| 46.9% 1359 | 50.3% 3299 | −3.4 | |
| 45.1% 935 | 50.0% 3028 | −4.9 | |
| 51.8% 1267 | 52.0% 934 | −0.3 | |
| 44.8% 509 | 51.3% 8944 | −6.5 | |
| 52.8% 591 | 48.9% 1865 | +3.9 |
Per corsia
| Lane | Attacco sostenuto | Tempo letale |
|---|---|---|
| Top | 52.0% 8936 | 50.5% 11.168 |
| Jungle | 50.9% 9683 | 51.3% 7769 |
| Mid | 48.0% 2913 | 51.3% 8299 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 50.5% 46.929 |
| Support | 46.5% 1673 | 40.2% 393 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Attacco sostenuto | Tempo letale |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 834 | 861 |
| Cura | 311 | 247 |
| Danni mitigati | 796 | 663 |
| Danno agli obiettivi | 578 | 544 |
| Kill | 0,258 | 0,265 |
| Morti | 0,229 | 0,236 |
Testa a testa sui campioni in comune è tutto vicino: Attacco sostenuto e Conquistatore distano 0.5 punti su 46 coppie campione-corsia. Attacco sostenuto e Conquistatore sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.
Attacco sostenuto contro Conquistatore sugli stessi campioni
| Campione | Attacco sostenuto | Conquistatore | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 54.0% 5443 | 52.1% 1369 | +2.0 | |
| 49.0% 1341 | 53.4% 5394 | −4.4 | |
| 51.6% 1668 | 51.7% 2659 | −0.1 | |
| 48.7% 2756 | 48.9% 795 | −0.2 | |
| 44.6% 1645 | 43.7% 862 | +0.9 | |
| 47.2% 1244 | 47.2% 934 | ±0.0 | |
| 53.5% 1068 | 47.2% 1035 | +6.2 | |
| 50.1% 751 | 50.0% 1665 | +0.1 | |
| 50.4% 3006 | 46.3% 557 | +4.1 | |
| 51.8% 633 | 51.9% 466 | −0.1 | |
| 45.3% 1687 | 44.8% 261 | +0.5 | |
| 45.7% 357 | 51.0% 482 | −5.4 |
Per corsia
| Lane | Attacco sostenuto | Conquistatore |
|---|---|---|
| Top | 52.0% 8936 | 49.6% 26.544 |
| Jungle | 50.9% 9683 | 50.2% 26.315 |
| Mid | 48.0% 2913 | 49.5% 5893 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 49.3% 4758 |
| Support | 46.5% 1673 | 47.2% 1700 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Attacco sostenuto | Conquistatore |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 834 | 790 |
| Cura | 311 | 390 |
| Danni mitigati | 796 | 1098 |
| Danno agli obiettivi | 578 | 607 |
| Kill | 0,258 | 0,238 |
| Morti | 0,229 | 0,218 |
Giocata dagli stessi campioni, Pioggia di lame è avanti di 1.7 punti rispetto a Attacco sostenuto (29 coppie campione-corsia in comune). Pioggia di lame è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Attacco sostenuto contro Pioggia di lame sugli stessi campioni
| Campione | Attacco sostenuto | Pioggia di lame | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 51.2% 4451 | 53.9% 1507 | −2.7 | |
| 47.2% 1244 | 52.4% 580 | −5.2 | |
| 49.0% 1341 | 47.4% 230 | +1.6 | |
| 50.3% 1380 | 47.2% 144 | +3.1 | |
| 44.4% 153 | 52.6% 439 | −8.2 | |
| 50.4% 115 | 51.3% 4070 | −0.9 | |
| 52.2% 1376 | 47.5% 80 | +4.7 | |
| 46.3% 1707 | 43.0% 79 | +3.3 | |
| 47.5% 314 | 47.3% 91 | +0.2 | |
| 42.2% 64 | 50.0% 2803 | −7.8 | |
| 52.1% 194 | 53.9% 89 | −1.9 | |
| 53.5% 1068 | 38.6% 57 | +14.9 |
Per corsia
| Lane | Attacco sostenuto | Pioggia di lame |
|---|---|---|
| Top | 52.0% 8936 | 49.9% 3072 |
| Jungle | 50.9% 9683 | 50.5% 12.431 |
| Mid | 48.0% 2913 | 49.4% 2655 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 46.0% 644 |
