
- 勝率
- 49.3%
- ピック率
- 2.9%
- バン率
- 8.2%
グレイブス スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 5,758
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
グレイブスのアビリティはエンドライン, スモークスクリーン, クイックドロー, コラテラルダメージ, ニュー・デスティニーです。League of Legendsパッチ26.19でのグレイブスのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- レベル1~3
- E > Q > W
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 13/11/10/8/6秒
- Rのクールダウン
- 100/80/60秒
ニュー・デスティニー
グレイブスのスキルオーダー(パッチ26.19)
5,299試合グレイブスのジャングルはQ (エンドライン) → E (クイックドロー) → W (スモークスクリーン)の順にマックスにします。96%のプレイヤーがこの順で、5,086試合で49.7%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → Q → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最多使用 | 95.9% | 49.7% | 5,086 |
| E > Q > W | 3.1% | 47.0% | 164 |
| Q > W > E | 0.9% | 32.7% | 49 |
グレイブスのトップはQ (エンドライン) → E (クイックドロー) → W (スモークスクリーン)の順にマックスにします。97%のプレイヤーがこの順で、112試合で41.1%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → Q → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
グレイブスのミッドはQ (エンドライン) → E (クイックドロー) → W (スモークスクリーン)の順にマックスにします。88%のプレイヤーがこの順で、46試合で41.3%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → Q → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
グレイブスのボットはQ (エンドライン) → E (クイックドロー) → W (スモークスクリーン)の順にマックスにします。93%のプレイヤーがこの順で、41試合で39%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → Q → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
グレイブスのパッシブ:ニュー・デスティニー

ショットガンには独特の特性がある。弾を撃ち尽くしたらリロードが必要となる。通常攻撃は弾丸を4発発射する。弾丸はユニットを貫通しない。チャンピオン以外のユニットは、複数の弾丸が命中するとノックバックする。
グレイブス Q:エンドライン
クールダウン 13/11/10/8/6秒
爆薬の詰まった弾を発射する。弾は発射してから1秒後、あるいは地形に当たると爆発する。
通常のスキルオーダーではレベル2, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 13秒 | 11秒 | 10秒 | 8秒 | 6秒 |
| コスト(マナ) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| 射程 | 925 | 925 | 925 | 925 | 925 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 6.5秒 | 5.5秒 | 5秒 | 4秒 | 3秒 |
グレイブス W:スモークスクリーン
クールダウン 26/24/22/20/18秒
指定地点に発煙弾を発射し、煙幕を発生させて範囲内の敵の視界を低下させる。着弾時の爆発に巻き込まれた敵は魔法ダメージを受け、一時的に移動速度が低下する。
通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 26秒 | 24秒 | 22秒 | 20秒 | 18秒 |
| コスト(マナ) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| 射程 | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 13秒 | 12秒 | 11秒 | 10秒 | 9秒 |
グレイブス E:クイックドロー
クールダウン 16/15/14/13/12秒
グレイブスが前方にダッシュして物理防御と魔法防御が数秒間増加する。敵チャンピオンに向かってダッシュすると、代わりに「確固たる信念」を2スタック獲得する。敵ユニットに通常攻撃を行うと、このスキルのクールダウンが短縮され、防御力増加時間が更新される。
通常のスキルオーダーではレベル1, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 16秒 | 15秒 | 14秒 | 13秒 | 12秒 |
| コスト(マナ) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 射程 | 425 | 425 | 425 | 425 | 425 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 8秒 | 7.5秒 | 7秒 | 6.5秒 | 6秒 |
グレイブス R:コラテラルダメージ
クールダウン 100/80/60秒
強力な炸裂弾を発射して、最初に命中した敵チャンピオンに大ダメージを与える。弾は敵チャンピオンに命中するか、最大射程に達すると炸裂し、扇状の範囲内にいる敵にダメージを与える。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 100秒 | 80秒 | 60秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 50秒 | 40秒 | 30秒 |
スキルヘイスト別のグレイブスのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのグレイブスの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · エンドライン | 6秒 | 4秒 | 3秒 |
| W · スモークスクリーン | 18秒 | 12秒 | 9秒 |
| E · クイックドロー | 12秒 | 8秒 | 6秒 |
| R · コラテラルダメージ | 60秒 | 40秒 | 30秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13秒 | 11秒 | 10秒 | 8秒 | 6秒 | |
| 26秒 | 24秒 | 22秒 | 20秒 | 18秒 | |
| 16秒 | 15秒 | 14秒 | 13秒 | 12秒 | |
| 100秒 | 80秒 | 60秒 |
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グレイブスのスキルFAQ - パッチ26.19
グレイブスは何を最初にマックスにすべきですか?
グレイブスのジャングルプレイヤーの多くはQ (エンドライン), E (クイックドロー), W (スモークスクリーン)の順に最大化します。今パッチのランク戦の96%で採用され、勝率は49.7%です。
グレイブスのアルティメットのクールダウンは?
グレイブスのアルティメットコラテラルダメージは、ランク1、2、3でクールダウンが100 / 80 / 60秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは30秒に短縮されます。
グレイブスのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがグレイブスで最も一般的なスキルオーダーです。
グレイブスのパッシブは何をしますか?
グレイブスのパッシブはニュー・デスティニーです。ショットガンには独特の特性がある。弾を撃ち尽くしたらリロードが必要となる。通常攻撃は弾丸を4発発射する。弾丸はユニットを貫通しない。チャンピオン以外のユニットは、複数の弾丸が命中するとノックバックする。
スキルヘイストでグレイブスのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。グレイブスのエンドラインは最大ランクで6秒から3秒に、コラテラルダメージは60秒から30秒になります。