
- 勝率
- 49.2%
- 試合
- 1,225
- KDA
- 3.03
ミナ vs ソロモン 対ソロモン
- スキルレベル
- 全スキルレベル
- 試合
- 20,293
- バージョン
- 6774
- 最終更新
- 2026年10月12日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ミナ対ソロモンの対面は、1,225試合で勝率49.2%対50.8%と非常に拮抗しています。キルデス比ではミナがわずかに優勢です。この互角の対面では、ヒーロー選択よりも個人のスキルとポジショニングが結果を左右します。
ミナの対面内訳
ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ミナがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。
ミナ vs ソロモンの対面、勝つのは?

ミナ vs ソロモン マッチアップ概要
Deadlockにおけるミナ vs ソロモンのマッチアップは、ほぼ互角だが、わずかに有利なマッチアップです。直近1,225試合を分析した結果、ソロモンの勝率は50.8%、ミナは49.2%で、ソロモンが1.6ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、ミナが一貫して上回っています。 ソロモンは統計上わずかに有利ですが、ミナも立ち回り次第で十分に勝てます。差はごくわずかで、ジャングルのローテーション、チーム連携、メカニクスを活かしたアウトプレイのほうが、ヒーロー選択より勝敗を左右することが多いでしょう。
ミナ vs ソロモン 戦闘分析
ソロモンは戦闘比較でミナをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にKDA効率, 生存力, 与ダメージで優位です。1,225試合の分析で差は3-2とわずかなため、このミナ vs ソロモンのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。ミナが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はミナ有利に十分傾き得ます。
ミナ vs ソロモン 経済分析
ミナは平均でソロモンより約1,935多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、ミナが中盤で有利になります。 ソロモンがラストヒットをより多く確保し(63.5 vs 50.1)、ミナがデナイでリードしています(1.3 vs 0.8)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。
ミナ vs ソロモン のおすすめアイテム
ミナのビルド vs ソロモン







ソロモンに対するミナのこの最適化ビルドは、統計的に厳しいマッチアップを覆すためのものです。 ソロモンに対して勝率50.8%と不利なため、これらのアイテムは生存力と効率的なトレードを重視して差を埋めます。 エーテリアルシフト, バウンドレススピリット, スピリットバーンほか4個のアイテム、合計約38,400ソウル アイテムのタイミングを意識し、マッチアップを有利に変える主要アイテムが揃うまでは長引く戦闘を避けましょう。
ソロモンのビルド vs ミナ







ミナに対するソロモンのおすすめビルドは、このマッチアップでの統計的な優位性を活かします。 ソロモンが有利なマッチアップのため、これらのアイテムは攻撃的なプレイとダメージ出力を重視して優位を確実にします。 ミスティックバースト, ヒーリングノヴァ, トーメントパルスほか4個のアイテム、合計約18,400ソウル ソロモンのビルドを理解しておくと、相手のパワースパイクを予測し、自分のタイミングを調整できます。
これらのアイテムビルドは、1,225試合の競技マッチの勝率データに基づき、ミナ対ソロモンのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。
ミナを軸に最強のチームを組もう
Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。
- 6ヒーローのチームボード
- ペアシナジーの勝率
- 実績のある高勝率コンプ

