
- 勝率
- 47.6%
- ピック率
- 3.7%
- バン率
- 5.0%
リー・シン vs ブライアー
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 7,427
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のリー・シン vs ブライアーは決定的なマッチアップです。97試合の結果、ブライアーがリー・シンに勝率55.7%(+11.3%)で勝っています。ブライアーは序盤も終盤も優位を保っています。 リー・シン vs ブライアーマッチアップに最適なリー・シンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
リー・シンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、リー・シンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


リー・シン vs ブライアー、どちらが勝つ?
リー・シンはこれらの試合の46.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は40.2%から53.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 45.8% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +0.8pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 223ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- +4.1pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややブライアー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。リー・シンは223試合で勝率46.6%です(95%範囲 40.2~53.2%)。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるリー・シンの勝率は45.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ブライアーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均361ゴールド、リー・シンをリードしています(15分時点のスナップショットがある219試合)。
- リー・シンプレイヤーはブライアー戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では45.5%、この対面では62.3%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
リー・シンとブライアーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのリー・シンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
リー・シン vs ブライアー レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
リー・シン vs ブライアー 試合時間別勝率
試合時間別のブライアー戦におけるリー・シンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ブライアー戦でのリー・シンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
リー・シン vs ブライアー パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ブライアー15分時点のリー・シンのゴールド: −361
- 1つ目のアイテム互角リー・シン: 0.2分 · ブライアー: 0.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角リー・シンは106試合で勝率43.4%
- 30分以上の試合互角リー・シンは104試合で勝率50.0%
ブライアー戦でリー・シンが変えること
このマッチアップで、リー・シンプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
通常45.5%vs ブライアー62.3%+16.9ptここでのWR 48.2%
マーキュリー ブーツブーツ通常35.4%vs ブライアー21.5%−13.9ptここでのWR 47.9%- Q > W > Eスキル順Q > W > Eスキル優先度通常76.3%vs ブライアー70.4%−5.9ptここでのWR 48.4%
ケミパンク チェーンソードアイテム通常1.0%vs ブライアー4.9%+3.9pt
ガストウォーカーの幼体初期アイテム通常2.6%vs ブライアー5.8%+3.2pt
ブライアー戦のリー・シンおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは139試合中20試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- リー・シンは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(157試合の中央値)。
- ブライアーは通常、モスストンパーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(88試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ブライアー戦のリー・シンおすすめルーン
Draft Labでリー・シンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のリー・シンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するリー・シンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のリー・シンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
リー・シンのその他のマッチアップ
リー・シンが戦いにくい相手
リー・シンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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リー・シン vs ブライアー FAQ - パッチ26.19
リー・シン vs ブライアー、どちらが勝つ?
現在のデータではややブライアー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。リー・シンは223試合で勝率46.6%です(95%範囲 40.2~53.2%)。
ブライアー戦でのリー・シンの勝率は?
リー・シンはパッチ26.19でブライアー戦のジャングル 223試合に勝率46.6%です(95%範囲 40.2~53.2%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、45.8%が期待されます。
リー・シンはブライアーにカウンターになる?
明確ではありません。リー・シンはブライアー戦223試合で勝率46.6%、95%範囲(40.2~53.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
リー・シンとブライアー、レーン戦で勝つのは?
ブライアーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均361ゴールド、リー・シンをリードしています(15分時点のスナップショットがある219試合)。
リー・シンはブライアーよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。ブライアー戦でのリー・シンの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
リー・シン戦でブライアーが最も強い時間帯は?
ブライアーが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
ブライアー戦でリー・シンは何をビルドすべき?
ブライアー戦で最も成績の良いリー・シンのコアは赤月の刃, サンダード スカイ, デス ダンスです(20試合で勝率55.0%)。 ブライアー戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常45.5%、ここでは62.3%)。
ブライアー戦でリー・シンはどのルーンを使うべき?
征服者、栄華、覇道。ブライアー戦53試合で勝率52.8%です。
