ガレン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.9%
ピック率
4.3%
バン率
7.2%

ガレン vs ケイル

ガレン Aティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
8,580
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のガレン vs ケイルは決定的なマッチアップです。69試合の結果、ケイルがガレンに勝率60.9%(+21.7%)で勝っています。ケイルは序盤も終盤も優位を保っています。 ガレン vs ケイルマッチアップに最適なガレンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ガレンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ガレンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ガレン
ガレン
42.0%
VS
ケイル
58.0%
ケイル

ガレン vs ケイル、どちらが勝つ?

ケイルがやや有利信頼度: 中

ガレンはこれらの試合の42.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は34.2%から50.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.6%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−7.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
143ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
−5.7pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややケイル有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ガレンは143試合で勝率42.0%です(95%範囲 34.2~50.2%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるガレンの勝率は49.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は89で、誤差の範囲内です(141試合)。
  • ガレンプレイヤーはケイル戦ではプレート スチールキャップをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では14.6%、この対面では4.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ガレンとケイルが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのガレンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ガレン vs ケイル レーン戦スタッツ

ガレンケイル

15分時点

ゴールド差
+89
誤差の範囲内
95%範囲 −152~+330
XP差
−26
誤差の範囲内
95%範囲 −268~+216
CS差
−2.7
誤差の範囲内
95%範囲 −7.0~+1.5
1.87
15分までのキル
1.74
2.01
15分までのデス
2.10
1.06
15分までのソロキル
1.10
11.2%
ファーストブラッド
18.2%

試合全体の平均

6.8
CS / 分
7.4
682
ダメージ / 分
903
13,410
ゴールド / 試合
13,826
103
回復 / 分
335
1,468
軽減ダメージ / 分
439
1.0
CC / 分
0.3

ガレン vs ケイル 試合時間別勝率

試合時間別のケイル戦におけるガレンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
8ゲーム
試合数不足
20~25分
17ゲーム
42.9%
25~30分
28ゲーム
29.4%
30~35分
51ゲーム
43.6%
35分以上
39ゲーム
ガレン vs ケイル95%範囲ガレンの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。ケイル戦でのガレンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ガレン vs ケイル パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のガレンのゴールド: +89
  2. 1つ目のアイテムケイルガレン: 14.2分 · ケイル: 13.3分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ガレンは45試合で勝率53.3%
  5. 30分以上の試合ケイルガレンは90試合で勝率35.6%

ケイル戦でガレンが変えること

このマッチアップで、ガレンプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • プレート スチールキャップ
    通常
    14.6%
    vs ケイル
    4.2%
    −10.4pt
  • スイフトネス ブーツ
    通常
    16.6%
    vs ケイル
    26.6%
    +10.0ptここでのWR 55.3%
  • 征服者
    征服者キーストーン
    通常
    69.0%
    vs ケイル
    60.8%
    −8.1ptここでのWR 39.1%
  • 強まる嵐
    強まる嵐ルーン
    通常
    28.7%
    vs ケイル
    36.4%
    +7.7ptここでのWR 50.0%
  • E > Q > W
    スキル順E > Q > Wスキル優先度
    通常
    88.2%
    vs ケイル
    81.1%
    −7.1ptここでのWR 46.6%
  • Q > E > W
    スキル順Q > E > Wスキル優先度
    通常
    9.3%
    vs ケイル
    16.1%
    +6.8ptここでのWR 17.4%
  • フラッシュゴースト
    フラッシュ + ゴーストサモナースペル
    通常
    2.5%
    vs ケイル
    5.6%
    +3.1pt

ケイル戦のガレンおすすめビルド

ケイル戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ケイル戦のガレン95試合のうち完全なビルドがあったのは11試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにガレンの標準ビルドを使いましょう。

  • ガレンは通常、ストライドブレイカーを最初に完成させ、14.2分です(127試合の中央値)。
  • ケイルは通常、ナッシャー トゥースを最初に完成させ、13.3分です(101試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ケイル戦のガレンおすすめルーン

ガレンの通常ルーン(トップ)

嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍
魔道
アクシオム アルカニスト追い風強まる嵐
不滅
超成長息継ぎ
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.7% · 1,299試合

ケイル戦

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
魔道
アクシオム アルカニスト追い風
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率41.8% · 55試合

MetaBot Desktop

Draft Labでガレンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のガレンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するガレンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のガレンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ガレンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ガレン vs ケイル FAQ - パッチ26.19

ガレン vs ケイル、どちらが勝つ?

現在のデータではややケイル有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ガレンは143試合で勝率42.0%です(95%範囲 34.2~50.2%)。

ケイル戦でのガレンの勝率は?

ガレンはパッチ26.19でケイル戦のトップ 143試合に勝率42.0%です(95%範囲 34.2~50.2%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、49.6%が期待されます。

ガレンはケイルにカウンターになる?

明確ではありません。ガレンはケイル戦143試合で勝率42.0%、95%範囲(34.2~50.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ガレンとケイル、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は89で、誤差の範囲内です(141試合)。

ガレンはケイルよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ガレン戦でケイルが最も強い時間帯は?

ケイルが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム, 30分以上の試合。

ケイル戦でガレンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ガレンの通常のトップコア(ストライドブレイカー, デッド マン プレート, ファントム ダンサー)を使いましょう。 ケイル戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常14.6%、ここでは4.2%)。

ケイル戦でガレンはどのルーンを使うべき?

征服者、栄華、魔道。ケイル戦55試合で勝率41.8%です。 ケイル戦での最大の変更点: 征服者(通常69.0%、ここでは60.8%)。