ブランド、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.2%
ピック率
3.2%
バン率
7.6%

ブランド vs ミス・フォーチュン

ブランド Bティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
6,352
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のブランド vs ミス・フォーチュンはほどほどのマッチアップです。37試合の結果、ミス・フォーチュンがブランドに勝率51.4%(+2.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はミス・フォーチュンが優勢ですが、終盤はブランドのほうがスケールします。 ブランド vs ミス・フォーチュンマッチアップに最適なブランドのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ブランドの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ブランドがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ブランド
ブランド
45.7%
VS
ミス・フォーチュン
54.3%
ミス・フォーチュン

ブランド vs ミス・フォーチュン、どちらが勝つ?

ミス・フォーチュンがやや有利信頼度: 低

ブランドはこれらの試合の45.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は32.2%から59.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.7%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−6.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
46ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(サポート)でも対戦しています: 8試合、ブランドの勝率50.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややミス・フォーチュン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ブランドは46試合で勝率45.7%です(95%範囲 32.2~59.8%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるブランドの勝率は51.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ミス・フォーチュンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均614ゴールド、ブランドをリードしています(15分時点のスナップショットがある45試合)。
  • ブランドプレイヤーはミス・フォーチュン戦ではリーライ クリスタル セプターをはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では70.3%、この対面では47.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ブランドとミス・フォーチュンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのブランドの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ブランド vs ミス・フォーチュン レーン戦スタッツ

ブランドミス・フォーチュン

15分時点

ゴールド差
−614
ミス・フォーチュンがリード
95%範囲 −1,067~−161
XP差
+37
誤差の範囲内
95%範囲 −264~+339
CS差
−6.8
誤差の範囲内
95%範囲 −14.5~+0.9
2.47
15分までのキル
3.80
3.22
15分までのデス
2.69
0.26
15分までのソロキル
0.22
6.5%
ファーストブラッド
17.4%

試合全体の平均

5.3
CS / 分
6.2
1,000
ダメージ / 分
1,020
13,086
ゴールド / 試合
16,074
77
回復 / 分
189
346
軽減ダメージ / 分
483
1.0
CC / 分
0.3

ブランド vs ミス・フォーチュン 試合時間別勝率

試合時間別のミス・フォーチュン戦におけるブランドの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
9ゲーム
試合数不足
30~35分
13ゲーム
試合数不足
35分以上
15ゲーム
ブランド vs ミス・フォーチュン95%範囲ブランドの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。ミス・フォーチュン戦でのブランドの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ブランド vs ミス・フォーチュン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ミス・フォーチュン15分時点のブランドのゴールド: −614
  2. 1つ目のアイテムブランドブランド: 10.6分 · ミス・フォーチュン: 11.5分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ミス・フォーチュン戦でブランドが変えること

このマッチアップで、ブランドプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • リーライ クリスタル セプター
    通常
    70.3%
    vs ミス・フォーチュン
    47.8%
    −22.4ptここでのWR 45.5%
  • フラッシュイグナイト
    フラッシュ + イグナイトサモナースペル
    通常
    25.1%
    vs ミス・フォーチュン
    41.3%
    +16.2pt
  • フラッシュゴースト
    フラッシュ + ゴーストサモナースペル
    通常
    14.5%
    vs ミス・フォーチュン
    2%未満
    −14.5pt
  • 栄華
    栄華サブルーン
    通常
    78.8%
    vs ミス・フォーチュン
    65.2%
    −13.6ptここでのWR 50.0%
  • グリスリー メメント
    通常
    9.3%
    vs ミス・フォーチュン
    19.6%
    +10.3pt
  • 血の味わい
    通常
    9.3%
    vs ミス・フォーチュン
    19.6%
    +10.3pt
  • ヴォイド スタッフ
    通常
    5.0%
    vs ミス・フォーチュン
    13.0%
    +8.0pt
  • アクシオム アルカニスト
    通常
    2.0%
    vs ミス・フォーチュン
    8.7%
    +6.7pt

ミス・フォーチュン戦のブランドおすすめビルド

ミス・フォーチュン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ミス・フォーチュン戦のブランド32試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにブランドの標準ビルドを使いましょう。

  • ブランドは通常、黒炎のトーチを最初に完成させ、10.6分です(28試合の中央値)。
  • ミス・フォーチュンは通常、コレクターを最初に完成させ、11.5分です(23試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ミス・フォーチュン戦のブランドおすすめルーン

ブランドの通常ルーン(ボット)

死神の残り火死神の残り火
魔道
マナフローバンド至高追火
栄華
切り崩し冷静沈着
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.5% · 245試合

ミス・フォーチュン戦

死神の残り火死神の残り火
魔道
マナフローバンド至高追火
栄華
切り崩し冷静沈着
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.0% · 22試合

MetaBot Desktop

Draft Labでブランドのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のブランドのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するブランドの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のブランドのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ブランドのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ブランド vs ミス・フォーチュン FAQ - パッチ26.19

ブランド vs ミス・フォーチュン、どちらが勝つ?

現在のデータではややミス・フォーチュン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ブランドは46試合で勝率45.7%です(95%範囲 32.2~59.8%)。

ミス・フォーチュン戦でのブランドの勝率は?

ブランドはパッチ26.19でミス・フォーチュン戦のボット 46試合に勝率45.7%です(95%範囲 32.2~59.8%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、51.7%が期待されます。

ブランドはミス・フォーチュンにカウンターになる?

明確ではありません。ブランドはミス・フォーチュン戦46試合で勝率45.7%、95%範囲(32.2~59.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ブランドとミス・フォーチュン、レーン戦で勝つのは?

ミス・フォーチュンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均614ゴールド、ブランドをリードしています(15分時点のスナップショットがある45試合)。

ブランドはミス・フォーチュンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ブランド戦でミス・フォーチュンが最も強い時間帯は?

ミス・フォーチュンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

ミス・フォーチュン戦でブランドは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ブランドの通常のボットコア(ブラッドレターの呪い, ライアンドリーの仮面, シャドウフレイム)を使いましょう。 ミス・フォーチュン戦での最大の変更点: リーライ クリスタル セプター(通常70.3%、ここでは47.8%)。

ミス・フォーチュン戦でブランドはどのルーンを使うべき?

死神の残り火、魔道、栄華。ミス・フォーチュン戦22試合で勝率50.0%です。 ミス・フォーチュン戦での最大の変更点: フラッシュ + イグナイト(通常25.1%、ここでは41.3%)。