ドレイヴン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.4%
ピック率
2.3%
バン率
9.5%

ドレイヴン vs ラックス

ドレイヴン Fティアマークスマン
パッチ
26.19
試合
4,579
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のドレイヴン vs ラックスは決定的なマッチアップです。16試合の結果、ラックスがドレイヴンに勝率62.5%(+25.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はドレイヴンが優勢ですが、終盤はラックスのほうがスケールします。 ドレイヴン vs ラックスマッチアップに最適なドレイヴンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ドレイヴンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ドレイヴンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ドレイヴン
ドレイヴン
30.8%
VS
ラックス
69.2%
ラックス

ドレイヴン vs ラックス、どちらが勝つ?

ラックス有利信頼度: 低

ドレイヴンはこれらの試合の30.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は16.5%から50.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
44.8%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−14.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
26ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 5試合、ドレイヴンの勝率20.0%。

重要ポイント

  • このマッチアップはラックスが有利です。ドレイヴンは26試合で勝率30.8%、95%範囲(16.5~50.0%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるドレイヴンの勝率は44.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ドレイヴンプレイヤーはラックス戦ではドミニク リガードをはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では44.5%、この対面では19.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ドレイヴンとラックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのドレイヴンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ドレイヴン vs ラックス レーン戦スタッツ

ドレイヴンラックス

15分時点のスナップショットがある試合は26試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

6.8
CS / 分
6.6
760
ダメージ / 分
897
14,422
ゴールド / 試合
14,063
203
回復 / 分
66
487
軽減ダメージ / 分
357
0.3
CC / 分
1.5

ドレイヴン vs ラックス 試合時間別勝率

試合時間別のラックス戦におけるドレイヴンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
7ゲーム
試合数不足
30~35分
5ゲーム
試合数不足
35分以上
9ゲーム
ドレイヴン vs ラックス95%範囲ドレイヴンの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。ラックス戦でのドレイヴンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ドレイヴン vs ラックス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ラックス戦でドレイヴンが変えること

このマッチアップで、ドレイヴンプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ドミニク リガード
    通常
    44.5%
    vs ラックス
    19.2%
    −25.3pt
  • フラッシュバリア
    フラッシュ + バリアサモナースペル
    通常
    84.5%
    vs ラックス
    61.5%
    −22.9pt
  • 宇宙の英知
    通常
    17.1%
    vs ラックス
    34.6%
    +17.5pt
  • クレンズフラッシュ
    クレンズ + フラッシュサモナースペル
    通常
    6.2%
    vs ラックス
    23.1%
    +16.9pt
  • マーキュリー ブーツ
    通常
    2.8%
    vs ラックス
    19.2%
    +16.5pt
  • 体力成長(防御)
    体力成長(防御)ステータスシャード
    通常
    8.3%
    vs ラックス
    19.2%
    +10.9pt
  • Q > E > W
    スキル順Q > E > Wスキル優先度
    通常
    4.5%
    vs ラックス
    15.4%
    +10.9pt
  • Q > W > E
    スキル順Q > W > Eスキル優先度
    通常
    95.2%
    vs ラックス
    84.6%
    −10.6ptここでのWR 27.3%

ラックス戦のドレイヴンおすすめビルド

ドレイヴンの通常ビルド(ボット)

勝率63.8% · 149試合

ラックス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ラックス戦のドレイヴン15試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにドレイヴンの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ラックス戦のドレイヴンおすすめルーン

ドレイヴンの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 迅速背水の陣
魔道
英気集中強まる嵐
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率50.4% · 803試合

ラックス戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでドレイヴンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のドレイヴンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するドレイヴンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のドレイヴンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ドレイヴンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ドレイヴン vs ラックス FAQ - パッチ26.19

ドレイヴン vs ラックス、どちらが勝つ?

このマッチアップはラックスが有利です。ドレイヴンは26試合で勝率30.8%、95%範囲(16.5~50.0%)の全体が50%の同じ側にあります。

ラックス戦でのドレイヴンの勝率は?

ドレイヴンはパッチ26.19でラックス戦のボット 26試合に勝率30.8%です(95%範囲 16.5~50.0%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、44.8%が期待されます。

ドレイヴンはラックスにカウンターになる?

いいえ、むしろ逆です。ドレイヴンはラックス戦26試合で勝率30.8%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。

ドレイヴンとラックス、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が26試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ドレイヴンはラックスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ドレイヴン戦でラックスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてラックスがドレイヴンをリードしている局面はありません。

ラックス戦でドレイヴンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ドレイヴンの通常のボットコア(ヒュブリス, コレクター, ブラッドサースター)を使いましょう。 ラックス戦での最大の変更点: ドミニク リガード(通常44.5%、ここでは19.2%)。

ラックス戦でドレイヴンはどのルーンを使うべき?

ドレイヴンの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ラックス戦での最大の変更点: フラッシュ + バリア(通常84.5%、ここでは61.5%)。