エコー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.6%
ピック率
4.8%
バン率
3.0%

エコー vs ジグス

エコー Cティアアサシンメイジ
パッチ
26.19
試合
9,495
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のエコー vs ジグスは決定的なマッチアップです。13試合の結果、ジグスがエコーに勝率61.5%(+23.1%)で勝っています。ジグスは序盤も終盤も優位を保っています。 エコー vs ジグスマッチアップに最適なエコーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

エコーの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、エコーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
エコー
エコー
52.4%
VS
ジグス
47.6%
ジグス

エコー vs ジグス、どちらが勝つ?

エコーがやや有利信頼度: 低

エコーはこれらの試合の52.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は32.4%から71.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.1%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+1.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
21ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややエコー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。エコーは21試合で勝率52.4%です(95%範囲 32.4~71.7%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるエコーの勝率は51.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • エコープレイヤーはジグス戦ではドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションをはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では42.5%、この対面では20.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

エコーとジグスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのエコーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

エコー vs ジグス レーン戦スタッツ

エコージグス

15分時点のスナップショットがある試合は20試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

5.9
CS / 分
6.4
884
ダメージ / 分
930
12,345
ゴールド / 試合
11,663
297
回復 / 分
70
685
軽減ダメージ / 分
298
0.6
CC / 分
0.5

エコー vs ジグス 試合時間別勝率

試合時間別のジグス戦におけるエコーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
3ゲーム
試合数不足
30~35分
4ゲーム
試合数不足
35分以上
6ゲーム
エコー vs ジグス95%範囲エコーの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ジグス戦でのエコーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

エコー vs ジグス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ジグス戦でエコーが変えること

このマッチアップで、エコープレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ドラン リング体力ポーション体力ポーション
    ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    42.5%
    vs ジグス
    20.0%
    −22.5pt
  • 増魔の書ダーク シール詰め替えポーションコントロール ワードステルス ワード
    増魔の書 + ダーク シール + 詰め替えポーション + コントロール ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ジグス
    5.0%
    +5.0pt
  • 増魔の書コントロール ワードステルス ワード
    増魔の書 + コントロール ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ジグス
    5.0%
    +5.0pt
  • 嵐乗りの勇躍
    嵐乗りの勇躍キーストーン
    通常
    0.5%未満
    vs ジグス
    4.8%
    +4.8pt
  • 水走り
    水走りルーン
    通常
    0.5%未満
    vs ジグス
    4.8%
    +4.8pt
  • ニンバスクローク
    通常
    0.7%
    vs ジグス
    4.8%
    +4.0pt

ジグス戦のエコーおすすめビルド

ジグス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ジグス戦のエコー8試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにエコーの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ジグス戦のエコーおすすめルーン

エコーの通常ルーン(ミッド)

ヘイルブレードヘイルブレード
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント執拗な賞金首狩り
栄華
切り崩しレジェンド: ヘイスト
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率51.9% · 700試合

ジグス戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでエコーのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のエコーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するエコーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のエコーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

エコーのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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エコー vs ジグス FAQ - パッチ26.19

エコー vs ジグス、どちらが勝つ?

現在のデータではややエコー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。エコーは21試合で勝率52.4%です(95%範囲 32.4~71.7%)。

ジグス戦でのエコーの勝率は?

エコーはパッチ26.19でジグス戦のミッド 21試合に勝率52.4%です(95%範囲 32.4~71.7%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、51.1%が期待されます。

エコーはジグスにカウンターになる?

明確ではありません。エコーはジグス戦21試合で勝率52.4%、95%範囲(32.4~71.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

エコーとジグス、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が20試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

エコーはジグスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

エコー戦でジグスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてジグスがエコーをリードしている局面はありません。

ジグス戦でエコーは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、エコーの通常のミッドコア(シャドウフレイム, メジャイ ソウルスティーラー, 黄昏と暁)を使いましょう。 ジグス戦での最大の変更点: ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション(通常42.5%、ここでは20.0%)。

ジグス戦でエコーはどのルーンを使うべき?

エコーの通常のヘイルブレードページ(覇道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ジグス戦での最大の変更点: 嵐乗りの勇躍(通常0.5%未満、ここでは4.8%)。