ブライアー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.5%
ピック率
3.6%
バン率
20.4%

ブライアー vs リー・シン

ブライアー Sティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
7,280
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のブライアー vs リー・シンは決定的なマッチアップです。97試合の結果、ブライアーがリー・シンに勝率55.7%(+11.3%)で勝っています。ブライアーは序盤も終盤も優位を保っています。 ブライアー vs リー・シンマッチアップに最適なブライアーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ブライアーの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ブライアーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ブライアー
ブライアー
53.4%
VS
リー・シン
46.6%
リー・シン

ブライアー vs リー・シン、どちらが勝つ?

ブライアーがやや有利信頼度: 中

ブライアーはこれらの試合の53.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.8%から59.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
54.2%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−0.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
223ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
−4.1pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややブライアー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ブライアーは223試合で勝率53.4%です(95%範囲 46.8~59.8%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるブライアーの勝率は54.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ブライアーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均361ゴールド、リー・シンをリードしています(15分時点のスナップショットがある219試合)。
  • ブライアープレイヤーはリー・シン戦ではマーキュリー ブーツをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では29.1%、この対面では19.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ブライアーとリー・シンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのブライアーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ブライアー vs リー・シン レーン戦スタッツ

ブライアーリー・シン

15分時点

ゴールド差
+361
ブライアーがリード
95%範囲 +181~+541
XP差
+109
誤差の範囲内
95%範囲 −36~+254
CS差
+2.7
誤差の範囲内
95%範囲 −0.0~+5.3
3.69
15分までのキル
3.23
2.79
15分までのデス
2.60
0.40
15分までのソロキル
0.23
11.2%
ファーストブラッド
7.6%

試合全体の平均

1.0
CS / 分
0.8
828
ダメージ / 分
629
14,302
ゴールド / 試合
12,751
951
回復 / 分
437
1,070
軽減ダメージ / 分
1,231
1.0
CC / 分
0.8

ブライアー vs リー・シン 試合時間別勝率

試合時間別のリー・シン戦におけるブライアーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
13ゲーム
50.0%
20~25分
40ゲーム
60.6%
25~30分
66ゲーム
53.7%
30~35分
54ゲーム
46.0%
35分以上
50ゲーム
ブライアー vs リー・シン95%範囲ブライアーの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。リー・シン戦でのブライアーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ブライアー vs リー・シン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ブライアー15分時点のブライアーのゴールド: +361
  2. 1つ目のアイテム互角ブライアー: 0.2分 · リー・シン: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ブライアーは106試合で勝率56.6%
  5. 30分以上の試合互角ブライアーは104試合で勝率50.0%

リー・シン戦でブライアーが変えること

このマッチアップで、ブライアープレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • マーキュリー ブーツ
    通常
    29.1%
    vs リー・シン
    19.3%
    −9.8ptここでのWR 55.8%
  • プレスアタック
    プレスアタックキーストーン
    通常
    71.4%
    vs リー・シン
    63.2%
    −8.1ptここでのWR 49.6%
  • プレート スチールキャップ
    通常
    42.6%
    vs リー・シン
    50.7%
    +8.1ptここでのWR 51.3%
  • レジェンド: 迅速
    通常
    63.7%
    vs リー・シン
    56.1%
    −7.7ptここでのWR 50.4%
  • ヘイルブレード
    ヘイルブレードキーストーン
    通常
    23.8%
    vs リー・シン
    31.4%
    +7.6ptここでのWR 61.4%
  • ボルテイク サイクロソード
    通常
    5.4%
    vs リー・シン
    9.9%
    +4.5ptここでのWR 59.1%
  • 体力成長(防御)
    体力成長(防御)ステータスシャード
    通常
    91.7%
    vs リー・シン
    87.4%
    −4.3ptここでのWR 54.4%
  • アダプティブフォース(攻撃)
    アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード
    通常
    93.3%
    vs リー・シン
    89.7%
    −3.6ptここでのWR 55.5%

リー・シン戦のブライアーおすすめビルド

ブライアーの通常ビルド(ジャングル)

勝率65.8% · 79試合

リー・シン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。リー・シン戦のブライアー144試合のうち完全なビルドがあったのは12試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにブライアーの標準ビルドを使いましょう。

  • ブライアーは通常、モスストンパーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(88試合の中央値)。
  • リー・シンは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(157試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

リー・シン戦のブライアーおすすめルーン

ブライアーの通常ルーン(ジャングル)

プレスアタックプレスアタック
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト最期の慈悲
天啓
魔法の靴宇宙の英知
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率64.4% · 59試合

リー・シン戦

ヘイルブレードヘイルブレード
覇道
サドンインパクト第六感貪欲な賞金首狩り
天啓
キャッシュバックトリプル トニック
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率66.7% · 39試合

MetaBot Desktop

Draft Labでブライアーのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のブライアーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するブライアーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のブライアーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ブライアーのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ブライアー vs リー・シン FAQ - パッチ26.19

ブライアー vs リー・シン、どちらが勝つ?

現在のデータではややブライアー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ブライアーは223試合で勝率53.4%です(95%範囲 46.8~59.8%)。

リー・シン戦でのブライアーの勝率は?

ブライアーはパッチ26.19でリー・シン戦のジャングル 223試合に勝率53.4%です(95%範囲 46.8~59.8%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、54.2%が期待されます。

ブライアーはリー・シンにカウンターになる?

明確ではありません。ブライアーはリー・シン戦223試合で勝率53.4%、95%範囲(46.8~59.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ブライアーとリー・シン、レーン戦で勝つのは?

ブライアーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均361ゴールド、リー・シンをリードしています(15分時点のスナップショットがある219試合)。

ブライアーはリー・シンよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。リー・シン戦でのブライアーの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ブライアー戦でリー・シンが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてリー・シンがブライアーをリードしている局面はありません。

リー・シン戦でブライアーは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ブライアーの通常のジャングルコア(コレクター, デス ダンス, ルインドキング ブレード)を使いましょう。 リー・シン戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常29.1%、ここでは19.3%)。

リー・シン戦でブライアーはどのルーンを使うべき?

ヘイルブレード、覇道、天啓。リー・シン戦39試合で勝率66.7%です。 リー・シン戦での最大の変更点: プレスアタック(通常71.4%、ここでは63.2%)。