Icona della runa Tempo letale - League of Legends
Win Rate
50.6%
Pick Rate
16.4%

Tempo letale vs Attacco sostenuto vs Conquistatore

Tempo letale Tier APrecisioneRuna chiave
Patch
26.19
Partite con la runa
74.593
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC
Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'attacco per 6 secondi, fino a 6. Al massimo delle cariche, infligge [9 - 30 corpo a corpo || 6 - 24 a distanza] danni bonus adattivi sull'attacco, aumentati dell'1% per ogni 1% di velocità d'attacco bonus.
Albero delle rune
Precisione · Runa chiave
Win Rate
50.6%+0.5 rispetto alla media della riga
Pick Rate
16.4%
Miglior campione
Kog'Maw · 56.8%
Più giocata da
Jinx
Lane principale
ADC · 63%

Tempo letale contro le alternative

Patch 26.19 · Tutti i ranghi

Nella pagina delle rune entra una sola pietra angolare. Ecco Tempo letale a confronto con le 6 pietre angolari che i giocatori prendono più spesso al suo posto, sugli stessi campioni e in generale.

Tempo letale50.6%16.4% PR · 74.593 partite
Attacco sostenuto50.0%7.8% PR · 35.623 partite

Sugli stessi campioni, Tempo letale vince 0.9 punti più spesso di Attacco sostenuto su 63 coppie campione-corsia. Tempo letale e Attacco sostenuto sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.

Tempo letale contro Attacco sostenuto sugli stessi campioni

CampioneTempo letaleAttacco sostenutoΔ WR
Kai'Sa · ADC50.3% 999946.3% 1707+4.0
Warwick · Jungle51.9% 506551.6% 1947+0.3
Ezreal · ADC46.1% 548144.6% 1645+1.5
Ashe · ADC49.7% 829549.2% 1388+0.5
Tristana · ADC51.3% 858350.3% 1380+1.0
Aphelios · ADC45.2% 138250.8% 4970−5.7
Twitch · ADC50.6% 459352.2% 1376−1.6
Vayne · ADC50.3% 329946.9% 1359+3.4
Draven · ADC50.0% 302845.1% 935+4.9
Kayle · Top52.0% 93451.8% 1267+0.3
Yunara · ADC51.3% 894444.8% 509+6.5
Varus · ADC48.9% 186552.8% 591−3.9

Per corsia

LaneTempo letaleAttacco sostenuto
Top50.5% 11.16852.0% 8936
Jungle51.3% 776950.9% 9683
Mid51.3% 829948.0% 2913
ADC50.5% 46.92948.9% 12.398
Support40.2% 39346.5% 1673

Per durata della partita

Statistiche al minuto

StatisticaTempo letaleAttacco sostenuto
Danni ai campioni861834
Cura247311
Danni mitigati663796
Danno agli obiettivi544578
Kill0,2650,258
Morti0,2360,229
Tempo letale50.6%16.4% PR · 74.593 partite
Conquistatore49.7%14.4% PR · 65.243 partite

Sugli stessi campioni, Tempo letale vince 2.0 punti più spesso di Conquistatore su 33 coppie campione-corsia. Tempo letale e Conquistatore sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.

Tempo letale contro Conquistatore sugli stessi campioni

CampioneTempo letaleConquistatoreΔ WR
Ezreal · ADC46.1% 548143.7% 862+2.4
Nocturne · Jungle50.6% 132050.0% 1577+0.6
Jax · Top50.1% 314647.2% 809+2.8
Yone · Mid52.7% 635345.1% 543+7.6
Xayah · ADC52.3% 341551.0% 482+1.3
Yone · Top49.4% 544849.5% 398−0.1
Jax · Jungle48.2% 113646.2% 520+2.0
Bel'Veth · Jungle54.6% 138251.9% 466+2.6
Trundle · Top49.6% 202842.5% 252+7.1
Yasuo · Top49.7% 237243.1% 225+6.6
Aphelios · ADC45.2% 138245.4% 196−0.3
Zeri · ADC51.0% 245254.4% 160−3.4

Per corsia

LaneTempo letaleConquistatore
Top50.5% 11.16849.6% 26.544
Jungle51.3% 776950.2% 26.315
Mid51.3% 829949.5% 5893
ADC50.5% 46.92949.3% 4758
Support40.2% 39347.2% 1700

Per durata della partita

Statistiche al minuto

StatisticaTempo letaleConquistatore
Danni ai campioni861790
Cura247390
Danni mitigati6631098
Danno agli obiettivi544607
Kill0,2650,238
Morti0,2360,218
Tempo letale50.6%16.4% PR · 74.593 partite
Pioggia di lame49.8%5.0% PR · 22.489 partite

Sugli stessi campioni, Tempo letale e Pioggia di lame sono a meno di 0.5 punti di distanza (28 coppie campione-corsia in comune), quindi scegli in base allo stile di gioco. Pioggia di lame è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.

