ガレン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.9%
ピック率
4.3%
バン率
7.2%

ガレン vs ヴェイン

ガレン Aティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
8,580
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のガレン vs ヴェインはほどほどのマッチアップです。33試合の結果、ヴェインがガレンに勝率51.5%(+3.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はガレンが優勢ですが、終盤はヴェインのほうがスケールします。 ガレン vs ヴェインマッチアップに最適なガレンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ガレンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ガレンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ガレン
ガレン
51.5%
VS
ヴェイン
48.5%
ヴェイン

ガレン vs ヴェイン、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 低

ガレンはこれらの試合の51.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.8%から62.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.7%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−1.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
68ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
−7.1pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • ガレン vs ヴェインは五分のマッチアップです。ガレンは68試合で勝率51.5%、95%範囲(39.8~62.9%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるガレンの勝率は52.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は74で、誤差の範囲内です(66試合)。
  • ガレンプレイヤーはヴェイン戦では強まる嵐をはるかによく選びます:他のトップの試合では28.7%、この対面では42.6%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ガレンとヴェインが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのガレンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ガレン vs ヴェイン レーン戦スタッツ

ガレンヴェイン

15分時点

ゴールド差
−74
誤差の範囲内
95%範囲 −441~+292
XP差
+58
誤差の範囲内
95%範囲 −363~+479
CS差
−8.1
ヴェインがリード
95%範囲 −15.0~−1.3
2.05
15分までのキル
1.76
1.74
15分までのデス
2.56
1.07
15分までのソロキル
0.93
7.4%
ファーストブラッド
13.2%

試合全体の平均

6.5
CS / 分
6.5
612
ダメージ / 分
921
12,039
ゴールド / 試合
12,036
98
回復 / 分
227
1,367
軽減ダメージ / 分
505
0.9
CC / 分
0.3

ガレン vs ヴェイン 試合時間別勝率

試合時間別のヴェイン戦におけるガレンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
9ゲーム
試合数不足
20~25分
11ゲーム
試合数不足
25~30分
14ゲーム
試合数不足
30~35分
19ゲーム
試合数不足
35分以上
15ゲーム
ガレン vs ヴェイン95%範囲ガレンの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。ヴェイン戦でのガレンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ガレン vs ヴェイン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のガレンのゴールド: −74
  2. 1つ目のアイテムガレンガレン: 13.8分 · ヴェイン: 14.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ヴェイン戦でガレンが変えること

このマッチアップで、ガレンプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 強まる嵐
    強まる嵐ルーン
    通常
    28.7%
    vs ヴェイン
    42.6%
    +14.0ptここでのWR 51.7%
  • プレート スチールキャップ
    通常
    14.3%
    vs ヴェイン
    27.9%
    +13.6pt
  • ドラン シールド体力ポーションステルス ワード
    ドラン シールド + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    22.2%
    vs ヴェイン
    35.3%
    +13.0ptここでのWR 45.8%
  • フラッシュイグナイト
    フラッシュ + イグナイトサモナースペル
    通常
    87.4%
    vs ヴェイン
    75.0%
    −12.4ptここでのWR 49.0%
  • ドラン ブレード体力ポーション
    ドラン ブレード + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    17.1%
    vs ヴェイン
    5.9%
    −11.2pt
  • フラッシュテレポート
    フラッシュ + テレポートサモナースペル
    通常
    6.5%
    vs ヴェイン
    14.7%
    +8.2pt
  • イグゾーストフラッシュ
    イグゾースト + フラッシュサモナースペル
    通常
    1.2%
    vs ヴェイン
    4.4%
    +3.2pt

ヴェイン戦のガレンおすすめビルド

ヴェイン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヴェイン戦のガレン41試合のうち完全なビルドがあったのは11試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにガレンの標準ビルドを使いましょう。

  • ガレンは通常、ストライドブレイカーを最初に完成させ、13.8分です(62試合の中央値)。
  • ヴェインは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、14.4分です(42試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヴェイン戦のガレンおすすめルーン

ガレンの通常ルーン(トップ)

嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍
魔道
アクシオム アルカニスト追い風強まる嵐
不滅
超成長息継ぎ
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.7% · 1,299試合

ヴェイン戦

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
魔道
アクシオム アルカニスト追い風
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率54.5% · 22試合

MetaBot Desktop

Draft Labでガレンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のガレンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するガレンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のガレンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ガレンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ガレン vs ヴェイン FAQ - パッチ26.19

ガレン vs ヴェイン、どちらが勝つ?

ガレン vs ヴェインは五分のマッチアップです。ガレンは68試合で勝率51.5%、95%範囲(39.8~62.9%)には余裕をもって50%が含まれます。

ヴェイン戦でのガレンの勝率は?

ガレンはパッチ26.19でヴェイン戦のトップ 68試合に勝率51.5%です(95%範囲 39.8~62.9%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、52.7%が期待されます。

ガレンはヴェインにカウンターになる?

明確ではありません。ガレンはヴェイン戦68試合で勝率51.5%、95%範囲(39.8~62.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ガレンとヴェイン、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は74で、誤差の範囲内です(66試合)。

ガレンはヴェインよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ガレン戦でヴェインが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてヴェインがガレンをリードしている局面はありません。

ヴェイン戦でガレンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ガレンの通常のトップコア(ストライドブレイカー, デッド マン プレート, ファントム ダンサー)を使いましょう。 ヴェイン戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常14.3%、ここでは27.9%)。

ヴェイン戦でガレンはどのルーンを使うべき?

征服者、栄華、魔道。ヴェイン戦22試合で勝率54.5%です。 ヴェイン戦での最大の変更点: 強まる嵐(通常28.7%、ここでは42.6%)。