
- 勝率
- 48.4%
- ピック率
- 3.2%
- バン率
- 9.0%
イレリア スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,918
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
イレリアのアビリティは瞬刃, 不屈の舞, 無欠の連舞, 先陣の刃, アイオニアの熱情です。League of Legendsパッチ26.19でのイレリアのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- Q > W > E
- レベル1~3
- Q > E > W
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 10/9/8/7/6秒
- Rのクールダウン
- 125/105/85秒
アイオニアの熱情
イレリアのスキルオーダー(パッチ26.19)
3,272試合イレリアのトップはQ (瞬刃) → W (不屈の舞) → E (無欠の連舞)の順にマックスにします。83%のプレイヤーがこの順で、2,714試合で49.7%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 最多使用 | 82.8% | 49.7% | 2,714 |
| Q > E > W | 17% | 46.8% | 558 |
イレリアのミッドはQ (瞬刃) → W (不屈の舞) → E (無欠の連舞)の順にマックスにします。83%のプレイヤーがこの順で、2,396試合で48.4%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 最多使用 | 82.6% | 48.4% | 2,396 |
| Q > E > W | 16.8% | 47.2% | 487 |
イレリアのボットはQ (瞬刃) → W (不屈の舞) → E (無欠の連舞)の順にマックスにします。84%のプレイヤーがこの順で、147試合で52.4%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
イレリアのパッシブ:アイオニアの熱情

敵にスキルを当てるとスタックを獲得する。スタック数に応じて増加攻撃速度を獲得し、最大スタックになると通常攻撃時に追加ダメージを付与する。
イレリア Q:瞬刃
クールダウン 10/9/8/7/6秒
前方にダッシュして対象を攻撃し、自身の体力を回復する。これによって対象をキルするか、対象がマークされていた場合は、「瞬刃」のクールダウンが解消される。
通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 10秒 | 9秒 | 8秒 | 7秒 | 6秒 |
| コスト(マナ) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 射程 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 5秒 | 4.5秒 | 4秒 | 3.5秒 | 3秒 |
イレリア W:不屈の舞
クールダウン 20/18/16/14/12秒
チャージ攻撃を行う。チャージ時間が長いほど、与えるダメージが増加する。チャージ中は被物理ダメージが減少する。
通常のスキルオーダーではレベル3, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 20秒 | 18秒 | 16秒 | 14秒 | 12秒 |
| コスト(マナ) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| 射程 | 825 | 825 | 825 | 825 | 825 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 10秒 | 9秒 | 8秒 | 7秒 | 6秒 |
イレリア E:無欠の連舞
クールダウン 16/15/13/12/10秒
2枚の刃を飛ばす。これらの刃は互いの方向に飛んで収束する。2枚の刃に挟まれた敵はダメージとスタン効果を受けてマークされる。
通常のスキルオーダーではレベル2, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 16秒 | 15秒 | 13秒 | 12秒 | 10秒 |
| コスト(マナ) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 射程 | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 8秒 | 7.5秒 | 6.5秒 | 6秒 | 5秒 |
イレリア R:先陣の刃
クールダウン 125/105/85秒
大量の刃を飛ばす。刃は敵チャンピオンに当たると放射状に広がり、当たった敵はダメージを受けてマークされる。その後、刃が壁を形成し、この壁を越えた敵はダメージとスロウ効果を受ける。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 125秒 | 105秒 | 85秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 950 | 950 | 950 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 62.5秒 | 52.5秒 | 42.5秒 |
スキルