Ritratto di Cacciatore, la Sestupla Falce, un boss di Phantom Blade Zero

Cacciatore, la Sestupla Falce Boss n. 7 su 74 · La valle del torrente di lacrime

Boss n. 7La valle del torrente di lacrimeTrascesi Perfetti
Salute base
8000
Attacchi
24
Segnali blu / rossi
4 / 4
Debolezza
Fulmine +30%

Cacciatore, la Sestupla Falce ha 24 attacchi: 4 con lampo blu (da parare) e 4 con lampo rosso (da schivare). Salute base 8000, Sha-Chi 2000.

Salute base
8000≈20.645 al livello della sua area
Attacchi
2411 con animazione di gioco
Segnali blu / rossi
4 / 4Para il blu, schiva il rosso
Debolezza
Fulmine +30%

Come battere Cacciatore, la Sestupla Falce

La nostra strategia, costruita sui numeri dello scontro, seguita dalla voce del codex del gioco.

  • Para i lampi blu: 4 dei 24 attacchi di Cacciatore, la Sestupla Falce emettono un lampo blu prima di colpire, e una Parata al momento giusto li blocca.
  • Schiva i lampi rossi: 4 attacchi emettono un lampo rosso. Non si possono parare, quindi schivali invece di bloccare.
  • Il segnale più stretto è Raffica d'uncini laterale: solo 0,19s tra il lampo e il colpo, quindi reagisci al lampo, non al movimento.
  • Presa con uncino a catena è una presa: schivala, perché bloccare e parare non fermano una presa.
  • Cacciatore, la Sestupla Falce aggiunge nuovi attacchi sotto il 80%, 70%, 60% di Salute, quindi aspettati un cambio di repertorio al 80%.
  • Porta Fulmine: infligge il 30% di danni in più a Cacciatore, la Sestupla Falce.
  • Shock si accumula il 30% più in fretta su Cacciatore, la Sestupla Falce.
  • La barra Sha-Chi di Cacciatore, la Sestupla Falce è 2000: le Parate perfette e gli attacchi Spezza Difesa la svuotano, e con la barra vuota il boss resta esposto a un colpo di grazia.

Come nel Prologo, il Fulmine è la chiave per battere Cacciatore, la Sestupla Falce: infligge il 30% di danni in più e lo Shock si accumula il 30% più in fretta. Fuoco e Veleno sono resistiti del 30%, Ustione, Avvelenamento e Sanguinamento si accumulano il 30% più lentamente ed Esplosione di sangue il 60% più lentamente.

Al livello 4 ha, da calcolo, circa 20.600 di Salute e 3.570 di Sha-Chi, prima dei modificatori di difficoltà. Non ha resistenze allo Sha-Chi, quindi Parate e Combo standard funzionano a piena efficacia.

Il codex descrive due braccia d'acciaio che si aprono dalla sua schiena per impugnare un secondo paio di falci a catena: a volte scaglia tutte e quattro le falci insieme e riesce a contrattaccare anche mentre arretra. Gestisci le distanze con attenzione.

Questa rivincita contro Il Cacciatore, sicario dell'Ordine (boss n. 3) vale 20.000 di Polvere di Coscienza e fa cadere di nuovo Sanguinaria, oltre a Catene predatrici, un'Eterea. Subito dopo arriva Hua, la Sposa Letale.

Cacciatore, la Sestupla Falce: attacchi e schemi d'attacco

Dati di gioco

Ogni attacco che Cacciatore, la Sestupla Falce può usare, ricavato dai suoi dati delle abilità. Le schede mostrano l'animazione di gioco con i tempi: caricamento, lampo rosso o blu, finestra del colpo e recupero.

Attacchi
24
Lampo rosso (schiva)
4
Lampo blu (para)
4
Prese
1
Segnale più stretto
0,19 s
Nuovi attacchi sotto
80% · 70% · 60%

