
- Win Rate
- 50.8%
- Pick Rate
- 1.5%
Sorvegliante vs Evoca Aery
- Patch
- 26.19
- Partite con la runa
- 6607
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Ricarica:
Scudo:
Soglia attivazione:
- Albero delle rune
- Determinazione · Runa chiave
- Cooldown
- 75–40s (in base al livello)
- Win Rate
- 50.8%+0.4 rispetto alla media della riga
- Pick Rate
- 1.5%
- Miglior campione
- Thresh · 52.8%
- Più giocata da
- Braum
Sorvegliante contro le alternative
Patch 26.19 · Tutti i ranghiNella pagina delle rune entra una sola pietra angolare. Ecco Sorvegliante a confronto con le 6 pietre angolari che i giocatori prendono più spesso al suo posto, sugli stessi campioni e in generale.
Giocata dagli stessi campioni, Evoca Aery è avanti di 1.3 punti rispetto a Sorvegliante (7 coppie campione-corsia in comune). Evoca Aery è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Sorvegliante contro Evoca Aery sugli stessi campioni
| Campione | Sorvegliante | Evoca Aery | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.8% 983 | 52.8% 3807 | −2.1 | |
| 52.6% 856 | 50.4% 6458 | +2.2 | |
| 45.6% 504 | 52.1% 4889 | −6.4 | |
| 51.6% 1003 | 51.2% 320 | +0.4 | |
| 58.4% 113 | 51.5% 6317 | +6.9 | |
| 40.9% 93 | 51.9% 1357 | −11.0 | |
| 48.1% 54 | 52.4% 5304 | −4.2 |
Per corsia
| Lane | Sorvegliante | Evoca Aery |
|---|---|---|
| Top | — 14 | 48.0% 829 |
| Jungle | 50.8% 122 | 45.9% 416 |
| Mid | — 8 | 49.0% 2492 |
| ADC | — 12 | 51.9% 260 |
| Support | 50.8% 6448 | 51.9% 21.516 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Sorvegliante | Evoca Aery |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 285 | 380 |
| Cura | 249 | 380 |
| Danni mitigati | 909 | 375 |
| Danno agli obiettivi | 108 | 134 |
| Kill | 0,055 | 0,072 |
| Morti | 0,203 | 0,187 |
Sugli stessi campioni, Sorvegliante vince 1.6 punti più spesso di Scossa di assestamento su 9 coppie campione-corsia. Sorvegliante e Scossa di assestamento sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.
Sorvegliante contro Scossa di assestamento sugli stessi campioni
| Campione | Sorvegliante | Scossa di assestamento | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.8% 3020 | 50.6% 4831 | +2.2 | |
| 52.4% 3259 | 52.0% 458 | +0.4 | |
| 46.3% 82 | 49.3% 7034 | −2.9 | |
| 52.1% 71 | 50.0% 1551 | +2.1 | |
| 51.5% 68 | 51.9% 6688 | −0.4 | |
| 48.9% 45 | 46.4% 461 | +2.5 | |
| 50.5% 2091 | 43.9% 41 | +6.6 | |
| 49.3% 477 | 55.3% 38 | −6.0 | |
| 50.0% 34 | 51.3% 2204 | −1.3 |
Per corsia
| Lane | Sorvegliante | Scossa di assestamento |
|---|---|---|
| Top | — 14 | 47.1% 537 |
| Jungle | 50.8% 122 | 52.3% 3997 |
| Mid | — 8 | 51.4% 584 |
| ADC | — 12 | — 30 |
| Support | 50.8% 6448 | 50.1% 14.542 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Sorvegliante | Scossa di assestamento |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 285 | 426 |
