
- Win Rate
- 50.4%
- Pick Rate
- 4.3%
Scossa di assestamento vs Presa dell'immortale
- Patch
- 26.19
- Partite con la runa
- 19.695
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Danni: 25-120 (+8% della tua salute bonus)
Ricarica: 20 secondo/i
Limite bonus resistenza di Scossa di assestamento a: 80-150 (in base al livello)
- Albero delle rune
- Determinazione · Runa chiave
- Cooldown
- 20s
- Win Rate
- 50.4%+0.0 rispetto alla media della riga
- Pick Rate
- 4.3%
- Miglior campione
- Rammus · 54.0%
- Più giocata da
- Nautilus
Scossa di assestamento contro le alternative
Patch 26.19 · Tutti i ranghiNella pagina delle rune entra una sola pietra angolare. Ecco Scossa di assestamento a confronto con le 6 pietre angolari che i giocatori prendono più spesso al suo posto, sugli stessi campioni e in generale.
Giocata dagli stessi campioni, Scossa di assestamento è avanti di 2.4 punti rispetto a Presa dell'immortale (18 coppie campione-corsia in comune). Scossa di assestamento e Presa dell'immortale sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.
Scossa di assestamento contro Presa dell'immortale sugli stessi campioni
| Campione | Scossa di assestamento | Presa dell'immortale | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 48.8% 496 | 45.4% 1654 | +3.4 | |
| 46.4% 461 | 50.5% 432 | −4.0 | |
| 49.3% 7034 | 42.2% 135 | +7.1 | |
| 45.5% 154 | 47.9% 657 | −2.5 | |
| 51.9% 6688 | 48.6% 105 | +3.3 | |
| 50.0% 1565 | 50.0% 66 | ±0.0 | |
| 50.6% 4831 | 43.8% 64 | +6.9 | |
| 55.3% 38 | 49.3% 2613 | +6.0 | |
| 63.9% 36 | 52.6% 2766 | +11.3 | |
| 63.8% 47 | 42.3% 142 | +21.6 | |
| 50.0% 1551 | 39.4% 33 | +10.6 | |
| 51.3% 2204 | 59.4% 32 | −8.1 |
Per corsia
| Lane | Scossa di assestamento | Presa dell'immortale |
|---|---|---|
| Top | 47.1% 537 | 50.6% 17.633 |
| Jungle | 52.3% 3997 | 48.0% 1020 |
| Mid | 51.4% 584 | 49.4% 1094 |
| ADC | — 30 | 50.4% 254 |
| Support | 50.1% 14.542 | 49.5% 2323 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Scossa di assestamento | Presa dell'immortale |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 426 | 788 |
| Cura | 235 | 340 |
| Danni mitigati | 1444 | 1605 |
| Danno agli obiettivi | 260 | 397 |
| Kill | 0,096 | 0,172 |
| Morti | 0,216 | 0,203 |
Sugli stessi campioni, Sorvegliante vince 1.6 punti più spesso di Scossa di assestamento su 9 coppie campione-corsia. Scossa di assestamento e Sorvegliante sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.
