Raduno
Win Rate
40.0%
Pick Rate
0.2%
Δ vs media
+27.1

Raduno Skill

Rare
Tipo
Skill
Rarità
Rare
Costo
2
Classe
Colorless

TUTTI i giocatori ottengono 12 di Blocco.

Raduno è buona in Slay the Spire 2?

Raduno è a rare Colorless skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: TUTTI i giocatori ottengono 12 di Blocco. È tra le carte più forti che la sua classe può draftare ora, e si guadagna il tier B nella nostra tier list delle carte di Slay the Spire 2.

In 35 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 40.0% delle volte, nettamente sopra la media (12.9%), di 27.1%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 0.2% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte confermano la scelta: presa nel 6.5% dei casi in cui compare, con 38.9% per le run che l'hanno presa contro 35.3% per quelle che non l'hanno fatto, un pick lift del +2.3% su 18 run decise. I giocatori di Necrobinder la tengono nel 0.4% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.

Con 2 di energia, viene potenziata nel 35.0% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 25.

Potenziata, ottiene +5 Block, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 14 vittorie, 21 morti e 0 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Granchio reale, che pone fine al 8.6% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Raduno e decidere se merita un posto nella tua run da Colorless.

Win rate e pick rate di Raduno

Il win rate del 40.0% di Raduno supera la media di tutti i mazzi (12.9%) di 27.1%, come mostra il grafico qui sotto.

Percentuale di vittoria40.0%
Mazzo medio12.9%
+27.1% rispetto alla mediaPick rate: 0.2%35 run

Esiti delle run con Raduno

Raduno ha 14 vittorie e 21 sconfitte su 35 run tracciate (40.0% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.

  • Vittorie 40.0%
  • Sconfitte 60.0%

Prenderla o saltarla: Raduno

Su 276 offerte registrate, Raduno viene presa nel 6.5% dei casi e prenderla vale un pick lift del +2.3%: 38.9% per le run che l'hanno scelta contro 35.3% per quelle che l'hanno saltata, su 18 run decise.

Pick rate quando offerta6.5%276 offerte

Presa 18 volte su 276 offerte.

Win rate quando presa38.9%18 run
Win rate quando saltata35.3%224 run
+3.6% rispetto a saltarePick lift: +2.3%Campione OK

Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.

Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.

Quando prendere Raduno

Raduno rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 53.9% su 13 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.

Atto 1Dati insufficienti—9 run
Atto 238.5%13 run
Atto 353.9%13 run

Win rate delle run in base all'atto in cui Raduno è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Win rate di Raduno per classe

Raduno è draftata solo da Necrobinder, dove ha un win rate del 36.4% su 11 run.

NecrobinderNecrobindercompare in 0.4% delle sue run (11 run tracciate)

Dettagli della carta Raduno

Raduno è a rare skill da 2 di energia; viene potenziata nel 35.0% delle run e di solito si ottiene entro il piano 25.

TUTTI i giocatori ottengono 12 di Blocco.

Costo2
TipoSkill
RaritàRare
ClasseColorless
Copie medie / mazzo1.1
Potenziate35.0%
Piano tipico di acquisizione25

Potenziamento: +5 Block

Cosa pone fine alle run con Raduno

Le cause più comuni di fine run per Raduno sono Granchio reale (8.6%), Soggetto di prova (8.6%), and Aeonglass Boss (8.6%).

  • Granchio reale8.6% delle run
  • Soggetto di prova8.6% delle run
  • Aeonglass Boss8.6% delle run
  • L'Insaziabile8.6% delle run
  • Coleomago5.7% delle run
MetaBot Desktop

Ottieni il vantaggio per vincere

Overlay in tempo reale, tracciamento automatico delle partite e strumenti esclusivi: tutto ciò che ti serve per salire di rank, gratis sul tuo PC.

  • Overlay in gioco
  • Tracciamento automatico delle partite
  • Strumenti esclusivi per desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Raduno – Domande frequenti

Raduno è buona in Slay the Spire 2?

In 35 run tracciate, Raduno ha un win rate del 40.0%, +27.1% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa Raduno in Slay the Spire 2?

Raduno costa 2 di energia. TUTTI i giocatori ottengono 12 di Blocco.

Di che classe è Raduno in Slay the Spire 2?

Raduno è a Rare Colorless Skill.

Vale la pena potenziare Raduno in Slay the Spire 2?

I giocatori potenziano Raduno nel 35.0% delle run. Il potenziamento dà +5 Block.

Devo prendere Raduno quando mi viene offerta?

I giocatori prendono Raduno nel 6.5% delle 276 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 38.9% (18 run decise), contro il 35.3% di quelle in cui l'hanno saltata (224 run decise): una differenza del +3.6% e un pick lift del +2.3% tenendo conto della dimensione del campione.

Vedi anche

Confronta Raduno con le altre migliori carte, reliquie e classi di Slay the Spire 2 qui sotto.