
- 勝率
- 52.2%
- ピック率
- 2.5%
- バン率
- 2.8%
アムム vs サイラス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,944
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のアムム vs サイラスは非常に拮抗したマッチアップです。66試合の結果、アムムがサイラスに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はサイラスが優勢ですが、終盤はアムムのほうがスケールします。 アムム vs サイラスマッチアップに最適なアムムのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
アムムの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アムムがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


アムム vs サイラス、どちらが勝つ?
アムムはこれらの試合の52.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は44.1%から59.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 52.8% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −0.8pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 150ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- +3.8pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややアムム有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アムムは150試合で勝率52.0%です(95%範囲 44.1~59.8%)。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるアムムの勝率は52.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- サイラスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均401ゴールド、アムムをリードしています(15分時点のスナップショットがある146試合)。
- アムムプレイヤーはサイラス戦ではサンファイア イージスをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では64.0%、この対面では47.3%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
アムムとサイラスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのアムムの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
アムム vs サイラス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
アムム vs サイラス 試合時間別勝率
試合時間別のサイラス戦におけるアムムの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。サイラス戦でのアムムの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
アムム vs サイラス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)サイラス15分時点のアムムのゴールド: −401
- 1つ目のアイテム互角アムム: 0.2分 · サイラス: 0.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角アムムは61試合で勝率47.5%
- 30分以上の試合互角アムムは75試合で勝率54.7%
サイラス戦でアムムが変えること
このマッチアップで、アムムプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
サンファイア イージスアイテム通常64.0%vs サイラス47.3%−16.7ptここでのWR 57.7%
ホロウ レディアンスアイテム通常8.1%vs サイラス22.7%+14.6ptここでのWR 44.1%
通常53.3%vs サイラス40.0%−13.3ptここでのWR 43.3%
マーキュリー ブーツブーツ通常35.2%vs サイラス47.3%+12.1ptここでのWR 59.2%
生命の泉ルーン通常22.8%vs サイラス32.7%+9.8ptここでのWR 49.0%
アフターショックキーストーン通常22.8%vs サイラス32.0%+9.2ptここでのWR 50.0%
気迫ルーン通常21.4%vs サイラス30.0%+8.6ptここでのWR 51.1%
征服者キーストーン通常72.9%vs サイラス65.3%−7.6ptここでのWR 53.1%
サイラス戦のアムムおすすめビルド
サイラス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。サイラス戦のアムム92試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアムムの標準ビルドを使いましょう。
- アムムは通常、モスストンパーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(109試合の中央値)。
- サイラスは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(93試合の中央値)。
- スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
サイラス戦のアムムおすすめルーン
Draft Labでアムムのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のアムムのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアムムの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアムムのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
アムムのその他のマッチアップ
アムムが戦いにくい相手
アムムが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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アムム vs サイラス FAQ - パッチ26.19
アムム vs サイラス、どちらが勝つ?
現在のデータではややアムム有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アムムは150試合で勝率52.0%です(95%範囲 44.1~59.8%)。
サイラス戦でのアムムの勝率は?
アムムはパッチ26.19でサイラス戦のジャングル 150試合に勝率52.0%です(95%範囲 44.1~59.8%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、52.8%が期待されます。
アムムはサイラスにカウンターになる?
明確ではありません。アムムはサイラス戦150試合で勝率52.0%、95%範囲(44.1~59.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
アムムとサイラス、レーン戦で勝つのは?
サイラスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均401ゴールド、アムムをリードしています(15分時点のスナップショットがある146試合)。
アムムはサイラスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
アムム戦でサイラスが最も強い時間帯は?
サイラスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
サイラス戦でアムムは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アムムの通常のジャングルコア(アビサル マスク, ライアンドリーの仮面, フローズン ハート)を使いましょう。 サイラス戦での最大の変更点: サンファイア イージス(通常64.0%、ここでは47.3%)。
サイラス戦でアムムはどのルーンを使うべき?
征服者、栄華、覇道。サイラス戦62試合で勝率53.2%です。 サイラス戦での最大の変更点: 生命の泉(通常22.8%、ここでは32.7%)。