アニー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.4%
ピック率
1.1%
バン率
1.0%

アニー シナジーと最高のチームメイト

アニー Bティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
2,272
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19でアニーと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。

ベストADC
アッシュ59.8% · 107試合

アニーのシナジー - パッチ26.19

62件の味方の組み合わせを測定

アニー(ミッド)はADCのアッシュ(59.8%、期待値より+8.7高い)とADCのジンクス(58.7%、+4.7)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはサポートのラックスで、勝率45.1%、期待値より6.5ポイント低い結果です。

アニーに最適なジャングラー

味方勝率シナジー試合
ワーウィック67.8%+14.759
カ=ジックス61.2%+11.149
シャコ53.5%+3.671
ヘカリム54.2%+5.348
ノクターン55.4%+3.856
グレイブス54.9%+3.951

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
リー・シン38.1%−11.163
ブライアー43.8%−9.664
マスター・イー44.2%−8.077

アニーに最適なサポート

味方勝率シナジー試合
カルマ61.4%+10.644
ノーチラス57.0%+6.979
スレッシュ56.4%+4.3101
ブリッツクランク57.6%+6.659
セラフィーン55.4%+2.283
パイク51.9%+2.452

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ラックス45.1%−6.5122
ソラカ46.2%−7.652
ジャンナ49.3%−4.569

アニーと組むのに最適なトップ

味方勝率シナジー試合
ナサス60.7%+8.656
ヨリック60.8%+8.251
セト58.5%+5.582
ジャックス59.1%+8.344
ガングプランク57.4%+6.747
ダリウス53.5%+3.671

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ガレン47.1%−5.787
ティーモ46.6%−6.858
イラオイ42.5%−9.340

アニーに最適なADC

味方勝率シナジー試合
アッシュ59.8%+8.7107
ジンクス58.7%+4.7167
エズリアル51.8%+4.883
ジン52.8%+1.0127
サミーラ55.0%+5.740
トゥイッチ56.0%+3.650

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ミス・フォーチュン46.2%−5.7119
ケイトリン48.8%−2.4162
ユナラ48.7%−3.6119

アニーとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ

  • アッシュ · ADC+8.7
  • ジンクス · ADC+4.7
  • セト · トップレーナー+5.5
  • ガレン · トップレーナー−5.7
  • ミス・フォーチュン · ADC−5.7
  • ラックス · サポート−6.5

シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。

アニーのチームシナジーチェッカー

味方を選ぶ

味方を選ぶと、それぞれがアニーのミッド勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。

推定勝率51.5%味方を1人以上選んでください

あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。

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アニーのシナジーFAQ - パッチ26.19

アニーはどのチャンピオンとシナジーがある?

今パッチでアニー(ミッド)が最も大きな上積みを得られるのはアッシュ(ADC、59.8%), ジンクス(ADC、58.7%), セト(トップレーナー、58.5%)です。

アニーと相性の悪い味方は?

アニー(ミッド)はラックス(サポート、45.1%), ミス・フォーチュン(ADC、46.2%), ガレン(トップレーナー、47.1%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。

シナジーはどう計算していますか?

今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。