
- Win Rate
- 26.5%
- Pick Rate
- 1.9%
- Δ vs media
- +13.6
Inamovibile Power
- Tipo
- Power
- Rarità
- Rare
- Costo
- 2
- Classe
- Ironclad
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
La prima volta che ottieni Blocco da una carta in ogni turno, raddoppi la quantità ottenuta.
Inamovibile è buona in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2, Inamovibile è a rare power del pool di carte Ironclad. Il suo effetto: La prima volta che ottieni Blocco da una carta in ogni turno, raddoppi la quantità ottenuta. Come prestazioni è un'inclusione solida anche se poco spettacolare, valutata tier C in generale.
In 276 run tracciate il suo win rate è del 26.5%, 13.6% sopra la baseline di tutti i mazzi (12.9%). Ha un uso di nicchia, inclusa solo nel 1.9% delle run idonee. Presa nel 42.0% delle volte in cui viene offerta, è quasi neutra nel confronto tra scelta e salto: 30.4% per le run che l'hanno scelta contro 30.4% per quelle che l'hanno saltata, un pick lift del +0.0% su 237 run decise. Nelle run di Ironclad viene draftata nel 8.2% dei casi, il che ne fa una presenza fissa nei mazzi di quella classe. I mazzi che la includono ne usano in media circa 1.1 copie.
L'abbinamento migliore finora è Incendio, che ne aumenta il win rate del +20.1% quando le due sono nello stesso mazzo. Sul fronte reliquie, Dente Seghettato è il suo compagno migliore, con uno scarto di win rate del +24.1% insieme. Costa 2 di energia, viene potenziata nel 55.1% dei casi e di solito si ottiene verso il piano 18.
Potenziare la carta aggiunge -1 EnergyCost alle sue statistiche. Delle run in cui è stata draftata, 72 sono finite con una vittoria contro 200 morti e 4 abbandoni. La causa più comune di fine run è Soggetto di prova, che chiude il 6.9% delle run in cui compare. Guarda sinergie, ripartizione per classe e minacce qui sotto per il quadro completo di dove Inamovibile si inserisce in un mazzo Ironclad.
Win rate e pick rate di Inamovibile
Con un win rate del 26.5%, Inamovibile è 13.6% sopra la baseline di tutti i mazzi (12.9%): le barre qui sotto li affiancano.
Esiti delle run con Inamovibile
Nelle 276 run tracciate in cui è stata draftata Inamovibile, 72 sono finite con una vittoria e 204 con una sconfitta: una quota di vittorie del 26.1%, contando gli abbandoni come sconfitte.
- Vittorie 26.1%
- Sconfitte 73.9%
Prenderla o saltarla: Inamovibile
I giocatori prendono Inamovibile nel 42.0% delle 578 offerte in cui compare; quelle run vincono il 30.4% contro il 30.4% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del +0.0% su 237 run decise.
Presa 243 volte su 578 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Inamovibile
Tra le 4 finestre di acquisizione registrate per Inamovibile, la migliore è Atto 3: 69.2% su 13 run.
Win rate delle run in base all'atto in cui Inamovibile è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Inamovibile
Gli abbinamenti di carte più forti per Inamovibile finora sono Incendio (+20.1%), Pira Funeraria (+19.6%), and Impenetrabile (+17.9%), ciascuno con l'aumento di win rate che porta.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Inamovibile
Le reliquie che spostano di più il win rate di Inamovibile sono Dente Seghettato (+24.1%), Pietra Levigata (+19.9%), and Nunchaku (+19.8%), con l'aumento di ciascuna indicato.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Inamovibile
rare power da 2 di energia, Inamovibile viene potenziata nel 55.1% dei casi e tende a entrare nel mazzo verso il piano 18.
La prima volta che ottieni Blocco da una carta in ogni turno, raddoppi la quantità ottenuta.
Potenziamento: -1 EnergyCost
Cosa pone fine alle run con Inamovibile
Le run con Inamovibile finiscono più spesso contro Soggetto di prova (6.9%), Demone onnisciente (5.8%), and Regina funesta (5.8%): è indicata la quota di run di cui ciascuno è responsabile.
- Soggetto di prova6.9% delle run
- Demone onnisciente5.8% delle run
- Regina funesta5.8% delle run
- Granchio reale4.7% delle run
- L'Insaziabile4.3% delle run
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Inamovibile – Domande frequenti
Inamovibile è buona in Slay the Spire 2?
In 276 run tracciate, Inamovibile ha un win rate del 26.5%, +13.6% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Inamovibile in Slay the Spire 2?
Inamovibile costa 2 di energia. La prima volta che ottieni Blocco da una carta in ogni turno, raddoppi la quantità ottenuta.
Di che classe è Inamovibile in Slay the Spire 2?
Inamovibile è a Rare Ironclad Power.
Vale la pena potenziare Inamovibile in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Inamovibile nel 55.1% delle run. Il potenziamento dà -1 EnergyCost.
Qual è la migliore reliquia per Inamovibile?
Nelle run tracciate, Inamovibile ha reso al meglio insieme a Dente Seghettato, che ne aumenta il win rate del +24.1% su 15 run in comune.
Devo prendere Inamovibile quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Inamovibile nel 42.0% delle 578 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 30.4% (237 run decise), contro il 30.4% di quelle in cui l'hanno saltata (280 run decise): una differenza del +0.0% e un pick lift del +0.0% tenendo conto della dimensione del campione.
Vedi anche
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