ドレイヴン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.4%
ピック率
2.3%
バン率
9.5%

ドレイヴン vs ケイトリン

ドレイヴン Fティアマークスマン
パッチ
26.19
試合
4,579
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のドレイヴン vs ケイトリンはほどほどのマッチアップです。181試合の結果、ケイトリンがドレイヴンに勝率52.5%(+5.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はドレイヴンが優勢ですが、終盤はケイトリンのほうがスケールします。 ドレイヴン vs ケイトリンマッチアップに最適なドレイヴンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ドレイヴンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ドレイヴンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ドレイヴン
ドレイヴン
49.7%
VS
ケイトリン
50.3%
ケイトリン

ドレイヴン vs ケイトリン、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 高

ドレイヴンはこれらの試合の49.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は44.8%から54.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.9%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
390ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
+3.8pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • ドレイヴン vs ケイトリンは五分のマッチアップです。ドレイヴンは390試合で勝率49.7%、95%範囲(44.8~54.7%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるドレイヴンの勝率は48.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ドレイヴンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均501ゴールド、ケイトリンをリードしています(15分時点のスナップショットがある387試合)。
  • ドレイヴンプレイヤーはケイトリン戦では攻撃速度(攻撃)をはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では89.8%、この対面では86.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ドレイヴンとケイトリンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのドレイヴンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ドレイヴン vs ケイトリン レーン戦スタッツ

ドレイヴンケイトリン

15分時点

ゴールド差
+501
ドレイヴンがリード
95%範囲 +298~+705
XP差
+3
誤差の範囲内
95%範囲 −97~+104
CS差
−1.5
誤差の範囲内
95%範囲 −4.2~+1.3
3.79
15分までのキル
3.15
3.28
15分までのデス
3.21
0.26
15分までのソロキル
0.19
18.7%
ファーストブラッド
10.5%

試合全体の平均

6.5
CS / 分
6.7
886
ダメージ / 分
877
14,872
ゴールド / 試合
13,740
207
回復 / 分
164
506
軽減ダメージ / 分
374
0.4
CC / 分
0.7

ドレイヴン vs ケイトリン 試合時間別勝率

試合時間別のケイトリン戦におけるドレイヴンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

60.0%
20分未満
40ゲーム
50.0%
20~25分
48ゲーム
48.4%
25~30分
122ゲーム
48.5%
30~35分
101ゲーム
48.1%
35分以上
79ゲーム
ドレイヴン vs ケイトリン95%範囲ドレイヴンの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。ケイトリン戦でのドレイヴンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ドレイヴン vs ケイトリン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ドレイヴン15分時点のドレイヴンのゴールド: +501
  2. 1つ目のアイテムドレイヴンドレイヴン: 9.8分 · ケイトリン: 10.9分
  3. 20分未満の試合互角ドレイヴンは40試合で勝率60.0%
  4. 20~30分の試合互角ドレイヴンは170試合で勝率48.8%
  5. 30分以上の試合互角ドレイヴンは180試合で勝率48.3%

ケイトリン戦でドレイヴンが変えること

このマッチアップで、ドレイヴンプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 攻撃速度(攻撃)
    攻撃速度(攻撃)ステータスシャード
    通常
    89.8%
    vs ケイトリン
    86.2%
    −3.6ptここでのWR 48.8%

ケイトリン戦のドレイヴンおすすめビルド

ドレイヴンの通常ビルド(ボット)

勝率63.8% · 149試合

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは283試合中36試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • ドレイヴンは通常、ヒュブリスを最初に完成させ、9.8分です(200試合の中央値)。
  • ケイトリンは通常、ヘクスオプティックC44を最初に完成させ、10.9分です(215試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ケイトリン戦のドレイヴンおすすめルーン

ドレイヴンの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 迅速背水の陣
魔道
英気集中強まる嵐
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率50.4% · 803試合

ケイトリン戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 迅速背水の陣
魔道
英気集中強まる嵐
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率48.8% · 82試合

MetaBot Desktop

Draft Labでドレイヴンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のドレイヴンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するドレイヴンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のドレイヴンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ドレイヴンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ドレイヴン vs ケイトリン FAQ - パッチ26.19

ドレイヴン vs ケイトリン、どちらが勝つ?

ドレイヴン vs ケイトリンは五分のマッチアップです。ドレイヴンは390試合で勝率49.7%、95%範囲(44.8~54.7%)には余裕をもって50%が含まれます。

ケイトリン戦でのドレイヴンの勝率は?

ドレイヴンはパッチ26.19でケイトリン戦のボット 390試合に勝率49.7%です(95%範囲 44.8~54.7%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、48.9%が期待されます。

ドレイヴンはケイトリンにカウンターになる?

明確ではありません。ドレイヴンはケイトリン戦390試合で勝率49.7%、95%範囲(44.8~54.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ドレイヴンとケイトリン、レーン戦で勝つのは?

ドレイヴンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均501ゴールド、ケイトリンをリードしています(15分時点のスナップショットがある387試合)。

ドレイヴンはケイトリンよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ケイトリン戦でのドレイヴンの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ドレイヴン戦でケイトリンが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてケイトリンがドレイヴンをリードしている局面はありません。

ケイトリン戦でドレイヴンは何をビルドすべき?

ケイトリン戦で最も成績の良いドレイヴンのコアはヒュブリス, コレクター, ドミニク リガードです(36試合で勝率63.9%)。

ケイトリン戦でドレイヴンはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、魔道。ケイトリン戦82試合で勝率48.8%です。 ケイトリン戦での最大の変更点: 攻撃速度(攻撃)(通常89.8%、ここでは86.2%)。