Tempo letale contro Pioggia di lame sugli stessi campioni

CampioneTempo letalePioggia di lameΔ WR
Master Yi · Jungle50.7% 385250.8% 5007−0.1
Nocturne · Jungle50.6% 132050.0% 2803+0.6
Tryndamere · Top53.7% 136550.5% 2058+3.2
Tryndamere · Jungle49.4% 36250.2% 261−0.7
Tristana · ADC51.3% 858347.2% 144+4.1
Briar · Jungle54.1% 12253.9% 1507+0.2
Yasuo · Mid50.6% 813554.4% 114−3.8
Kalista · ADC49.2% 175936.8% 114+12.4
Caitlyn · ADC49.6% 11.92347.3% 91+2.3
Sett · Top48.8% 12947.4% 230+1.4
Twitch · ADC50.6% 459347.5% 80+3.1
Kai'Sa · ADC50.3% 999943.0% 79+7.3

Per corsia

LaneTempo letalePioggia di lame
Top50.5% 11.16849.9% 3072
Jungle51.3% 776950.5% 12.431
Mid51.3% 829949.4% 2655
ADC50.5% 46.92946.0% 644
Support40.2% 39348.2% 3680

Per durata della partita

Statistiche al minuto

StatisticaTempo letalePioggia di lame
Danni ai campioni861739
Cura247362
Danni mitigati663890
Danno agli obiettivi544666
Kill0,2650,271
Morti0,2360,227
Tempo letale50.6%16.4% PR · 74.593 partite
Piede lesto49.8%3.9% PR · 17.787 partite

Sugli stessi campioni, Tempo letale vince 0.5 punti più spesso di Piede lesto su 24 coppie campione-corsia. Tempo letale e Piede lesto sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.

Tempo letale contro Piede lesto sugli stessi campioni

CampioneTempo letalePiede lestoΔ WR
Caitlyn · ADC49.6% 11.92349.3% 2523+0.3
Yasuo · Mid50.6% 813551.1% 1731−0.5
Yone · Mid52.7% 635350.4% 1627+2.3
Jinx · ADC52.7% 15.49151.7% 753+1.0
Gnar · Top50.7% 85448.7% 1471+2.0
Yone · Top49.4% 544848.2% 488+1.3
Yasuo · ADC51.3% 195852.1% 386−0.8
Kayle · Top52.0% 93448.1% 287+4.0
Sivir · ADC49.0% 312447.0% 236+2.0
Aphelios · ADC45.2% 138252.8% 197−7.6
Senna · Support45.0% 17146.9% 929−1.9
Vayne · Top48.6% 95446.7% 150+2.0

Per corsia

LaneTempo letalePiede lesto
Top50.5% 11.16849.3% 4005
Jungle51.3% 776950.9% 3730
Mid51.3% 829950.7% 2663
ADC50.5% 46.92949.5% 6812
Support40.2% 39346.2% 563

Per durata della partita

Statistiche al minuto

StatisticaTempo letalePiede lesto
Danni ai campioni861795
Cura247351
Danni mitigati663820
Danno agli obiettivi544522
Kill0,2650,236
Morti0,2360,204
Tempo letale50.6%16.4% PR · 74.593 partite
Primo attacco50.2%3.8% PR · 17.052 partite

Giocata dagli stessi campioni, Primo attacco è avanti di 2.2 punti rispetto a Tempo letale (11 coppie campione-corsia in comune). Primo attacco è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.

Tempo letale contro Primo attacco sugli stessi campioni

CampioneTempo letalePrimo attaccoΔ WR
Caitlyn · ADC49.6% 11.92351.6% 2601−2.0
Miss Fortune · ADC43.0% 23051.3% 6937−8.2
Ezreal · ADC46.1% 548145.8% 72+0.3
Twisted Fate · Mid40.4% 14143.3% 141−2.8
Caitlyn · Mid45.5% 12359.3% 91−13.8
Kai'Sa · Mid43.0% 8640.8% 98+2.2
Lucian · ADC47.4% 3840.8% 353+6.6
Ezreal · Mid43.7% 8740.0% 50+3.7
Senna · Support45.0% 17144.4% 36+0.6
Kai'Sa · Top47.6% 6340.0% 45+7.6
Caitlyn · Top53.1% 4943.8% 32+9.3

