アニー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.8%
ピック率
1.0%
バン率
0.9%

アニー シナジーと最高のチームメイト

アニー Aティアメイジサポート
パッチ
26.20
試合
2,033
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月19日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20でアニーと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。

ベストADC
ジンクス60.9% · 151試合

アニーのシナジー - パッチ26.20

58件の味方の組み合わせを測定

アニー(ミッド)はADCのジンクス(60.9%、期待値より+7.8高い)とADCのミス・フォーチュン(58.5%、+6.7)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはADCのジンで、勝率43.4%、期待値より7.8ポイント低い結果です。

アニーに最適なジャングラー

味方勝率シナジー試合
ケイン57.8%+6.3116
リー・シン51.5%+4.7103
チョ=ガス57.8%+3.464
ウーコン57.1%+2.563
ワーウィック54.1%+0.685
シヴァーナ59.2%+3.749

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ヴィエゴ41.3%−8.975
ノクターン42.2%−8.645
ブライアー47.6%−6.163

アニーに最適なサポート

味方勝率シナジー試合
モルガナ61.0%+9.159
ラックス54.2%+3.9118
スウェイン60.0%+8.745
パイク56.7%+5.860
ブリッツクランク56.4%+4.755
ノーチラス52.1%+2.171

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
スレッシュ49.0%−3.498
ナミ47.9%−4.971
レオナ50.0%−4.062

アニーと組むのに最適なトップ

味方勝率シナジー試合
ガレン64.5%+11.862
モルデカイザー60.3%+6.773
イラオイ60.0%+7.540
ナサス57.8%+6.345
ヨネ56.9%+4.458

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ガングプランク41.3%−9.546
セト51.0%−1.1100
ダリウス47.4%−1.678

アニーに最適なADC

味方勝率シナジー試合
アフェリオス67.9%+16.953
ジンクス60.9%+7.8151
ミス・フォーチュン58.5%+6.7130
カイ=サ57.1%+6.598
ザヤ56.9%+5.251
スモルダー57.6%+4.159

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
トゥイッチ37.0%−15.446
ユナラ37.9%−13.458
ジン43.4%−7.8152

アニーとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ

  • ジンクス · ADC+7.8
  • ミス・フォーチュン · ADC+6.7
  • ケイン · ジャングラー+6.3
  • スレッシュ · サポート−3.4
  • ケイトリン · ADC−2.9
  • ジン · ADC−7.8

シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。

アニーのチームシナジーチェッカー

味方を選ぶ

味方を選ぶと、それぞれがアニーのミッド勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。

推定勝率51.2%味方を1人以上選んでください

あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。

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アニーのシナジーFAQ - パッチ26.20

アニーはどのチャンピオンとシナジーがある?

今パッチでアニー(ミッド)が最も大きな上積みを得られるのはジンクス(ADC、60.9%), ミス・フォーチュン(ADC、58.5%), ケイン(ジャングラー、57.8%)です。

アニーと相性の悪い味方は?

アニー(ミッド)はジン(ADC、43.4%), ケイトリン(ADC、48.7%), スレッシュ(サポート、49.0%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。

シナジーはどう計算していますか?

今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。