Dall'inizio

Sotto il 60% di Salute

Tutti i 24 attacchi

Tutti gli attacchi di Cacciatore, la Sestupla Falce
AttaccoSegnaleTempo del colpoColpiQuando
Presa con uncino a catena Abilità · Mix-up, PresaLampo rosso0,51 s dopo il lampo9Tutto lo scontro
Raffica d'uncini laterale Abilità · Combo, Mix-up, A distanzaLampo blu0,19 s dopo il lampo7Tutto lo scontro
Combo d'uncino da otto colpi Abilità · Combo, Mix-up, ProiettileLampo blu0,33 s dopo il lampo10Tutto lo scontro
Stoccata a quattro braccia Abilità · Mix-up, A distanzaLampo rosso0,51 s dopo il lampo1Tutto lo scontro
Fendente caricato in affondo Abilità · Mix-up, A distanza, Accorcia-distanzeLampo rosso0,5 s dopo il lampo3Tutto lo scontro
Pioggia di uncini in capriola all'indietro Abilità · Mix-upLampo rosso0,6 s dopo il lampo1Tutto lo scontro
Contrattacco in guardia frontale Speciale · A distanzaLampo blu0,45 s dopo il lampo3Tutto lo scontro
Lancio d'uncino a quattro braccia Speciale · A distanza, ProiettileNessun lampoprimo colpo 0,61 s2Tutto lo scontro
Schivata a sinistra e colpo d'uncino Speciale · Finta, Contrattacco, ProiettileNessun lampoprimo colpo 1,31 s6Tutto lo scontro
Schivata a destra e furia d'uncino Speciale · Finta, ContrattaccoNessun lampoprimo colpo 0,39 s11Tutto lo scontro
Doppia onda in ritirataSpeciale · Contrattacco, Proiettile, A distanzaNessun lampoprimo colpo 0 s3Tutto lo scontro
Lancio di uncino in arretramentoAttacco · Finta, ProiettileNessun lampoprimo colpo 0 s1Tutto lo scontro
Fendenti in scatto in avantiAttaccoNessun lampoprimo colpo 0,27 s2Tutto lo scontro
Schivata a sinistra e fendentiAttacco · FintaNessun lampoprimo colpo 0,32 s2Tutto lo scontro
Schivata a destra e fendentiAttacco · FintaNessun lampoprimo colpo 0,32 s3Tutto lo scontro
Doppio fendente con la mano secondariaAttaccoNessun lampoprimo colpo 0,7 s2Tutto lo scontro
Fendente di falce diagonaleAttaccoNessun lampoprimo colpo 0,55 s2Tutto lo scontro
Doppio fendente in girataAttaccoNessun lampoprimo colpo 0,43 s3Tutto lo scontro
Due fendenti a destraAttaccoNessun lampoprimo colpo 0,65 s2Tutto lo scontro
Schianto con la mano secondariaAttacco · A distanza, ProiettileNessun lampoprimo colpo 0,63 s1Tutto lo scontro
Onda in ritirataAttacco · Contrattacco, Proiettile, A distanzaNessun lampoprimo colpo 0 s3Tutto lo scontro
Sollevamento del terrenoAttacco · Proiettile, A distanzaNessun lampoprimo colpo 0,77 s3sotto il 80% di Salute · solo difficoltà più alte
Arte critica: schiera di cateneArte critica · ProiettileLampo blu0,45 s dopo il lampo3sotto il 70% di Salute
Tornado d'uncini Arte critica · ProiettileNessun lampoprimo colpo 0,82 s16sotto il 60% di Salute

I nomi degli attacchi sono nostri: il gioco non dà un nome agli attacchi dei boss. I tempi sono in secondi dall'inizio dell'attacco; il tempo di reazione va dal lampo al primo colpo successivo.

Allenatore di Parate

Metti alla prova il tuo tempismo sugli attacchi reali di Cacciatore, la Sestupla Falce: para i lampi blu, schiva quelli rossi.

Cinque attacchi a lampo di Cacciatore, la Sestupla Falce a velocità piena. Premi Para su un lampo blu e Schiva su uno rosso, a tempo con il colpo.

Tastiera: J o Spazio per parare, K per schivare

Punteggio: 0

Debolezze e resistenze

Dati di gioco

Cacciatore, la Sestupla Falce subisce il 30% di danni extra da Fulmine. Qui sotto ogni elemento ed effetto di stato.

ElementoDanni subiti
Fuoco−30%
Fulmine+30%
Veleno−30%
Effetto di statoAccumulo
Sanguinamento−30%
Ustione−30%
Avvelenamento−30%
Esplosione di sangue−60%
Shock+30%

Salute e statistiche di Cacciatore, la Sestupla Falce

Dati di gioco

Attributi base dalla configurazione del boss e gli stessi valori al livello dello scontro.

AttributoBaseAl livello 4
Salute800020.645
Sha-Chi20003570
Attacco8589
Danno allo Sha-Chi8590
Soglia di barcollamento12002844

Calcolato I valori base provengono dalla configurazione del nemico. Il gioco li aumenta in base al livello dell'area; qui lo scontro è al livello 4 (moltiplicatori di difficoltà esclusi).

Ogni uccisione dà 20.000 Polvere di Coscienza a questo livello.

Altre forme di questo scontro

Lo stesso personaggio compare in queste voci boss (fasi, rivincite o versioni della storia).

BossSalute baseSha-Chi
Il Cacciatore, sicario dell'Ordine80001500

Ricompense di Cacciatore, la Sestupla Falce

Dati di gioco

Ottenuti alla fine dello scontro, letti dallo script delle ricompense dello scontro.

RicompensaQuantità
Sanguinaria1
Catene predatrici1

Dove trovare Cacciatore, la Sestupla Falce

Dati di gioco

Il punto in cui compare il boss sulla mappa di La valle del torrente di lacrime. Campana più vicina: Grande Cascata.

Storia di Cacciatore, la Sestupla Falce

La voce del codex che il gioco sblocca per Cacciatore, la Sestupla Falce.

