
- 勝率
- 48.2%
- ピック率
- 4.5%
- バン率
- 16.0%
ダリウス vs ケイル
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,127
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のダリウス vs ケイルは決定的なマッチアップです。54試合の結果、ケイルがダリウスに勝率64.8%(+29.6%)で勝っています。ケイルは序盤も終盤も優位を保っています。 ダリウス vs ケイルマッチアップに最適なダリウスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ダリウスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ダリウスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ダリウス vs ケイル、どちらが勝つ?
ダリウスはこれらの試合の31.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は22.9%から40.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 46.7% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −15.7pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 103ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- −12.8pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- このマッチアップはケイルが有利です。ダリウスは103試合で勝率31.1%、95%範囲(22.9~40.6%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想される値(46.7%)よりダリウスにとって15.7ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
- ダリウスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均622ゴールド、ケイルをリードしています(15分時点のスナップショットがある101試合)。
- ダリウスプレイヤーはケイル戦ではスイフトネス ブーツをはるかによく選びます:他のトップの試合では15.4%、この対面では33.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ダリウスとケイルが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのダリウスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ダリウス vs ケイル レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ダリウス vs ケイル 試合時間別勝率
試合時間別のケイル戦におけるダリウスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ケイル戦でのダリウスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ダリウス vs ケイル パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ダリウス15分時点のダリウスのゴールド: +622
- 1つ目のアイテムダリウスダリウス: 11.5分 · ケイル: 14.1分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ダリウスは42試合で勝率38.1%
- 30分以上の試合ケイルダリウスは51試合で勝率27.5%
ケイル戦でダリウスが変えること
このマッチアップで、ダリウスプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
スイフトネス ブーツブーツ通常15.4%vs ケイル33.0%+17.7ptここでのWR 23.5%
妖夢の霊剣アイテム通常48.6%vs ケイル65.0%+16.4ptここでのWR 35.8%
征服者キーストーン通常62.6%vs ケイル47.6%−15.0ptここでのWR 28.6%
ニンバスクロークルーン通常36.9%vs ケイル51.5%+14.6ptここでのWR 34.0%
嵐乗りの勇躍キーストーン通常34.7%vs ケイル47.6%+12.9ptここでのWR 34.7%
強まる嵐ルーン通常33.9%vs ケイル46.6%+12.7ptここでのWR 35.4%
背水の陣ルーン通常61.7%vs ケイル49.5%−12.2ptここでのWR 29.4%
通常54.2%vs ケイル42.7%−11.5ptここでのWR 34.1%
ケイル戦のダリウスおすすめビルド
ケイル戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ケイル戦のダリウス64試合のうち完全なビルドがあったのは9試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにダリウスの標準ビルドを使いましょう。
- ダリウスは通常、妖夢の霊剣を最初に完成させ、11.5分です(67試合の中央値)。
- ケイルは通常、ナッシャー トゥースを最初に完成させ、14.1分です(67試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ケイル戦のダリウスおすすめルーン
Draft Labでダリウスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のダリウスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するダリウスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のダリウスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ダリウスのその他のマッチアップ
ダリウスが戦いにくい相手
ダリウスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ダリウス vs ケイル FAQ - パッチ26.19
ダリウス vs ケイル、どちらが勝つ?
このマッチアップはケイルが有利です。ダリウスは103試合で勝率31.1%、95%範囲(22.9~40.6%)の全体が50%の同じ側にあります。
ケイル戦でのダリウスの勝率は?
ダリウスはパッチ26.19でケイル戦のトップ 103試合に勝率31.1%です(95%範囲 22.9~40.6%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、46.7%が期待されます。
ダリウスはケイルにカウンターになる?
いいえ、むしろ逆です。ダリウスはケイル戦103試合で勝率31.1%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。
ダリウスとケイル、レーン戦で勝つのは?
ダリウスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均622ゴールド、ケイルをリードしています(15分時点のスナップショットがある101試合)。
ダリウスはケイルよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ダリウス戦でケイルが最も強い時間帯は?
ケイルが明確にリードしている局面: 30分以上の試合。
ケイル戦でダリウスは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ダリウスの通常のトップコア(デッド マン プレート, トリニティ フォース, ステラックの篭手)を使いましょう。 ケイル戦での最大の変更点: スイフトネス ブーツ(通常15.4%、ここでは33.0%)。
ケイル戦でダリウスはどのルーンを使うべき?
嵐乗りの勇躍、魔道、栄華。ケイル戦32試合で勝率34.4%です。 ケイル戦での最大の変更点: 征服者(通常62.6%、ここでは47.6%)。