ラッシュ
勝率
49.4%
試合
5,321
KDA
3.11

ラッシュ vs ヤマト 対ヤマト

スキルレベル
全スキルレベル
試合
18,609
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

ラッシュ対ヤマトの対面は、5,321試合で勝率49.4%対50.7%と非常に拮抗しています。キルデス比ではヤマトがわずかに優勢です。この互角の対面では、ヒーロー選択よりも個人のスキルとポジショニングが結果を左右します。

ラッシュの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ラッシュがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
ラッシュ - この対面の勝率49.4%
ラッシュ
49.4% WR
VS
ヤマト vs ラッシュの対面 - 勝率50.7%
ヤマト
50.7% WR

ラッシュ vs ヤマトの対面、勝つのは?

ラッシュ vs ヤマトの対面はヤマトの勝ち
勝者
ヤマト
試合: 5,321
49.4%
勝率
50.7%
7.1
平均キル
8.6
7.2
平均デス
8.3
15.1
平均アシスト
13.0
42,731
平均ネットワース
41,943
36,906
プレイヤーダメージ
37,020
4,731
オブジェクトDMG
6,097
90.3
ラストヒット
80.6

ラッシュ vs ヤマト マッチアップ概要

Deadlockにおけるラッシュ vs ヤマトのマッチアップは、ほぼ互角だが、わずかに有利なマッチアップです。直近5,321試合を分析した結果、ヤマトの勝率は50.7%、ラッシュは49.4%で、ヤマトが1.3ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、ヤマトが一貫して上回っています。 ヤマトは統計上わずかに有利ですが、ラッシュも立ち回り次第で十分に勝てます。差はごくわずかで、ジャングルのローテーション、チーム連携、メカニクスを活かしたアウトプレイのほうが、ヒーロー選択より勝敗を左右することが多いでしょう。

ラッシュ vs ヤマト 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでヤマトがラッシュを上回る

ヤマトは戦闘比較でラッシュをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にキル数, 与ダメージ, オブジェクティブダメージで優位です。5,321試合の分析で差は3-2とわずかなため、このラッシュ vs ヤマトのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。ラッシュが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はラッシュ有利に十分傾き得ます。

KDA比
3.11ラッシュ
2.60ヤマト
ラッシュはヤマトに対して、キル・デス・アシストの成績が明らかに優れており、KDAは3.11対2.60です。この0.51ポイントの差は、直接対決でキルを取りつつデスを避けるラッシュの優れた能力を反映しています。ラッシュと対戦するヤマトのプレイヤーは、単独での攻撃より味方との連携を優先しましょう。2対1の状況を狙い、味方とアビリティを合わせ、ラッシュの統計的優位が最も表れる孤立した1対1ではなくトレードに集中してください。
平均キル
7.1ラッシュ
8.6ヤマト
この直接対決では、ヤマトはラッシュより1試合あたり約1.5キル多く取っています(8.6 vs 7.1)。一般的な試合では、ヤマトがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差は、ヤマトのプレイスタイルやキットのほうがキルを取りやすいことを示していますが、ラッシュもオブジェクティブへの集中、集団戦でのポジショニング、勝負所での活躍で十分に補えます。
平均デス
7.2ラッシュ
8.3ヤマト
ラッシュはヤマトに対して明らかに高い生存力を示し、1試合あたりのデス数が少なくなっています。死ににくいことでラッシュの影響力は大きく高まり、マルチキルの機会、オブジェクティブ戦への参加、生存による経済の安定が増えます。ヤマトのプレイヤーは試合を通じて積み重なる生存面の劣勢に直面するため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
プレイヤーダメージ
36,906ラッシュ
37,020ヤマト
ラッシュ vs ヤマトのマッチアップでは、プレイヤーのダメージ出力が非常に拮抗しています。ラッシュの平均ダメージは36,906、ヤマトは37,020です。この均衡は、両ヒーローが戦闘で同程度のプレッシャーをかけ、敵の体力を削ることにも同程度貢献していることを示します。この2体が対峙したとき、どちらもダメージ出力の優位で戦闘を決められません。決め手になるのはアビリティのタイミング、ポジショニング、味方との連携です。
オブジェクトDMG
4,731ラッシュ
6,097ヤマト
ヤマトは平均でラッシュより1,366多くオブジェクティブにダメージを与えるため、スプリットプッシュ、Guardianの撃破、タワー破壊の加速で価値が高くなります。ヤマトがいるチームは、オブジェクティブ重視の戦略を優先するとよいでしょう。ヤマトがオブジェクティブを押している間、ラッシュはピックを狙いましょう。