Scossa di assestamento contro Sorvegliante sugli stessi campioni
| Campione | Scossa di assestamento | Sorvegliante | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.6% 4831 | 52.8% 3020 | −2.2 | |
| 52.0% 458 | 52.4% 3259 | −0.4 | |
| 49.3% 7034 | 46.3% 82 | +2.9 | |
| 50.0% 1551 | 52.1% 71 | −2.1 | |
| 51.9% 6688 | 51.5% 68 | +0.4 | |
| 46.4% 461 | 48.9% 45 | −2.5 | |
| 43.9% 41 | 50.5% 2091 | −6.6 | |
| 55.3% 38 | 49.3% 477 | +6.0 | |
| 51.3% 2204 | 50.0% 34 | +1.3 |
Per corsia
| Lane | Scossa di assestamento | Sorvegliante |
|---|---|---|
| Top | 47.1% 537 | — 14 |
| Jungle | 52.3% 3997 | 50.8% 122 |
| Mid | 51.4% 584 | — 8 |
| ADC | — 30 | — 12 |
| Support | 50.1% 14.542 | 50.8% 6448 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Scossa di assestamento | Sorvegliante |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 426 | 285 |
| Cura | 235 | 249 |
| Danni mitigati | 1444 | 909 |
| Danno agli obiettivi | 260 | 108 |
| Kill | 0,096 | 0,055 |
| Morti | 0,216 | 0,203 |
Sugli stessi campioni, Scossa di assestamento vince 2.4 punti più spesso di Potenziamento glaciale su 7 coppie campione-corsia. Potenziamento glaciale è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Scossa di assestamento contro Potenziamento glaciale sugli stessi campioni
| Campione | Scossa di assestamento | Potenziamento glaciale | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.6% 4831 | 48.0% 2014 | +2.7 | |
| 50.0% 1551 | 49.3% 3691 | +0.6 | |
| 49.3% 7034 | 46.9% 1118 | +2.4 | |
| 51.9% 6688 | 50.3% 733 | +1.6 | |
| 51.3% 2204 | 46.8% 513 | +4.5 | |
| 53.1% 2385 | 46.0% 346 | +7.1 | |
| 43.9% 41 | 47.7% 214 | −3.8 |
Per corsia
| Lane | Scossa di assestamento | Potenziamento glaciale |
|---|---|---|
| Top | 47.1% 537 | — 26 |
| Jungle | 52.3% 3997 | 46.8% 126 |
| Mid | 51.4% 584 | — 37 |
| ADC | — 30 | — 15 |
| Support | 50.1% 14.542 | 49.6% 5508 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Scossa di assestamento | Potenziamento glaciale |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 426 | 341 |
| Cura | 235 | 168 |
| Danni mitigati | 1444 | 950 |
| Danno agli obiettivi | 260 | 102 |
| Kill | 0,096 | 0,070 |
| Morti | 0,216 | 0,225 |
Sugli stessi campioni, Pioggia di lame vince 2.6 punti più spesso di Scossa di assestamento su 6 coppie campione-corsia. Pioggia di lame è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Scossa di assestamento contro Pioggia di lame sugli stessi campioni
| Campione | Scossa di assestamento | Pioggia di lame | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 48.4% 760 | 51.9% 536 | −3.4 | |
| 50.0% 1551 | 50.0% 70 | ±0.0 | |
| 46.4% 461 | 52.5% 40 | −6.1 | |
| 36.4% 33 | 48.4% 4865 | −12.0 | |
| 45.5% 154 | 33.3% 30 | +12.1 | |
| 55.3% 38 | 50.8% 59 | +4.4 |
Per corsia
| Lane | Scossa di assestamento | Pioggia di lame |
|---|---|---|
| Top | 47.1% 537 | 49.9% 3072 |
| Jungle | 52.3% 3997 | 50.5% 12.431 |
| Mid | 51.4% 584 | 49.4% 2655 |
| ADC | — 30 | 46.0% 644 |
| Support | 50.1% 14.542 | 48.2% 3680 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Scossa di assestamento | Pioggia di lame |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 426 | 739 |
| Cura | 235 | 362 |
| Danni mitigati | 1444 | 890 |
| Danno agli obiettivi | 260 | 666 |
| Kill | 0,096 | 0,271 |
| Morti | 0,216 | 0,227 |
Sugli stessi campioni, Conquistatore vince 0.7 punti più spesso di Scossa di assestamento su 6 coppie campione-corsia. Conquistatore è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Scossa di assestamento contro Conquistatore sugli stessi campioni
| Campione | Scossa di assestamento | Conquistatore | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.5% 946 | 53.2% 2974 | −3.7 | |
| 50.8% 1248 | 49.5% 1267 | +1.3 | |
| 45.5% 154 | 42.1% 114 | +3.3 | |
| 54.4% 430 | 47.8% 67 | +6.7 | |
| 44.6% 166 | 45.7% 35 | −1.1 | |
| 56.7% 30 | 45.9% 85 | +10.8 |
Per corsia
| Lane | Scossa di assestamento | Conquistatore |
|---|---|---|
| Top | 47.1% 537 | 49.6% 26.544 |
| Jungle | 52.3% 3997 | 50.2% 26.315 |
