アッシュ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
4.2%

アッシュ プレイ方法:Tipsとパワースパイク

マークスマンサポート
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
サポート
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月11日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.19でのアッシュの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、アッシュの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
W > Q > E
1つ目のアイテム
マリグナンス14.4分
15分時点の対面とのゴールド差
−66
1,000ゴールドリード時の勝率
61.3%
1,000ゴールドビハインド時の勝率
30.0%

アッシュのパワースパイク(パッチ26.19)

サポート

アッシュ サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてアッシュが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    アッシュのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。アッシュが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、アッシュが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、アッシュが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 14.4分
    14.4分で1個目のアイテム
    マリグナンスマリグナンスが完成 — アッシュにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。
  6. 20分
    約20分の試合で最も強い
    このあたりで終わる試合では、アッシュの勝率は51.8%。
  7. 22.4分
    22.4分で2個目のアイテム
    マリグナンス帝国の指令マリグナンス + 帝国の指令: 集団で動いてオブジェクトを取るタイミング。
  8. 30.4分
    30.4分で3コアアイテム完成
    マリグナンス帝国の指令ストームサージマリグナンス + 帝国の指令 + ストームサージでアッシュのコアビルドが完成。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

アッシュ サポートのレーン戦プラン

アッシュは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 アッシュ サポートは15分時点で平均66ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは47%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は61%、1,000ゴールドビハインドだと30%です。 アッシュは15分までに平均0.05回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別アッシュの勝率

  • 1,000+ゴールドリード61.3%
  • リード56.5%
  • ビハインド35.1%
  • 1,000+ゴールドビハインド30.0%

方針を左右するレーンマッチアップ

警戒したいレーン
セナ15分で−458ゴールド
パイク15分で−363ゴールド
スウェイン15分で−348ゴールド
攻めたいレーン
ルル15分で+290ゴールド
ソナ15分で+282ゴールド

アッシュの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にアッシュが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • アッシュにはCCがあります(パーセンタイル89)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。

避けたいミス

  • アッシュは受けるダメージをあまり軽減できません(9/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

アッシュの立ち回りFAQ - パッチ26.19

アッシュはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのアッシュのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 14.4分で1個目のアイテム。

アッシュは劣勢から巻き返せる?

アッシュは15分時点でゴールドがビハインドの試合の35%に勝ち(717試合以上)、リードしている場合は57%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

アッシュの最初のアイテムは?

アッシュプレイヤーの多くはマリグナンスを最初に完成させ、中央値は14.4分です。

アッシュが苦手なレーンは?

15分時点のゴールドでは、アッシュはセナ, パイク, スウェインに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。

アッシュのサポートはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、アッシュは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める。