ラッシュ vs ヤマト 経済分析

総資産
42,731ラッシュ
41,943ヤマト
ラストヒット
90.3ラッシュ
80.6ヤマト

ラッシュは平均でヤマトより約788多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、ラッシュが中盤で有利になります。 ラッシュがラストヒットをより多く確保し(90.3 vs 80.6)、ラッシュがデナイでリードしています(2.7 vs 2.2)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

ラッシュ vs ヤマト のおすすめアイテム

ヤマト戦向けのラッシュビルド

ラッシュのビルド vs ヤマト

ヤマトに対するラッシュのこの最適化ビルドは、統計的に厳しいマッチアップを覆すためのものです。 ヤマトに対して勝率50.6%と不利なため、これらのアイテムは生存力と効率的なトレードを重視して差を埋めます。 スロウバレット, プリズムブラスト, ミスティックリバーブほか4個のアイテム、合計約33,199ソウル アイテムのタイミングを意識し、マッチアップを有利に変える主要アイテムが揃うまでは長引く戦闘を避けましょう。

ラッシュ戦向けのヤマトビルド

ヤマトのビルド vs ラッシュ

ラッシュに対するヤマトのおすすめビルドは、このマッチアップでの統計的な優位性を活かします。 ヤマトが有利なマッチアップのため、これらのアイテムは攻撃的なプレイとダメージ出力を重視して優位を確実にします。 ディバイナーズケブラー, リフレッシャー, クラッシュフィストほか4個のアイテム、合計約44,800ソウル ヤマトのビルドを理解しておくと、相手のパワースパイクを予測し、自分のタイミングを調整できます。

これらのアイテムビルドは、5,321試合の競技マッチの勝率データに基づき、ラッシュ対ヤマトのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

ラッシュを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でラッシュは、23体のヒーローに有利、14体のヒーローに不利です。ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。最も苦手な対面はグレイブスで、勝率は44.6%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

ラッシュ matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
48.93%11,6573.237.36.936,88342,882
53.64%10,3423.227.27.137,32843,206
53.77%8,9533.277.26.937,81443,911
52.60%8,8073.337.46.837,64244,032
49.80%8,7733.187.47.237,85143,230
54.98%8,3703.367.36.837,24143,751
46.11%7,8853.157.16.835,74143,086
44.64%7,7303.267.26.837,26743,972
53.60%7,7223.197.37.137,61043,987
52.94%6,9133.337.26.838,14143,690
49.26%6,9093.217.27.038,09142,966
54.17%6,8013.347.46.837,00243,661
47.26%6,6703.237.36.937,18844,077
49.68%6,6603.217.27.037,51743,181
50.86%6,5013.187.37.137,56543,505
51.78%6,4823.307.26.836,21042,757
48.33%6,0053.177.16.938,15543,381
49.65%5,8123.017.27.235,41542,977
50.19%5,7093.267.26.938,55044,236
52.90%5,6893.267.37.037,71443,678
50.42%5,6023.237.37.037,26942,842
48.11%5,5863.217.06.837,02742,420
45.65%5,5073.217.26.938,25843,469
49.42%5,3213.117.17.236,90642,731
51.55%5,2713.287.36.837,55344,085
49.06%5,1593.267.47.038,02243,608
53.03%4,9113.347.56.938,10244,567
53.99%4,8943.237.37.037,89743,727
55.30%3,8713.317.26.738,27043,906
56.52%3,8523.487.36.636,88343,558
54.29%3,8523.287.36.938,52544,760
45.33%3,6473.116.86.837,50542,510
52.46%3,3673.357.36.736,55142,680
52.59%3,2933.097.17.136,14643,413
52.14%3,2083.307.36.937,90943,986
56.97%3,1123.277.36.937,90944,257
50.64%3,0513.326.96.436,16243,534
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ラッシュの対面 - FAQ

Deadlock でラッシュが最も得意な対面は?

ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

ラッシュの最も苦手なマッチアップは?

ラッシュの最も厳しい相手はグレイブスで、勝率はわずか44.6%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

ラッシュには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でラッシュは、有利な対面(勝率50%以上)が23、不利な対面が14あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでラッシュはどう立ち回ればいいですか?

ラッシュで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

ラッシュの対面ではどのスタッツに注目すべき?

ラッシュの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。