| Support | 46.5% 1673 | 48.2% 3680 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Attacco sostenuto | Pioggia di lame |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 834 | 739 |
| Cura | 311 | 362 |
| Danni mitigati | 796 | 890 |
| Danno agli obiettivi | 578 | 666 |
| Kill | 0,258 | 0,271 |
| Morti | 0,229 | 0,227 |
Sugli stessi campioni, Attacco sostenuto vince 1.5 punti più spesso di Elettroshock su 22 coppie campione-corsia. Elettroshock è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Attacco sostenuto contro Elettroshock sugli stessi campioni
| Campione | Attacco sostenuto | Elettroshock | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 46.6% 4215 | 40.3% 437 | +6.3 | |
| 48.7% 2756 | 52.1% 286 | −3.4 | |
| 47.6% 1536 | 44.8% 239 | +2.8 | |
| 53.8% 392 | 50.5% 374 | +3.3 | |
| 52.7% 222 | 47.7% 663 | +5.0 | |
| 49.7% 189 | 50.6% 946 | −0.9 | |
| 50.9% 434 | 45.7% 173 | +5.3 | |
| 53.4% 356 | 49.2% 189 | +4.2 | |
| 50.1% 751 | 53.5% 101 | −3.4 | |
| 45.3% 64 | 53.5% 6061 | −8.2 | |
| 41.0% 100 | 42.1% 126 | −1.1 | |
| 52.7% 4997 | 67.3% 55 | −14.6 |
Per corsia
| Lane | Attacco sostenuto | Elettroshock |
|---|---|---|
| Top | 52.0% 8936 | 48.3% 3143 |
| Jungle | 50.9% 9683 | 46.5% 5303 |
| Mid | 48.0% 2913 | 49.8% 29.025 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 49.0% 1013 |
| Support | 46.5% 1673 | 48.1% 5271 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Attacco sostenuto | Elettroshock |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 834 | 825 |
| Cura | 311 | 205 |
| Danni mitigati | 796 | 553 |
| Danno agli obiettivi | 578 | 345 |
| Kill | 0,258 | 0,262 |
| Morti | 0,229 | 0,221 |
Sugli stessi campioni, Primo attacco vince 0.8 punti più spesso di Attacco sostenuto su 10 coppie campione-corsia. Primo attacco è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Attacco sostenuto contro Primo attacco sugli stessi campioni
| Campione | Attacco sostenuto | Primo attacco | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.0% 4483 | 51.3% 6937 | −1.3 | |
| 46.6% 4215 | 40.8% 353 | +5.8 | |
| 47.5% 314 | 51.6% 2601 | −4.1 | |
| 49.7% 189 | 54.0% 224 | −4.3 | |
| 44.6% 1645 | 45.8% 72 | −1.2 | |
| 40.5% 84 | 40.0% 50 | +0.5 | |
| 37.0% 46 | 40.8% 98 | −3.9 | |
| 43.6% 39 | 43.3% 141 | +0.3 | |
| 44.9% 49 | 38.2% 68 | +6.7 | |
| 45.5% 77 | 44.4% 36 | +1.0 |
Per corsia
| Lane | Attacco sostenuto | Primo attacco |
|---|---|---|
| Top | 52.0% 8936 | 47.7% 974 |
| Jungle | 50.9% 9683 | 49.4% 3809 |
| Mid | 48.0% 2913 | 51.2% 5801 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 50.2% 5754 |
| Support | 46.5% 1673 | 49.6% 708 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Attacco sostenuto | Primo attacco |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 834 | 886 |
| Cura | 311 | 190 |
| Danni mitigati | 796 | 484 |
| Danno agli obiettivi | 578 | 489 |
| Kill | 0,258 | 0,263 |
| Morti | 0,229 | 0,215 |
Sugli stessi campioni, Attacco sostenuto vince 1.1 punti più spesso di Presa dell'immortale su 18 coppie campione-corsia. Presa dell'immortale è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Attacco sostenuto contro Presa dell'immortale sugli stessi campioni
| Campione | Attacco sostenuto | Presa dell'immortale | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.7% 4997 | 48.6% 917 | +4.0 | |
