Guida alla sopravvivenza nella Swamp di Valheim: ferro, veleno e Crypt

Guida alla sopravvivenza nella Swamp di Valheim: ferro, veleno e Crypt

La Swamp pone fine a più run di Valheim di qualsiasi altro bioma. Ecco cosa ti uccide davvero lì, cosa resiste alla tua spada e come riportare a casa il ferro.

6 min di lettura
SwampSurvivalBiomes

La Swamp è il primo bioma attivamente ostile e non semplicemente pericoloso. Piove di continuo, quindi sei sempre bagnato e non ti scaldi mai. L'acqua nasconde i Leech. Gli alberi nascondono i Draugr. E quasi tutto ciò che ci vive infligge veleno, che ignora il numero che ottimizzi dal primo giorno: la tua armatura.

90Veleno del Blob per colpo
20 + 70Morso del Leech
200Salute del Draugr Elite
800Salute dell'Abomination

La palude è tutta questione di veleno

Un Blob ha 50 di salute e un solo attacco: una nube velenosa da 90 punti. Un Leech ha 60 di salute e morde per 20 di perforazione più 70 di veleno. Nessuno dei due valori viene ridotto dall'armatura come accade per il danno fisico, ed entrambi applicano un danno nel tempo che continua a colpire anche mentre scappi. Due Blob e un Leech uccidono un giocatore in ferro completo senza idromele: è la dinamica di quasi tutte le morti nella Swamp.

Qui la tua spada è l'arma sbagliata

NemicoSaluteResistenzeColpiscilo con
Blob / Oozer50 / 150Taglio, perforazione, fuoco; immune al velenoContundente, gelo o fulmine: è debole a tutti
Draugr / Draugr Elite100 / 200Fuoco; immune al velenoQualsiasi danno fisico. L'Elite colpisce per 58 di taglio
Leech60Immune al fuoco, resiste al velenoUna freccia, dalla terraferma
Wraith100Taglio, perforazione, contundente; immune a gelo e velenoFuoco: è debole a quello e allo spirito
Abomination800Molto resistente alla perforazione; immune a gelo e velenoFuoco: l'unica cosa a cui è debole. Mai frecce.
Resistenze lette dai file di gioco per la build attuale.

Sunken Crypts: come ripulirne una

  1. 1
    Costruisci prima l'avamposto

    Sul terreno asciutto più vicino, costruisci un banco da lavoro, un portale, un letto e un tetto. Tutto il resto nella Swamp diventa più facile se rinasci a 40 metri invece che a un oceano di distanza.

  2. 2
    Attira i nemici alla porta, non spingerti dentro

    I corridoi delle cripte sono stretti e i Draugr arrivano in gruppo. Restando all'ingresso, ti raggiunge un nemico alla volta e alle spalle hai un muro, non tre Blob.

  3. 3
    Scava i cumuli di rottami fangosi

    Questo è il ferro. Ogni cumulo richiede diversi colpi di piccone e il minerale non passa attraverso i portali, quindi pianifica il viaggio attorno alla barca, non al portale.

  4. 4
    Abbatti i muri che si possono abbattere

    Le cripte nascondono stanze dietro muri crepati che un piccone può aprire. Lì si trovano i forzieri extra e i cumuli di rottami più ricchi. Se una cripta ti è sembrata piccola, ti sei perso qualcosa.

  5. 5
    Porta il minerale a casa via mare

    Un Karve porta abbastanza per un primo viaggio; un Longship ne porta quanto una cripta intera. Naviga con il potere di Moder appena lo hai: fa la differenza tra un'ora e quindici minuti.

  • Quattro o più Poison Resistance Mead
  • Un'arma contundente per i Blob, il fuoco per Wraith e Abomination
  • Un piccone: per il minerale e per i muri crepati delle cripte
  • Un arco con più di 40 frecce per Leech e arcieri Draugr
  • Materiali per un portale, un letto e un banco da lavoro sulla riva
  • Due cibi per la salute e uno per la stamina, da mangiare sulla barca
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FAQ della guida

Cosa portare nella Swamp in Valheim?

Poison Resistance Mead prima di tutto, un'arma contundente per i Blob, un arco con almeno 40 frecce, un piccone per il minerale e i muri crepati, e abbastanza legno e pietra per costruire portale, letto e banco da lavoro sul terreno asciutto più vicino. L'armatura di bronzo va bene; partire senza idromele no.

Perché non riesco a ferire i Blob con la spada?

Perché i Blob resistono a taglio e perforazione, e la spada infligge taglio. Sono invece deboli a contundente, gelo e fulmine. Una mazza o un randello raddoppiano più o meno il tuo danno contro di loro, ed è lo stesso motivo per cui un arco sembra inutile nelle acque aperte della Swamp.

Come si entra nelle Sunken Crypts?

Serve la Swamp Key, e l'unica fonte è The Elder nella Black Forest. Non esistono grimaldelli, ingressi alternativi o altri drop: se la porta non si apre, il boss è ancora vivo. Una volta ottenuta, la chiave funziona su ogni cripta del mondo, per sempre.

La Swamp è più difficile della Mountain?

Più difficile da sopravvivere, più facile da preparare. Le minacce della Mountain colpiscono più forte (un Fenring fa 95 di taglio e uno Stone Golem 110), ma sono visibili e arrivano una alla volta. Il danno della Swamp è minore, costante, arriva da sott'acqua e ci aggiunge il veleno. Molti giocatori perdono più equipaggiamento nella Swamp che in qualsiasi altro punto del gioco.

Quanto ferro serve dalla Swamp?

Più di quanto contenga una cripta, e più di quanto pensi. Un set completo di armatura di ferro, un'arma di ferro, uno scudo, un tagliapietre, un carro e i potenziamenti della forgia superano insieme di parecchio le cento barre, e la Mountain richiede in aggiunta piccozze di ferro. Metti in conto tre o quattro viaggi alle cripte prima di lasciare il bioma e costruisci l'avamposto sulla riva, così ogni viaggio sarà più breve del precedente.