
- 勝率
- 51.2%
- ピック率
- 2.9%
- バン率
- 8.2%
グレイブス ジャングルビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,644
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19で最も多く使われているグレイブスのビルドはグラトナス ブーツ, コレクター, ドミニク リガード, インフィニティ エッジ, ヒュブリス, イモータル シールドボウ, オラクル レンズで、6.64%の試合で採用され、勝率は64.96%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
グレイブスのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
序盤のビルド順
おすすめサモナースペル

Flash + Smite67.2%勝率98.9%ピック率
ビルド統計
このグレイブスビルドの重点: 爆発的なダメージを出すクリティカル。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このグレイブスビルドのコアアイテムはヒュブリス、ドミニク リガード、インフィニティ エッジです。このアイテムの組み合わせは、分析した355試合で勝率66.8%を達成しています。
フルビルドでグレイブスは合計270 AD、25 アーマーを獲得し、物理ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
グレイブスで最も人気のスターティングアイテムはScorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Wardで、勝率68.4%、ピック率26.8%です。
- ヒュブリス Sティア

ヒュブリス
2,80050.88%勝率-0.29%WR差68.99%ピック率 - ドミニク リガード Sティア

ドミニク リガード
3,30057.76%勝率+6.59%WR差48.71%ピック率 - インフィニティ エッジ Sティア

インフィニティ エッジ
3,50060.50%勝率+9.33%WR差34.57%ピック率
次のグレイブスビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のグレイブス実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

グレイブスのプレイヤーは77%の試合で最初にスコーチクロウの幼体を完成させ、そのうち51.1%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は0:12です(25〜75パーセンタイル:0:06〜0:18)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 51.1% | 77.5% | 0:12 | 2,042 | |
| 51.7% | 15.3% | 0:12 | 404 | |
| 53.2% | 7.2% | 0:12 | 190 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 72.7% | 0.9% | 9:36 | 22 | |
| 50.1% | 57.4% | 10:06 | 1,440 | |
| 52.9% | 9.6% | 10:00 | 240 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 51.9% | 52.0% | 17:24 | 1,215 | |
| 57.4% | 4.9% | 17:36 | 115 | |
| 54.8% | 8.5% | 17:06 | 199 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
グレイブスのプレイヤーは96%の試合でQ > E > Wを最大まで上げており、その順番になった2,440試合のうち51.2%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- E > Q > W:3%の試合、勝率48.3%
- Q > W > E:1%の試合、勝率42.9%
- コレクター Sティア

コレクター
3,00052.44%勝率+1.27%WR差79.84%ピック率 - イモータル シールドボウ Sティア

イモータル シールドボウ
3,00059.50%勝率+8.33%WR差25.87%ピック率
- プレート スチールキャップ Sティア

プレート スチールキャップ
1,20051.66%勝率+0.49%WR差39.83%ピック率
- オラクル レンズ Sティア

オラクル レンズ
051.65%勝率+0.48%WR差66.34%ピック率
このグレイブスビルドの全アイテムの合計ステータス。
アーマー:25
移動速度:45
攻撃力:270
クリティカル率%:100%
ビルド比較
ブライアー39.8%勝率-11.39%WR差カウンターアイテム
ベル=ヴェス37.8%勝率-13.39%WR差カウンターアイテム
シヴァーナ44.1%勝率-7.10%WR差カウンターアイテム
このグレイブスのクリティカル重視のADキャリービルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率66.8%はわずか355試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: アイテム由来の攻撃力が合計270に達する、卓越した物理ダメージ、バースト力を生む高いクリティカル率。 このグレイブスビルドは、チームファイト中にあなたを守るフロントラインのチャンピオンがいるときに真価を発揮します。グレイブスが安全にダメージを出せるよう、スペースを作れるエンゲージサポートやタンクと組みましょう。 グレイブスの強みを最大限に引き出すため、状況対応アイテムを決める際は敵チーム構成を考慮しましょう。 ただし、このビルドには次の弱点があります: 防御ステータスが不足しており、グレイブスがバーストダメージに弱い、体力が低く、慎重なポジショニングが必要。 合計コスト16,800のこのグレイブスビルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、ヒュブリス、ドミニク リガード、インフィニティ エッジのパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このグレイブスビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- アイテム由来の攻撃力が合計270に達する、卓越した物理ダメージ
- バースト力を生む高いクリティカル率
弱点
- 防御ステータスが不足しており、グレイブスがバーストダメージに弱い
- 体力が低く、慎重なポジショニングが必要
- 長期戦向けのサステインがない
- アーマーを積む相手に弱い
グレイブスと似たビルドのチャンピオン
グレイブスと似たコアアイテムを使うチャンピオン。これらのビルドは現在の最強のグレイブスビルドとコアアイテムを2つ以上共有しており、プレイスタイルやパワースパイクが似ている可能性があります。
グレイブス ジャングルのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)
5,303試合グレイブスのジャングルはスコーチクロウの幼体を最初に作る人が最多で(試合の76%)、完成時間の中央値は0.2分です。 プレート スチールキャップが定番のブーツです(43%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + スマイトです(99%)。 試合は通常スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。
グレイブスのブーツ
グレイブスのスターティングアイテム
グレイブスのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 99.0% | 49.6% | 5,248 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
グレイブスの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
グレイブスのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
グレイブス ジャングルの全アイテム(勝率順)
今パッチでグレイブスのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
グレイブスビルドプランナー
ビルドを計画
グレイブスの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:2,386試合で勝率52.3%。
- 攻撃力
- 105
- アーマー
- 25
- スキルヘイスト
- 10
- クリティカル率
- 25%
- 脅威
- 28
- 移動速度
- 45













