ドレイヴン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.4%
ピック率
2.3%
バン率
9.5%

ドレイヴン vs エズリアル

ドレイヴン Fティアマークスマン
パッチ
26.19
試合
4,579
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のドレイヴン vs エズリアルはほどほどのマッチアップです。94試合の結果、ドレイヴンがエズリアルに勝率51.1%(+2.1%)で勝っています。ドレイヴンは序盤も終盤も優位を保っています。 ドレイヴン vs エズリアルマッチアップに最適なドレイヴンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ドレイヴンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ドレイヴンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ドレイヴン
ドレイヴン
54.2%
VS
エズリアル
45.8%
エズリアル

ドレイヴン vs エズリアル、どちらが勝つ?

ドレイヴンがやや有利信頼度: 中

ドレイヴンはこれらの試合の54.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は47.1%から61.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.0%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+1.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
190ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
−0.3pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややドレイヴン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ドレイヴンは190試合で勝率54.2%です(95%範囲 47.1~61.1%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるドレイヴンの勝率は53.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ドレイヴンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均771ゴールド、エズリアルをリードしています(15分時点のスナップショットがある187試合)。
  • ドレイヴンプレイヤーはエズリアル戦ではレジェンド: 血脈をはるかによく選びます:他のボットの試合では15.6%、この対面では21.6%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ドレイヴンとエズリアルが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのドレイヴンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ドレイヴン vs エズリアル レーン戦スタッツ

ドレイヴンエズリアル

15分時点

ゴールド差
+771
ドレイヴンがリード
95%範囲 +476~+1,066
XP差
−30
誤差の範囲内
95%範囲 −188~+128
CS差
+6.8
ドレイヴンがリード
95%範囲 +3.0~+10.5
4.01
15分までのキル
3.44
3.34
15分までのデス
2.97
0.34
15分までのソロキル
0.23
19.5%
ファーストブラッド
12.6%

試合全体の平均

6.7
CS / 分
6.5
953
ダメージ / 分
978
15,105
ゴールド / 試合
13,249
224
回復 / 分
196
519
軽減ダメージ / 分
414
0.3
CC / 分
0.1

ドレイヴン vs エズリアル 試合時間別勝率

試合時間別のエズリアル戦におけるドレイヴンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
20ゲーム
62.1%
20~25分
29ゲーム
52.0%
25~30分
50ゲーム
50.9%
30~35分
53ゲーム
55.3%
35分以上
38ゲーム
ドレイヴン vs エズリアル95%範囲ドレイヴンの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。エズリアル戦でのドレイヴンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ドレイヴン vs エズリアル パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ドレイヴン15分時点のドレイヴンのゴールド: +771
  2. 1つ目のアイテムドレイヴンドレイヴン: 9.5分 · エズリアル: 12.3分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ドレイヴンは79試合で勝率55.7%
  5. 30分以上の試合互角ドレイヴンは91試合で勝率52.7%

エズリアル戦でドレイヴンが変えること

このマッチアップで、ドレイヴンプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

エズリアル戦のドレイヴンおすすめビルド

ドレイヴンの通常ビルド(ボット)

勝率63.8% · 149試合

エズリアル戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。エズリアル戦のドレイヴン139試合のうち完全なビルドがあったのは17試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにドレイヴンの標準ビルドを使いましょう。

  • ドレイヴンは通常、ヒュブリスを最初に完成させ、9.5分です(98試合の中央値)。
  • エズリアルは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、12.3分です(146試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

エズリアル戦のドレイヴンおすすめルーン

ドレイヴンの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 迅速背水の陣
魔道
英気集中強まる嵐
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率50.4% · 803試合

エズリアル戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 迅速切り崩し
天啓
キャッシュバックトリプル トニック
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率47.1% · 34試合

MetaBot Desktop

Draft Labでドレイヴンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のドレイヴンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するドレイヴンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のドレイヴンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ドレイヴンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ドレイヴン vs エズリアル FAQ - パッチ26.19

ドレイヴン vs エズリアル、どちらが勝つ?

現在のデータではややドレイヴン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ドレイヴンは190試合で勝率54.2%です(95%範囲 47.1~61.1%)。

エズリアル戦でのドレイヴンの勝率は?

ドレイヴンはパッチ26.19でエズリアル戦のボット 190試合に勝率54.2%です(95%範囲 47.1~61.1%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、53.0%が期待されます。

ドレイヴンはエズリアルにカウンターになる?

明確ではありません。ドレイヴンはエズリアル戦190試合で勝率54.2%、95%範囲(47.1~61.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ドレイヴンとエズリアル、レーン戦で勝つのは?

ドレイヴンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均771ゴールド、エズリアルをリードしています(15分時点のスナップショットがある187試合)。

ドレイヴンはエズリアルよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。エズリアル戦でのドレイヴンの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ドレイヴン戦でエズリアルが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてエズリアルがドレイヴンをリードしている局面はありません。

エズリアル戦でドレイヴンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ドレイヴンの通常のボットコア(ヒュブリス, コレクター, ブラッドサースター)を使いましょう。

エズリアル戦でドレイヴンはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、天啓。エズリアル戦34試合で勝率47.1%です。 エズリアル戦での最大の変更点: レジェンド: 血脈(通常15.6%、ここでは21.6%)。