| Mid | 51.4% 584 | 49.5% 5893 |
| ADC | — 30 | 49.3% 4758 |
| Support | 50.1% 14.542 | 47.2% 1700 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Scossa di assestamento | Conquistatore |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 426 | 790 |
| Cura | 235 | 390 |
| Danni mitigati | 1444 | 1098 |
| Danno agli obiettivi | 260 | 607 |
| Kill | 0,096 | 0,238 |
| Morti | 0,216 | 0,218 |
Sugli stessi campioni, Scossa di assestamento vince 2.3 punti più spesso di Scatto del razziatore della tempesta su 6 coppie campione-corsia. Scatto del razziatore della tempesta è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Scossa di assestamento contro Scatto del razziatore della tempesta sugli stessi campioni
| Campione | Scossa di assestamento | Scatto del razziatore della tempesta | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.8% 1177 | 47.9% 1287 | +1.8 | |
| 51.6% 2402 | 49.1% 171 | +2.5 | |
| 53.0% 164 | 48.3% 841 | +4.8 | |
| 50.4% 115 | 54.5% 112 | −4.0 | |
| 52.3% 218 | 44.6% 56 | +7.7 | |
| 55.1% 49 | 52.9% 244 | +2.2 |
Per corsia
| Lane | Scossa di assestamento | Scatto del razziatore della tempesta |
|---|---|---|
| Top | 47.1% 537 | 49.8% 5064 |
| Jungle | 52.3% 3997 | 49.1% 3748 |
| Mid | 51.4% 584 | 49.3% 4038 |
| ADC | — 30 | 48.4% 490 |
| Support | 50.1% 14.542 | 44.1% 311 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Scossa di assestamento | Scatto del razziatore della tempesta |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 426 | 784 |
| Cura | 235 | 395 |
| Danni mitigati | 1444 | 1001 |
| Danno agli obiettivi | 260 | 518 |
| Kill | 0,096 | 0,221 |
| Morti | 0,216 | 0,209 |
Differenza sullo stesso campione: per ogni campione e corsia con più di 30 partite su entrambe le rune, la differenza di win rate, pesata sul campione più piccolo. Questo elimina la distorsione dovuta alla scelta di campioni di ciascuna runa.
Scossa di assestamento e le sue alternative
Tutti i candidati a colpo d’occhio. La colonna dello stesso campione mostra come se la cava ogni alternativa contro Scossa di assestamento sui campioni che prendono entrambe.
| Runa | Win Rate | Pick Rate | contro questa runa (stessi campioni) | Campioni in comune |
|---|---|---|---|---|
| 50.4% | 4.3% | — | — | |
| 50.3% | 4.9% | −2.4 | 18 | |
| 50.8% | 1.5% | +1.6 | 9 | |
| 49.3% | 1.3% | −2.4 | 7 | |
| 49.8% | 5.0% | +2.6 | 6 | |
| 49.7% | 14.4% | +0.7 | 6 | |
| 49.2% | 3.0% | −2.3 | 6 |
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Scossa di assestamento contro altre rune – Patch 26.19
Scossa di assestamento contro Presa dell'immortale: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Scossa di assestamento vince 2.4 punti più spesso di Presa dell'immortale su 18 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Scossa di assestamento 50.4%, Presa dell'immortale 50.3%. Scossa di assestamento e Presa dell'immortale sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.
Scossa di assestamento contro Sorvegliante: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Sorvegliante vince 1.6 punti più spesso di Scossa di assestamento su 9 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Scossa di assestamento 50.4%, Sorvegliante 50.8%. Scossa di assestamento e Sorvegliante sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.
Scossa di assestamento contro Potenziamento glaciale: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Scossa di assestamento vince 2.4 punti più spesso di Potenziamento glaciale su 7 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Scossa di assestamento 50.4%, Potenziamento glaciale 49.3%. Potenziamento glaciale è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Scossa di assestamento contro Pioggia di lame: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Pioggia di lame vince 2.6 punti più spesso di Scossa di assestamento su 6 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Scossa di assestamento 50.4%, Pioggia di lame 49.8%. Pioggia di lame è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.