Carne e armatura sono squarciate, eppure il suo corpo devastato non cede. Nella nebbia di sangue, due braccia d'acciaio si dispiegano dalla schiena del Cacciatore e afferrano un altro paio di catene lucenti. Le quattro braccia colpiscono a turno o scagliano tutte le falci insieme, allungandosi e ritraendosi senza schema. La loro trazione può scuotere la terra e sollevare ondate di forza. Persino mentre arretra, il Cacciatore può contrattaccare e uccidere.

Questo è lo straordinario risultato della Trascendenza applicata ai guardiani delle Ombre dell'Ordine: mostri che restano fedeli al nuovo Sovrano delle Ombre, per quanto grottesche siano le loro trasformazioni.

Il Cacciatore non si accorge dell'incessante sete di strage che urla nella sua mente. Massacrare Maschere e guerrieri del Mandato non gli dà alcuna soddisfazione... Incolpa la preda. Questo maestro Soul è più ostico di chiunque abbia cacciato prima e deve dunque promettere un piacere maggiore. Ma il Cacciatore stesso non è forse preda dei propri desideri?

Codex di gioco

Ordine dei boss

Boss n. 7 su 74: lo scontro precedente è Marionetta aberrante a tre facce, il successivo Hua, la Sposa Letale.

Dati: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Da dove vengono i dati

Cacciatore, la Sestupla Falce è il boss n. 7 su 74 di Phantom Blade Zero, si affronta in La valle del torrente di lacrime al livello 4 con 8000 di Salute base e 2000 di Sha-Chi. Il suo repertorio conta 24 attacchi: 4 attacchi a lampo blu che si possono parare e 4 attacchi a lampo rosso da schivare. Porta Fulmine: infligge il 30% di danni extra a questo boss. Sconfiggerlo dà Sanguinaria, Catene predatrici.

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FAQ su Cacciatore, la Sestupla Falce

Come si batte Cacciatore, la Sestupla Falce?

Come nel Prologo, il Fulmine è la chiave per battere Cacciatore, la Sestupla Falce: infligge il 30% di danni in più e lo Shock si accumula il 30% più in fretta. Fuoco e Veleno sono resistiti del 30%, Ustione, Avvelenamento e Sanguinamento si accumulano il 30% più lentamente ed Esplosione di sangue il 60% più lentamente. Para i lampi blu: 4 dei 24 attacchi di Cacciatore, la Sestupla Falce emettono un lampo blu prima di colpire, e una Parata al momento giusto li blocca. Schiva i lampi rossi: 4 attacchi emettono un lampo rosso. Non si possono parare, quindi schivali invece di bloccare.

Quali attacchi usa Cacciatore, la Sestupla Falce?

Cacciatore, la Sestupla Falce ha 24 attacchi nei suoi dati delle abilità: 4 con lampo blu (parare) e 4 con lampo rosso (schivare). La sezione attacchi mostra ognuno con la sua animazione di gioco e i tempi.

Cosa significano i lampi rossi e blu di Cacciatore, la Sestupla Falce?

Il blu indica che l'attacco si può parare: 4 attacchi di Cacciatore, la Sestupla Falce emettono un lampo blu. Il rosso indica che non si può parare e va schivato: 4 attacchi emettono un lampo rosso. Il segnale più stretto ti lascia 0,19s tra il lampo e il colpo.

Cacciatore, la Sestupla Falce ha una seconda fase?

Cacciatore, la Sestupla Falce sblocca attacchi extra sotto il 80%, 70%, 60% di Salute. Lo scontro continua con Il Cacciatore, sicario dell'Ordine.

A cosa è debole Cacciatore, la Sestupla Falce?

Cacciatore, la Sestupla Falce è debole a Fulmine e ne subisce il 30% di danni extra. Shock si accumula il 30% più in fretta su Cacciatore, la Sestupla Falce.

Quanta Salute ha Cacciatore, la Sestupla Falce?

Cacciatore, la Sestupla Falce ha 8000 di Salute base; al livello della sua area (4) sale a circa 20.645, prima dei modificatori di difficoltà.

Cosa lascia Cacciatore, la Sestupla Falce?

Sconfiggere Cacciatore, la Sestupla Falce dà Sanguinaria, Catene predatrici. Sconfiggere Cacciatore, la Sestupla Falce aggiunge il costume Il Cacciatore al tuo guardaroba.

Dove si trova Cacciatore, la Sestupla Falce in Phantom Blade Zero?

Cacciatore, la Sestupla Falce si affronta in La valle del torrente di lacrime. È il boss n. 7 su 74 in ordine di storia, dopo Marionetta aberrante a tre facce. Campana più vicina: Grande Cascata.

Quale boss viene dopo Cacciatore, la Sestupla Falce?

Cacciatore, la Sestupla Falce è il boss n. 7 su 74. Prima c'è Marionetta aberrante a tre facce; dopo viene Hua, la Sposa Letale.