| Cura | 249 | 235 |
| Danni mitigati | 909 | 1444 |
| Danno agli obiettivi | 108 | 260 |
| Kill | 0,055 | 0,096 |
| Morti | 0,203 | 0,216 |
Giocata dagli stessi campioni, Sorvegliante è avanti di 2.3 punti rispetto a Potenziamento glaciale (10 coppie campione-corsia in comune). Potenziamento glaciale è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Sorvegliante contro Potenziamento glaciale sugli stessi campioni
| Campione | Sorvegliante | Potenziamento glaciale | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.8% 3020 | 48.0% 2014 | +4.9 | |
| 52.7% 459 | 56.7% 891 | −4.0 | |
| 50.5% 2091 | 47.7% 214 | +2.9 | |
| 46.3% 82 | 46.9% 1118 | −0.5 | |
| 52.1% 71 | 49.3% 3691 | +2.8 | |
| 51.5% 68 | 50.3% 733 | +1.1 | |
| 48.1% 54 | 54.3% 265 | −6.2 | |
| 40.9% 93 | 55.6% 63 | −14.7 | |
| 51.6% 1003 | 51.4% 37 | +0.3 | |
| 50.0% 34 | 46.8% 513 | +3.2 |
Per corsia
| Lane | Sorvegliante | Potenziamento glaciale |
|---|---|---|
| Top | — 14 | — 26 |
| Jungle | 50.8% 122 | 46.8% 126 |
| Mid | — 8 | — 37 |
| ADC | — 12 | — 15 |
| Support | 50.8% 6448 | 49.6% 5508 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Sorvegliante | Potenziamento glaciale |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 285 | 341 |
| Cura | 249 | 168 |
| Danni mitigati | 909 | 950 |
| Danno agli obiettivi | 108 | 102 |
| Kill | 0,055 | 0,070 |
| Morti | 0,203 | 0,225 |
Giocata dagli stessi campioni, Sorvegliante è avanti di 2.3 punti rispetto a Cometa arcana (7 coppie campione-corsia in comune). Cometa arcana è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Sorvegliante contro Cometa arcana sugli stessi campioni
| Campione | Sorvegliante | Cometa arcana | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 58.4% 113 | 52.6% 3947 | +5.8 | |
| 40.9% 93 | 47.8% 600 | −7.0 | |
| 45.6% 504 | 44.4% 90 | +1.2 | |
| 48.1% 54 | 50.9% 844 | −2.8 | |
| 50.8% 983 | 43.4% 53 | +7.4 | |
| 52.6% 856 | 43.8% 48 | +8.8 | |
| 52.1% 71 | 41.9% 31 | +10.2 |
Per corsia
| Lane | Sorvegliante | Cometa arcana |
|---|---|---|
| Top | — 14 | 49.5% 4074 |
| Jungle | 50.8% 122 | 49.5% 833 |
| Mid | — 8 | 49.9% 12.661 |
| ADC | — 12 | 50.1% 3706 |
| Support | 50.8% 6448 | 50.1% 17.242 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Sorvegliante | Cometa arcana |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 285 | 775 |
| Cura | 249 | 120 |
| Danni mitigati | 909 | 476 |
| Danno agli obiettivi | 108 | 245 |
| Kill | 0,055 | 0,172 |
| Morti | 0,203 | 0,209 |
Sugli stessi campioni, Sorvegliante vince 3.0 punti più spesso di Presa dell'immortale su 9 coppie campione-corsia. Sorvegliante e Presa dell'immortale sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.