| 49.0% 1341 | 47.4% 970 | +1.6 | |
| 47.2% 1244 | 50.4% 462 | −3.2 | |
| 50.2% 432 | 53.2% 965 | −2.9 | |
| 51.0% 308 | 53.4% 88 | −2.4 | |
| 53.1% 64 | 52.1% 2076 | +1.0 | |
| 64.6% 65 | 51.5% 412 | +13.2 | |
| 49.1% 57 | 44.1% 592 | +5.0 | |
| 53.1% 49 | 47.1% 1053 | +6.0 | |
| 45.5% 77 | 45.7% 92 | −0.2 | |
| 51.1% 45 | 46.3% 216 | +4.8 | |
| 54.7% 201 | 62.8% 43 | −8.1 |
Per corsia
| Lane | Attacco sostenuto | Presa dell'immortale |
|---|---|---|
| Top | 52.0% 8936 | 50.6% 17.633 |
| Jungle | 50.9% 9683 | 48.0% 1020 |
| Mid | 48.0% 2913 | 49.4% 1094 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 50.4% 254 |
| Support | 46.5% 1673 | 49.5% 2323 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Attacco sostenuto | Presa dell'immortale |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 834 | 788 |
| Cura | 311 | 340 |
| Danni mitigati | 796 | 1605 |
| Danno agli obiettivi | 578 | 397 |
| Kill | 0,258 | 0,172 |
| Morti | 0,229 | 0,203 |
Differenza sullo stesso campione: per ogni campione e corsia con più di 30 partite su entrambe le rune, la differenza di win rate, pesata sul campione più piccolo. Questo elimina la distorsione dovuta alla scelta di campioni di ciascuna runa.
Attacco sostenuto e le sue alternative
Tutti i candidati a colpo d’occhio. La colonna dello stesso campione mostra come se la cava ogni alternativa contro Attacco sostenuto sui campioni che prendono entrambe.
| Runa | Win Rate | Pick Rate | contro questa runa (stessi campioni) | Campioni in comune |
|---|---|---|---|---|
| 50.0% | 7.8% | — | — | |
| 50.6% | 16.4% | +0.9 | 63 | |
| 49.7% | 14.4% | −0.5 | 46 | |
| 49.8% | 5.0% | +1.7 | 29 | |
| 49.1% | 9.6% | −1.5 | 22 | |
| 50.2% | 3.8% | +0.8 | 10 | |
| 50.3% | 4.9% | −1.1 | 18 |
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Attacco sostenuto contro altre rune – Patch 26.19
Attacco sostenuto contro Tempo letale: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Tempo letale vince 0.9 punti più spesso di Attacco sostenuto su 63 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Attacco sostenuto 50.0%, Tempo letale 50.6%. Attacco sostenuto e Tempo letale sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.
Attacco sostenuto contro Conquistatore: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Attacco sostenuto e Conquistatore sono a meno di 0.5 punti di distanza (46 coppie campione-corsia in comune), quindi scegli in base allo stile di gioco. In tutte le partite: Attacco sostenuto 50.0%, Conquistatore 49.7%. Attacco sostenuto e Conquistatore sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.
Attacco sostenuto contro Pioggia di lame: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Pioggia di lame vince 1.7 punti più spesso di Attacco sostenuto su 29 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Attacco sostenuto 50.0%, Pioggia di lame 49.8%. Pioggia di lame è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Attacco sostenuto contro Elettroshock: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Attacco sostenuto vince 1.5 punti più spesso di Elettroshock su 22 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Attacco sostenuto 50.0%, Elettroshock 49.1%. Elettroshock è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.