Per corsia

LaneTempo letalePrimo attacco
Top50.5% 11.16847.7% 974
Jungle51.3% 776949.4% 3809
Mid51.3% 829951.2% 5801
ADC50.5% 46.92950.2% 5754
Support40.2% 39349.6% 708

Per durata della partita

Statistiche al minuto

StatisticaTempo letalePrimo attacco
Danni ai campioni861886
Cura247190
Danni mitigati663484
Danno agli obiettivi544489
Kill0,2650,263
Morti0,2360,215
Tempo letale50.6%16.4% PR · 74.593 partite
Presa dell'immortale50.3%4.9% PR · 22.331 partite

Giocata dagli stessi campioni, Tempo letale è avanti di 1.7 punti rispetto a Presa dell'immortale (12 coppie campione-corsia in comune). Presa dell'immortale è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.

Tempo letale contro Presa dell'immortale sugli stessi campioni

CampioneTempo letalePresa dell'immortaleΔ WR
Jax · Top50.1% 314647.1% 1053+3.0
Volibear · Top50.1% 371353.2% 965−3.0
Yasuo · Mid50.6% 813547.7% 486+2.9
Gnar · Top50.7% 85444.1% 592+6.6
Tryndamere · Top53.7% 136546.1% 228+7.6
Yasuo · Top49.7% 237249.4% 156+0.3
Sett · Top48.8% 12947.4% 970+1.4
Volibear · Jungle53.3% 168053.4% 88−0.1
Teemo · Top48.1% 7948.6% 917−0.5
Senna · Support45.0% 17145.7% 92−0.6
Kled · Top49.0% 4951.5% 412−2.5
Warwick · Top52.8% 94045.2% 31+7.6

Per corsia

LaneTempo letalePresa dell'immortale
Top50.5% 11.16850.6% 17.633
Jungle51.3% 776948.0% 1020
Mid51.3% 829949.4% 1094
ADC50.5% 46.92950.4% 254
Support40.2% 39349.5% 2323

Per durata della partita

Statistiche al minuto

StatisticaTempo letalePresa dell'immortale
Danni ai campioni861788
Cura247340
Danni mitigati6631605
Danno agli obiettivi544397
Kill0,2650,172
Morti0,2360,203

Differenza sullo stesso campione: per ogni campione e corsia con più di 30 partite su entrambe le rune, la differenza di win rate, pesata sul campione più piccolo. Questo elimina la distorsione dovuta alla scelta di campioni di ciascuna runa.

Tempo letale e le sue alternative

Tutti i candidati a colpo d’occhio. La colonna dello stesso campione mostra come se la cava ogni alternativa contro Tempo letale sui campioni che prendono entrambe.

RunaWin RatePick Ratecontro questa runa (stessi campioni)Campioni in comune
Tempo letale Questa runa50.6%16.4%——
Attacco sostenuto50.0%7.8%−0.963
Conquistatore49.7%14.4%−2.033
Pioggia di lame · altro albero49.8%5.0%−0.528
Piede lesto49.8%3.9%−0.524
Primo attacco · altro albero50.2%3.8%+2.211
Presa dell'immortale · altro albero50.3%4.9%−1.712
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Tempo letale contro altre rune – Patch 26.19

Tempo letale contro Attacco sostenuto: quale è meglio?

Sugli stessi campioni, Tempo letale vince 0.9 punti più spesso di Attacco sostenuto su 63 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Tempo letale 50.6%, Attacco sostenuto 50.0%. Tempo letale e Attacco sostenuto sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.

Tempo letale contro Conquistatore: quale è meglio?

Sugli stessi campioni, Tempo letale vince 2.0 punti più spesso di Conquistatore su 33 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Tempo letale 50.6%, Conquistatore 49.7%. Tempo letale e Conquistatore sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.

Tempo letale contro Pioggia di lame: quale è meglio?

Sugli stessi campioni, Tempo letale e Pioggia di lame sono a meno di 0.5 punti di distanza (28 coppie campione-corsia in comune), quindi scegli in base allo stile di gioco. In tutte le partite: Tempo letale 50.6%, Pioggia di lame 49.8%. Pioggia di lame è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.

Tempo letale contro Piede lesto: quale è meglio?

Sugli stessi campioni, Tempo letale vince 0.5 punti più spesso di Piede lesto su 24 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Tempo letale 50.6%, Piede lesto 49.8%. Tempo letale e Piede lesto sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.