Sorvegliante contro Presa dell'immortale sugli stessi campioni
| Campione | Sorvegliante | Presa dell'immortale | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.3% 477 | 49.3% 2613 | ±0.0 | |
| 55.6% 196 | 45.0% 111 | +10.6 | |
| 52.8% 3020 | 43.8% 64 | +9.1 | |
| 46.3% 82 | 42.2% 135 | +4.1 | |
| 51.5% 68 | 48.6% 105 | +2.9 | |
| 48.9% 45 | 50.5% 432 | −1.6 | |
| 52.4% 3259 | 36.4% 33 | +16.0 | |
| 52.1% 71 | 39.4% 33 | +12.7 | |
| 50.0% 34 | 59.4% 32 | −9.4 |
Per corsia
| Lane | Sorvegliante | Presa dell'immortale |
|---|---|---|
| Top | — 14 | 50.6% 17.633 |
| Jungle | 50.8% 122 | 48.0% 1020 |
| Mid | — 8 | 49.4% 1094 |
| ADC | — 12 | 50.4% 254 |
| Support | 50.8% 6448 | 49.5% 2323 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Sorvegliante | Presa dell'immortale |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 285 | 788 |
| Cura | 249 | 340 |
| Danni mitigati | 909 | 1605 |
| Danno agli obiettivi | 108 | 397 |
| Kill | 0,055 | 0,172 |
| Morti | 0,203 | 0,203 |
Sugli stessi campioni, Sorvegliante vince 3.6 punti più spesso di Elettroshock su 7 coppie campione-corsia. Elettroshock è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Sorvegliante contro Elettroshock sugli stessi campioni
| Campione | Sorvegliante | Elettroshock | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.5% 2091 | 44.2% 104 | +6.3 | |
| 58.4% 113 | 51.4% 216 | +7.0 | |
| 48.0% 50 | 48.8% 2125 | −0.8 | |
| 52.1% 71 | 45.5% 134 | +6.6 | |
| 52.6% 856 | 60.0% 40 | −7.4 | |
| 46.3% 82 | 45.3% 64 | +1.0 | |
| 50.0% 34 | 44.0% 141 | +6.0 |
Per corsia
| Lane | Sorvegliante | Elettroshock |
|---|---|---|
| Top | — 14 | 48.3% 3143 |
| Jungle | 50.8% 122 | 46.5% 5303 |
| Mid | — 8 | 49.8% 29.025 |
| ADC | — 12 | 49.0% 1013 |
| Support | 50.8% 6448 | 48.1% 5271 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Sorvegliante | Elettroshock |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 285 | 825 |
| Cura | 249 | 205 |
| Danni mitigati | 909 | 553 |
| Danno agli obiettivi | 108 | 345 |
| Kill | 0,055 | 0,262 |
| Morti | 0,203 | 0,221 |
Differenza sullo stesso campione: per ogni campione e corsia con più di 30 partite su entrambe le rune, la differenza di win rate, pesata sul campione più piccolo. Questo elimina la distorsione dovuta alla scelta di campioni di ciascuna runa.
Sorvegliante e le sue alternative
Tutti i candidati a colpo d’occhio. La colonna dello stesso campione mostra come se la cava ogni alternativa contro Sorvegliante sui campioni che prendono entrambe.
| Runa | Win Rate | Pick Rate | contro questa runa (stessi campioni) | Campioni in comune |
|---|---|---|---|---|
| 50.8% | 1.5% | — | — | |
| 51.4% | 5.6% | +1.3 | 7 | |
| 50.4% | 4.3% | −1.6 | 9 | |
| 49.3% | 1.3% | −2.3 | 10 | |
| 49.9% | 8.5% | −2.3 | 7 | |
| 50.3% | 4.9% | −3.0 | 9 | |
| 49.1% | 9.6% | −3.6 | 7 |
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Sorvegliante contro altre rune – Patch 26.19
Sorvegliante contro Evoca Aery: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Evoca Aery vince 1.3 punti più spesso di Sorvegliante su 7 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Sorvegliante 50.8%, Evoca Aery 51.4%. Evoca Aery è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Sorvegliante contro Scossa di assestamento: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Sorvegliante vince 1.6 punti più spesso di Scossa di assestamento su 9 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Sorvegliante 50.8%, Scossa di assestamento 50.4%. Sorvegliante e Scossa di assestamento sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.
Sorvegliante contro Potenziamento glaciale: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Sorvegliante vince 2.3 punti più spesso di Potenziamento glaciale su 10 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Sorvegliante 50.8%, Potenziamento glaciale 49.3%. Potenziamento glaciale è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Sorvegliante contro Cometa arcana: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Sorvegliante vince 2.3 punti più spesso di Cometa arcana su 7 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Sorvegliante 50.8%, Cometa arcana 49.9%. Cometa arcana è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.