Deadlock でミナは、13体のヒーローに有利、27体のヒーローに不利です。ミナの最も得意な相手はミラージュで、勝率は54.8%です。最も苦手な対面はラットキングで、勝率は38.5%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。
対戦相手 | 勝率 | 試合 | KDA | キル | デス | プレイヤーダメージ | 総資産 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.50% | 14,443 | 2.89 | 7.0 | 6.2 | 29,212 | 39,839 | |
| 38.52% | 11,945 | 2.85 | 7.0 | 6.1 | 28,728 | 39,510 | |
| 43.56% | 9,501 | 2.86 | 7.4 | 6.4 | 30,189 | 39,610 | |
| 40.78% | 7,655 | 2.81 | 7.3 | 6.4 | 28,771 | 39,728 | |
| 48.63% | 7,216 | 2.88 | 7.3 | 6.3 | 29,753 | 40,091 | |
| 46.51% | 6,605 | 2.89 | 7.5 | 6.3 | 30,103 | 40,352 | |
| 47.00% | 6,464 | 2.79 | 7.5 | 6.6 | 30,391 | 39,763 | |
| 48.34% | 6,378 | 2.88 | 7.4 | 6.4 | 30,635 | 40,454 | |
| 42.78% | 6,129 | 2.85 | 7.4 | 6.3 | 29,354 | 39,848 | |
| 38.95% | 6,108 | 2.71 | 6.9 | 6.3 | 28,052 | 39,278 | |
| 49.60% | 6,089 | 2.82 | 7.1 | 6.3 | 29,417 | 39,301 | |
| 47.39% | 6,077 | 2.84 | 7.4 | 6.4 | 29,258 | 39,848 | |
| 50.64% | 5,934 | 2.91 | 7.6 | 6.5 | 31,016 | 40,184 | |
| 46.97% | 5,665 | 2.65 | 7.5 | 6.7 | 29,053 | 39,605 | |
| 45.75% | 5,626 | 2.85 | 7.4 | 6.3 | 29,530 | 39,624 | |
| 49.64% | 4,952 | 2.89 | 7.8 | 6.5 | 31,038 | 39,851 | |
| 51.52% | 4,724 | 2.85 | 7.4 | 6.5 | 29,181 | 39,522 | |
| 47.93% | 4,619 | 2.84 | 7.5 | 6.5 | 29,788 | 39,787 | |
| 51.38% | 4,451 | 2.99 | 7.6 | 6.3 | 29,915 | 40,596 | |
| 52.35% | 4,397 | 2.99 | 7.6 | 6.2 | 30,857 | 40,991 | |
| 49.35% | 4,397 | 2.78 | 7.3 | 6.5 | 30,578 | 40,293 | |
| 43.22% | 4,350 | 2.70 | 7.2 | 6.5 | 30,152 | 39,412 | |
| 50.49% | 4,276 | 2.87 | 7.7 | 6.5 | 30,211 | 39,927 | |
| 45.86% | 4,265 | 2.80 | 7.6 | 6.6 | 31,248 | 39,825 | |
| 52.52% | 3,850 | 3.12 | 7.9 | 6.3 | 31,663 | 41,703 | |
| 48.13% | 3,831 | 2.87 | 7.5 | 6.4 | 30,661 | 40,596 | |
| 43.05% | 3,633 | 2.94 | 7.3 | 6.1 | 30,557 | 39,060 | |
| 50.44% | 3,505 | 2.93 | 7.5 | 6.3 | 30,679 | 41,016 | |
| 44.67% | 3,192 | 2.86 | 7.4 | 6.2 | 30,973 | 39,626 | |
| 48.89% | 3,060 | 2.87 | 7.6 | 6.5 | 30,828 | 40,220 | |
| 47.89% | 3,003 | 2.94 | 7.6 | 6.4 | 31,711 | 40,351 | |
| 50.49% | 2,955 | 2.80 | 7.3 | 6.4 | 29,614 | 40,209 | |
| 52.56% | 2,521 | 3.10 | 7.5 | 6.1 | 29,945 | 40,256 | |
| 50.35% | 2,443 | 3.05 | 7.4 | 6.0 | 28,938 | 39,253 | |
| 54.76% | 2,248 | 2.96 | 7.3 | 6.1 | 29,651 | 40,790 | |
| 43.49% | 1,927 | 2.81 | 7.1 | 6.2 | 30,680 | 39,466 | |
| 53.22% | 1,834 | 2.93 | 7.4 | 6.2 | 30,616 | 40,046 | |
| 48.14% | 1,724 | 2.93 | 7.0 | 5.9 | 28,621 | 40,111 | |
| 52.61% | 1,650 | 2.97 | 7.5 | 6.2 | 29,935 | 39,923 | |
| 49.22% | 1,225 | 3.03 | 5.8 | 4.8 | 23,772 | 35,906 | |
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ミナの対面 - FAQ
Deadlock でミナが最も得意な対面は?
ミナの最も得意な相手はミラージュで、勝率は54.8%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。
ミナの最も苦手なマッチアップは?
ミナの最も厳しい相手はラットキングで、勝率はわずか38.5%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。
ミナには有利なマッチアップがいくつありますか?
Deadlock でミナは、有利な対面(勝率50%以上)が13、不利な対面が27あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。
厳しいマッチアップでミナはどう立ち回ればいいですか?
ミナで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。
ミナの対面ではどのスタッツに注目すべき?
ミナの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。
