グレイブス
勝率
55.4%
試合
4,583
KDA
2.67

グレイブス vs ヤマト 対ヤマト

スキルレベル
全スキルレベル
試合
15,474
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

Deadlock でグレイブスはヤマトを圧倒しており、勝率は55.4%です。4,583試合で、グレイブスは平均6.0キル、1試合あたり4,633多くプレイヤーダメージを与えています。この有利な対面では、積極的に動いて序盤の集団戦を狙えます。

グレイブスの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、グレイブスがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
グレイブス - この対面の勝率55.4%
グレイブス
55.4% WR
VS
ヤマト vs グレイブスの対面 - 勝率44.8%
ヤマト
44.8% WR

グレイブス vs ヤマトの対面、勝つのは?

グレイブス vs ヤマトの対面はグレイブスの勝ち
勝者
グレイブス
試合: 4,583
55.4%
勝率
44.8%
6.0
平均キル
8.4
7.2
平均デス
8.3
13.1
平均アシスト
12.6
45,050
平均ネットワース
42,772
40,376
プレイヤーダメージ
35,744
8,744
オブジェクトDMG
5,714
86.3
ラストヒット
81.9

グレイブス vs ヤマト マッチアップ概要

Deadlockにおけるグレイブス vs ヤマトのマッチアップは、一方的に決着するマッチアップです。直近4,583試合を分析した結果、グレイブスの勝率は55.4%、ヤマトは44.8%で、グレイブスが10.6ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、グレイブスが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、グレイブスが統計上で圧倒的に優位です。ヤマトは正面からの衝突を避け、ファームとオブジェクティブに専念し、個別のマッチアップ差が薄まる集団戦の場面を待ちましょう。

グレイブス vs ヤマト 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでグレイブスがヤマトを上回る

グレイブスはグレイブス vs ヤマトのマッチアップで5つの戦闘指標のうち4つを獲得し、KDA効率, 生存力, 与ダメージで優位に立つなど、明確な操作面の優位を確立しています。4,583ランク試合の分析では、グレイブスは直接戦闘で一貫してヤマトを上回っています。ヤマトも1つの指標では勝っていますが、全体としては戦闘でグレイブスが有利です。ヤマトのプレイヤーは唯一の強みを軸に立ち回り、グレイブスが圧倒する分野での接触を減らしましょう。

KDA比
2.67グレイブス
2.54ヤマト
グレイブスとヤマトのKDA比較は非常に拮抗しており、グレイブスの平均は2.67、ヤマトは2.54です。この僅差は、このマッチアップにおいてどちらのヒーローにも体系的なキル面の優位がないことを示します。ランク戦で対戦する際は、ヒーロー固有の優位ではなく、プレイヤー個人の操作、アビリティのタイミング、一瞬の判断でほぼ勝敗が決まります。
平均キル
6.0グレイブス
8.4ヤマト
このマッチアップでは、ヤマトがグレイブスを大きく上回っており、平均8.4キル対6.0キルで、1試合あたり約2.4キルの差があります。ヤマトがグレイブスと対戦するとき、データではヤマトのほうがキルのチャンスを多く作り、確実に仕留めていることがはっきり出ています。グレイブスを使うプレイヤーはこの事実を踏まえ、サポート寄りに動いて味方を支え、チームが必要としていない場面でヤマトとの1対1を避けるようにしましょう。
平均デス
7.2グレイブス
8.3ヤマト
グレイブスはヤマトに対して明らかに高い生存力を示し、1試合あたりのデス数が少なくなっています。死ににくいことでグレイブスの影響力は大きく高まり、マルチキルの機会、オブジェクティブ戦への参加、生存による経済の安定が増えます。ヤマトのプレイヤーは試合を通じて積み重なる生存面の劣勢に直面するため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
プレイヤーダメージ
40,376グレイブス
35,744ヤマト
グレイブスは1対1でヤマトを大きく上回るダメージを出しており、平均ダメージは40,376対35,744です。この4,633のダメージ差により、グレイブスは戦闘のダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、味方がとどめを刺しやすい状態にします。ヤマトのプレイヤーはグレイブスとの長期戦を避け、バーストダメージによる素早いピックや、アビリティダメージとチームのクロスファイアで補いましょう。
オブジェクトDMG
8,744グレイブス
5,714ヤマト
オブジェクティブへのダメージでは、グレイブスがヤマトを圧倒しています(8,744 vs 5,714)。3,030ポイントの差により、グレイブスは屈指のオブジェクティブ攻略役です。グレイブスはタワーやオブジェクティブに絶えずプレッシャーをかけ、ヤマトはピックを狙ってグレイブスのプッシュを妨害することに集中しましょう。

