エイトロックス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.4%
ピック率
2.6%
バン率
5.5%

エイトロックス vs ヨネ

エイトロックス Bティアファイター
パッチ
26.19
試合
5,273
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のエイトロックス vs ヨネは決定的なマッチアップです。78試合の結果、ヨネがエイトロックスに勝率55.1%(+10.3%)で勝っています。ヨネは序盤も終盤も優位を保っています。 エイトロックス vs ヨネマッチアップに最適なエイトロックスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

エイトロックスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、エイトロックスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
エイトロックス
エイトロックス
43.8%
VS
ヨネ
56.3%
ヨネ

エイトロックス vs ヨネ、どちらが勝つ?

ヨネがやや有利信頼度: 中

エイトロックスはこれらの試合の43.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は35.9%から51.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.9%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−7.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
144ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
−4.4pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 6試合、エイトロックスの勝率33.3%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややヨネ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。エイトロックスは144試合で勝率43.8%です(95%範囲 35.9~51.9%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるエイトロックスの勝率は50.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は15で、誤差の範囲内です(142試合)。
  • エイトロックスプレイヤーはヨネ戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のトップの試合では55.8%、この対面では82.6%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

エイトロックスとヨネが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのエイトロックスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

エイトロックス vs ヨネ レーン戦スタッツ

エイトロックスヨネ

15分時点

ゴールド差
+15
誤差の範囲内
95%範囲 −319~+348
XP差
+100
誤差の範囲内
95%範囲 −294~+494
CS差
−4.8
誤差の範囲内
95%範囲 −10.7~+1.1
2.85
15分までのキル
2.52
2.75
15分までのデス
3.15
1.98
15分までのソロキル
1.64
16.7%
ファーストブラッド
14.6%

試合全体の平均

6.1
CS / 分
7.0
783
ダメージ / 分
987
11,781
ゴールド / 試合
12,961
504
回復 / 分
279
1,288
軽減ダメージ / 分
1,128
0.7
CC / 分
0.8

エイトロックス vs ヨネ 試合時間別勝率

試合時間別のヨネ戦におけるエイトロックスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
14ゲーム
試合数不足
20~25分
22ゲーム
35.6%
25~30分
45ゲーム
58.6%
30~35分
29ゲーム
29.4%
35分以上
34ゲーム
エイトロックス vs ヨネ95%範囲エイトロックスの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。ヨネ戦でのエイトロックスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

エイトロックス vs ヨネ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のエイトロックスのゴールド: +15
  2. 1つ目のアイテムエイトロックスエイトロックス: 12.5分 · ヨネ: 14.8分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角エイトロックスは67試合で勝率40.3%
  5. 30分以上の試合互角エイトロックスは63試合で勝率42.9%

ヨネ戦でエイトロックスが変えること

このマッチアップで、エイトロックスプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ヨネ戦のエイトロックスおすすめビルド

エイトロックスの通常ビルド(トップ)

勝率90.9% · 11試合

ヨネ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヨネ戦のエイトロックス77試合のうち完全なビルドがあったのは9試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにエイトロックスの標準ビルドを使いましょう。

  • エイトロックスは通常、赤月の刃を最初に完成させ、12.5分です(70試合の中央値)。
  • ヨネは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、14.8分です(105試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヨネ戦のエイトロックスおすすめルーン

エイトロックスの通常ルーン(トップ)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
不滅
ボーンアーマー生気付与
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)強靭とスロウ耐性(防御)

勝率67.6% · 37試合

ヨネ戦

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
不滅
ボーンアーマー生気付与
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率40.9% · 66試合

MetaBot Desktop

Draft Labでエイトロックスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のエイトロックスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するエイトロックスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のエイトロックスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

エイトロックスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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エイトロックス vs ヨネ FAQ - パッチ26.19

エイトロックス vs ヨネ、どちらが勝つ?

現在のデータではややヨネ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。エイトロックスは144試合で勝率43.8%です(95%範囲 35.9~51.9%)。

ヨネ戦でのエイトロックスの勝率は?

エイトロックスはパッチ26.19でヨネ戦のトップ 144試合に勝率43.8%です(95%範囲 35.9~51.9%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、50.9%が期待されます。

エイトロックスはヨネにカウンターになる?

明確ではありません。エイトロックスはヨネ戦144試合で勝率43.8%、95%範囲(35.9~51.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

エイトロックスとヨネ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は15で、誤差の範囲内です(142試合)。

エイトロックスはヨネよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

エイトロックス戦でヨネが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてヨネがエイトロックスをリードしている局面はありません。

ヨネ戦でエイトロックスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、エイトロックスの通常のトップコア(サンダード スカイ, デス ダンス, マルモティウスの胃袋)を使いましょう。 ヨネ戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常55.8%、ここでは82.6%)。

ヨネ戦でエイトロックスはどのルーンを使うべき?

征服者、栄華、不滅。ヨネ戦66試合で勝率40.9%です。