アムム、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.2%
ピック率
2.5%
バン率
2.8%

アムム vs スカーナー

アムム Sティアタンクサポート
パッチ
26.19
試合
4,944
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のアムム vs スカーナーは決定的なマッチアップです。13試合の結果、アムムがスカーナーに勝率61.5%(+23.1%)で勝っています。アムムは序盤も終盤も優位を保っています。 アムム vs スカーナーマッチアップに最適なアムムのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

アムムの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アムムがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
アムム
アムム
47.8%
VS
スカーナー
52.2%
スカーナー

アムム vs スカーナー、どちらが勝つ?

スカーナーがやや有利信頼度: 低

アムムはこれらの試合の47.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は29.2%から67.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
55.2%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−7.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
23ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややスカーナー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アムムは23試合で勝率47.8%です(95%範囲 29.2~67.0%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるアムムの勝率は55.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • アムムプレイヤーはスカーナー戦では攻撃速度(攻撃)をはるかによく選びます:他のジャングルの試合では52.9%、この対面では78.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

アムムとスカーナーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのアムムの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

アムム vs スカーナー レーン戦スタッツ

アムムスカーナー

15分時点のスナップショットがある試合は23試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.0
CS / 分
0.6
706
ダメージ / 分
657
12,579
ゴールド / 試合
12,197
319
回復 / 分
354
1,255
軽減ダメージ / 分
2,313
1.5
CC / 分
1.5

アムム vs スカーナー 試合時間別勝率

試合時間別のスカーナー戦におけるアムムの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
2ゲーム
試合数不足
25~30分
7ゲーム
試合数不足
30~35分
8ゲーム
試合数不足
35分以上
4ゲーム
アムム vs スカーナー95%範囲アムムの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。スカーナー戦でのアムムの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

アムム vs スカーナー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

スカーナー戦でアムムが変えること

このマッチアップで、アムムプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

スカーナー戦のアムムおすすめビルド

スカーナー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。スカーナー戦のアムム16試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアムムの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

スカーナー戦のアムムおすすめルーン

アムムの通常ルーン(ジャングル)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率54.1% · 1,798試合

スカーナー戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでアムムのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のアムムのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアムムの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアムムのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

アムムのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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アムム vs スカーナー FAQ - パッチ26.19

アムム vs スカーナー、どちらが勝つ?

現在のデータではややスカーナー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アムムは23試合で勝率47.8%です(95%範囲 29.2~67.0%)。

スカーナー戦でのアムムの勝率は?

アムムはパッチ26.19でスカーナー戦のジャングル 23試合に勝率47.8%です(95%範囲 29.2~67.0%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、55.2%が期待されます。

アムムはスカーナーにカウンターになる?

明確ではありません。アムムはスカーナー戦23試合で勝率47.8%、95%範囲(29.2~67.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

アムムとスカーナー、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が23試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

アムムはスカーナーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

アムム戦でスカーナーが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてスカーナーがアムムをリードしている局面はありません。

スカーナー戦でアムムは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アムムの通常のジャングルコア(アビサル マスク, ライアンドリーの仮面, フローズン ハート)を使いましょう。 スカーナー戦での最大の変更点: プロトプラズム ハーネス(通常0.6%、ここでは8.7%)。

スカーナー戦でアムムはどのルーンを使うべき?

アムムの通常の征服者ページ(栄華 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 スカーナー戦での最大の変更点: 攻撃速度(攻撃)(通常52.9%、ここでは78.3%)。