グレイブス vs ヤマト 経済分析

総資産
45,050グレイブス
42,772ヤマト
ラストヒット
86.3グレイブス
81.9ヤマト

グレイブスは平均でヤマトを2,278ソウルも大きく上回っています。この大きな経済格差により、グレイブスは常に早くアイテムの節目に到達でき、試合を通じてスノーボール的な優位を築けます。 グレイブスがラストヒットをより多く確保し(86.3 vs 81.9)、グレイブスがデナイでリードしています(5.3 vs 2.2)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

グレイブス vs ヤマト のおすすめアイテム

ヤマト戦向けのグレイブスビルド

グレイブスのビルド vs ヤマト

ヤマトに対するグレイブスのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 ヤマトに対して勝率55.4%を誇る、グレイブスのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 サイフォンバレット, アークティックブラスト, ウィッチメイルほか4個のアイテム、合計約33,600ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。

グレイブス戦向けのヤマトビルド

ヤマトのビルド vs グレイブス

グレイブスに対するヤマトのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、ヤマトのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 虚無の波動, スピリットドレイン, スペルスリンガーほか4個のアイテム、合計約43,599ソウル ヤマトのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。

これらのアイテムビルドは、4,583試合の競技マッチの勝率データに基づき、グレイブス対ヤマトのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

グレイブスを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でグレイブスは、35体のヒーローに有利、2体のヒーローに不利です。グレイブスの最も得意な相手はミナで、勝率は60.4%です。最も苦手な対面はペイジで、勝率は49.3%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

グレイブス matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
52.57%9,4352.625.97.139,25144,734
58.29%8,0432.736.07.040,00645,344
54.98%7,7302.615.97.239,58645,042
56.80%7,6912.766.06.939,86145,761
59.16%7,4572.796.06.940,14545,654
54.47%7,2732.626.07.340,27944,980
49.33%7,0882.535.67.037,25245,004
60.41%6,9982.756.17.040,74845,592
59.26%6,9932.816.16.840,05045,679
58.37%6,7832.776.06.940,51045,135
50.62%6,1122.675.97.039,30245,643
57.16%5,7282.746.17.040,63045,263
60.13%5,2692.866.26.840,27245,856
53.41%5,2602.625.77.140,68344,873
55.84%5,2252.745.86.838,54344,678
54.10%5,2082.736.07.040,78444,920
52.58%5,1882.595.67.039,89344,483
56.22%5,1532.585.87.138,21544,718
53.46%5,1232.695.97.040,84645,700
49.96%5,1232.615.97.140,25144,945
58.94%5,0782.756.27.040,27345,197
56.27%5,0452.676.07.039,95945,214
53.73%4,6162.725.86.839,41144,594
55.38%4,5832.676.07.240,37645,050
56.05%4,5392.776.37.041,34645,320
54.92%4,1942.615.97.340,40345,260
59.74%4,0092.756.27.140,94246,401
55.97%3,9252.755.86.639,18045,737
58.56%3,8442.685.97.040,12845,535
59.05%3,2862.816.36.941,86246,269
59.61%3,1552.966.06.439,77945,239
51.49%3,0362.655.66.839,83644,288
59.76%3,0332.816.06.840,87445,733
56.93%2,9562.655.87.139,83645,250
55.76%2,8602.835.96.738,66644,457
58.16%2,7802.625.76.938,49545,300
60.09%2,6282.745.96.839,28945,140
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グレイブスの対面 - FAQ

Deadlock でグレイブスが最も得意な対面は?

グレイブスの最も得意な相手はミナで、勝率は60.4%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

グレイブスの最も苦手なマッチアップは?

グレイブスの最も厳しい相手はペイジで、勝率はわずか49.3%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

グレイブスには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でグレイブスは、有利な対面(勝率50%以上)が35、不利な対面が2あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでグレイブスはどう立ち回ればいいですか?

グレイブスで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

グレイブスの対面ではどのスタッツに注目すべき?

グレイブスの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。