
- 勝率
- 48.9%
- ピック率
- 4.5%
- バン率
- 16.0%
ダリウス vs パンテオン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 8,897
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のダリウス vs パンテオンは決定的なマッチアップです。63試合の結果、パンテオンがダリウスに勝率61.9%(+23.8%)で勝っています。パンテオンは序盤も終盤も優位を保っています。 ダリウス vs パンテオンマッチアップに最適なダリウスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ダリウスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ダリウスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ダリウス vs パンテオン、どちらが勝つ?
ダリウスはこれらの試合の36.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は28.8%から45.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 48.6% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −11.7pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 122ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- −9.2pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ジャングル)でも対戦しています: 5試合、ダリウスの勝率40.0%。
別のレーン(サポート)でも対戦しています: 3試合、ダリウスの勝率66.7%。
重要ポイント
- このマッチアップはパンテオンが有利です。ダリウスは122試合で勝率36.9%、95%範囲(28.8~45.7%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想される値(48.6%)よりダリウスにとって11.7ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は30で、誤差の範囲内です(120試合)。
- ダリウスプレイヤーはパンテオン戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のトップの試合では53.6%、この対面では79.5%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ダリウスとパンテオンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのダリウスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ダリウス vs パンテオン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ダリウス vs パンテオン 試合時間別勝率
試合時間別のパンテオン戦におけるダリウスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。パンテオン戦でのダリウスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ダリウス vs パンテオン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のダリウスのゴールド: +30
- 1つ目のアイテムパンテオンダリウス: 13.3分 · パンテオン: 11.5分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ダリウスは56試合で勝率46.4%
- 30分以上の試合パンテオンダリウスは59試合で勝率28.8%
パンテオン戦でダリウスが変えること
このマッチアップで、ダリウスプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
通常53.6%vs パンテオン79.5%+25.9ptここでのWR 34.0%
マーキュリー ブーツブーツ通常26.4%vs パンテオン7.4%−19.0pt
デッド マン プレートアイテム通常48.9%vs パンテオン61.5%+12.6ptここでのWR 40.0%
自然の力アイテム通常28.9%vs パンテオン18.0%−10.9ptここでのWR 22.7%
デス ダンスアイテム通常29.3%vs パンテオン38.5%+9.2ptここでのWR 34.0%
気迫ルーン通常24.0%vs パンテオン32.8%+8.8ptここでのWR 40.0%
パンテオン戦のダリウスおすすめビルド
パンテオン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。パンテオン戦のダリウス73試合のうち完全なビルドがあったのは13試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにダリウスの標準ビルドを使いましょう。
- ダリウスは通常、妖夢の霊剣を最初に完成させ、13.3分です(56試合の中央値)。
- パンテオンは通常、赤月の刃を最初に完成させ、11.5分です(74試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
パンテオン戦のダリウスおすすめルーン
Draft Labでダリウスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のダリウスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するダリウスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のダリウスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ダリウスのその他のマッチアップ
ダリウスが戦いにくい相手
ダリウスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ダリウス vs パンテオン FAQ - パッチ26.19
ダリウス vs パンテオン、どちらが勝つ?
このマッチアップはパンテオンが有利です。ダリウスは122試合で勝率36.9%、95%範囲(28.8~45.7%)の全体が50%の同じ側にあります。
パンテオン戦でのダリウスの勝率は?
ダリウスはパッチ26.19でパンテオン戦のトップ 122試合に勝率36.9%です(95%範囲 28.8~45.7%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、48.6%が期待されます。
ダリウスはパンテオンにカウンターになる?
いいえ、むしろ逆です。ダリウスはパンテオン戦122試合で勝率36.9%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。
ダリウスとパンテオン、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は30で、誤差の範囲内です(120試合)。
ダリウスはパンテオンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ダリウス戦でパンテオンが最も強い時間帯は?
パンテオンが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム, 30分以上の試合。
パンテオン戦でダリウスは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ダリウスの通常のトップコア(デッド マン プレート, トリニティ フォース, ステラックの篭手)を使いましょう。 パンテオン戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常53.6%、ここでは79.5%)。
パンテオン戦でダリウスはどのルーンを使うべき?
嵐乗りの勇躍、魔道、栄華。パンテオン戦32試合で勝率37.5%です。 パンテオン戦での最大の変更点: 気迫(通常24.0%、ここでは32.8%)。