フィオラ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.2%
ピック率
1.9%
バン率
3.5%

フィオラ 基本ステータスと勝率の推移

フィオラ Dティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
1,721
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19のフィオラの基本ステータス、レベルごとの成長値、レベル18時点の値を全チャンピオンと比較してランキング化しています。パッチごとの勝率とバン率の推移、ランク別の勝率、試合時間別の勝率も掲載しています。

体力
620173体中82位
攻撃力
66173体中46位
アーマー
33173体中48位
魔法防御
32173体中5位
射程距離
150173体中115位
移動速度
345173体中9位

フィオラの基本ステータス (パッチ26.19)

173体のチャンピオン中の順位

フィオラは体力620、攻撃力66でスタートし、レベル18で体力2,405、攻撃力122に達します。 フィオラは攻撃射程150の近接チャンピオンです。 フィオラの突出したステータスは魔法防御で、173体中5位です。 平均的なファイターと比べると、フィオラはレベル18で体力が19少ない、アーマーが0少ないです。

ステータスレベル1レベルごとレベル6レベル11レベル18順位 (Lv 18)ファイター平均
体力620+105.001,0351,5412,405173体中82位2,424
攻撃力66.0+3.3079.095.0122.1173体中46位123.8
アーマー33.0+4.7051.674.2112.9173体中48位113.0
魔法防御32.0+2.0540.150.066.9173体中5位65.1
攻撃速度0.690+3.2%0.7770.8841.065173体中16位0.943
移動速度345—345345345173体中9位342
射程距離150—150150150173体中115位161
マナ300+60.005378271,320173体中17位1,167
体力自動回復 (5秒)8.50+0.5510.6713.3317.85173体中66位18.75
マナ自動回復 (5秒)8.00+0.7010.7714.1419.90173体中76位18.92

フィオラのレベル別ステータス計算機

18
体力
2,405+105.00 レベルごと
攻撃力
122.1+3.30 レベルごと
アーマー
112.9+4.70 レベルごと
魔法防御
66.9+2.05 レベルごと
攻撃速度
1.065+3.2% レベルごと
マナ
1,320+60.00 レベルごと
体力自動回復 (5秒)
17.85+0.55 レベルごと
マナ自動回復 (5秒)
19.90+0.70 レベルごと

パッチ別のフィオラの勝率履歴

直近12パッチ

フィオラのトップ勝率は、パッチ26.8の44.3%からパッチ26.19の48.7%に変化しました(+4.5ポイント)。 この期間で最も良かったパッチは26.11の51.2%、最も悪かったのは26.8の44.3%です。 パッチ26.19で50.1%から1.4ポイント下がりました。

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1949.2%−0.81.9%3.5%D
26.1849.9%−0.31.6%2.8%C
26.1750.2%+0.81.6%2.9%C
26.1649.4%+1.61.6%3.0%D
26.1547.8%+0.81.8%3.1%F
26.1447.1%−2.21.6%—F
26.1349.3%+1.11.6%—D
26.1248.1%−3.11.5%—F
26.1151.2%+4.41.4%—A
26.1046.8%−4.21.4%—F
26.951.0%+6.41.6%—A
26.844.7%—1.8%—F

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1948.7%−1.41.8%3.5%D
26.1850.1%−0.11.5%2.8%B
26.1750.1%+0.91.5%2.9%C
26.1649.2%+1.21.6%3.0%C
26.1548.0%+1.11.8%3.1%F
26.1446.9%−2.61.6%—F
26.1349.5%+1.31.6%—A
26.1248.2%−3.01.5%—A
26.1151.2%+4.91.4%—S
26.1046.3%−4.91.4%—B
26.951.2%+6.91.6%—S
26.844.3%—1.8%—A

各パッチはそのパッチのランク戦のみで集計しています。パッチ序盤の数値は試合数が増えるにつれて変動します。勝率の変化は、バランス調整、アイテム変更、チャンピオンの使われ方を反映します。

ランク別のフィオラの勝率とBAN率

フィオラはエメラルドで最も勝ち(50.2%)、ゴールドで最も負けています(45.5%)。 BAN率はマスターで最高の10.2%、アイアンで最低の1.3%です。

ランク別勝率 (トップ)

—
—
—
45.5%
47.7%
50.2%
—
—
—
—

ランク別BAN率

1.3%
1.5%
2.1%
2.7%
3.7%
5.3%
7.9%
10.2%
—
—

試合数が少なく安定した数値が出せないランクは、推測せず空欄にしています。

試合時間別のフィオラの勝率

トップ

フィオラ(トップ)は35分以上の試合で最も勝っています: 51.2%。 最短の試合から最長の試合にかけて勝率が7.2ポイント上がります。フィオラは終盤に向けて強くなります。

44.0%
49.1%
49.2%
47.4%
51.2%

フィオラのプレイスタイルプロフィール

今パッチの全チャンピオンに対するパーセンタイル(100が最高)。フィオラは建造物へのダメージとタワー破壊が際立っており、オブジェクト奪取が最も低いです。

全チャンピオン比のパーセンタイル

  • 建造物へのダメージ99
  • タワー破壊98
  • 回復91
  • CS83
  • 軽減したダメージ78
  • オブジェクト確保72
  • チャンピオンへのダメージ68
  • サポート力59
  • ビジョンスコア44
  • CC21
  • オブジェクト奪取19

ダメージ内訳

魔法ダメージ: 5%物理ダメージと確定ダメージ: 95%5%
  • 魔法ダメージ · 5%
  • 物理ダメージと確定ダメージ · 95%

フィオラのチャンピオンへのダメージの5%は魔法ダメージです。フィオラに対してアーマーや魔法防御を積む前に確認したい数値です。

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フィオラのステータスFAQ - パッチ26.19

フィオラの基本ステータスは?

パッチ26.19のフィオラの初期ステータスは、体力620、攻撃力66、アーマー33、魔法防御32、攻撃速度0.690、攻撃射程150、移動速度345です。

フィオラのレベル18の体力はいくつ?

フィオラはレベル18で体力2,405になり、レベルごとに105成長します。これは173体中82位です。

フィオラの攻撃射程は?

フィオラの攻撃射程は150なので、近接チャンピオンです。基本移動速度は345です。

パッチ26.19でフィオラは強化された?弱体化された?

弱体化傾向: 当サイトのランクデータでは、パッチ26.19のフィオラのトップ勝率は48.7%で、パッチ26.18の50.1%から1.4ポイント低下しました。

フィオラはどのランク帯で最も強い?

フィオラの勝率はエメラルドで最も高く(50.2%)、ゴールドで最も低い(45.5%)です。

フィオラは序盤型?終盤型?

終盤型: フィオラは最も短い試合の44.0%、35分を超える試合の51.2%に勝ちます。