
- 勝率
- 48.9%
- ピック率
- 6.3%
- バン率
- 4.2%
アッシュ vs ドレイヴン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 12,526
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のアッシュ vs ドレイヴンは決定的なマッチアップです。85試合の結果、アッシュがドレイヴンに勝率57.6%(+15.3%)で勝っています。アッシュは序盤も終盤も優位を保っています。 アッシュ vs ドレイヴンマッチアップに最適なアッシュのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
アッシュの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アッシュがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


アッシュ vs ドレイヴン、どちらが勝つ?
アッシュはこれらの試合の49.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.7%から56.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 51.0% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −1.7pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 213ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- −8.6pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- アッシュ vs ドレイヴンは五分のマッチアップです。アッシュは213試合で勝率49.3%、95%範囲(42.7~56.0%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるアッシュの勝率は51.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ドレイヴンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,140ゴールド、アッシュをリードしています(15分時点のスナップショットがある210試合)。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
アッシュとドレイヴンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのアッシュの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
アッシュ vs ドレイヴン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
アッシュ vs ドレイヴン 試合時間別勝率
試合時間別のドレイヴン戦におけるアッシュの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ドレイヴン戦でのアッシュの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
アッシュ vs ドレイヴン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ドレイヴン15分時点のアッシュのゴールド: −1,140
- 1つ目のアイテムドレイヴンアッシュ: 12.0分 · ドレイヴン: 9.4分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角アッシュは91試合で勝率54.9%
- 30分以上の試合互角アッシュは99試合で勝率42.4%
ドレイヴン戦でアッシュが変えること
アッシュプレイヤーはドレイヴン戦でも構成を大きく変えていません。アイテム、ルーン、スペル、スキル順のいずれも、誤差を除いて3ポイント以上の差はありません。通常のビルドが有効です。
ドレイヴン戦のアッシュおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは138試合中21試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- アッシュは通常、ヘクスオプティックC44を最初に完成させ、12.0分です(108試合の中央値)。
- ドレイヴンは通常、ヒュブリスを最初に完成させ、9.4分です(98試合の中央値)。
- スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ドレイヴン戦のアッシュおすすめルーン
Draft Labでアッシュのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のアッシュのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアッシュの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアッシュのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
アッシュのその他のマッチアップ
アッシュが戦いにくい相手
アッシュが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
アッシュ vs ドレイヴン FAQ - パッチ26.19
アッシュ vs ドレイヴン、どちらが勝つ?
アッシュ vs ドレイヴンは五分のマッチアップです。アッシュは213試合で勝率49.3%、95%範囲(42.7~56.0%)には余裕をもって50%が含まれます。
ドレイヴン戦でのアッシュの勝率は?
アッシュはパッチ26.19でドレイヴン戦のボット 213試合に勝率49.3%です(95%範囲 42.7~56.0%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、51.0%が期待されます。
アッシュはドレイヴンにカウンターになる?
明確ではありません。アッシュはドレイヴン戦213試合で勝率49.3%、95%範囲(42.7~56.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
アッシュとドレイヴン、レーン戦で勝つのは?
ドレイヴンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,140ゴールド、アッシュをリードしています(15分時点のスナップショットがある210試合)。
アッシュはドレイヴンよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。ドレイヴン戦でのアッシュの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
アッシュ戦でドレイヴンが最も強い時間帯は?
ドレイヴンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。
ドレイヴン戦でアッシュは何をビルドすべき?
ドレイヴン戦で最も成績の良いアッシュのコアはファントム ダンサー, インフィニティ エッジ, ヘクスオプティックC44です(21試合で勝率57.1%)。
ドレイヴン戦でアッシュはどのルーンを使うべき?
リーサルテンポ、栄華、天啓。ドレイヴン戦94試合で勝率52.1%です。
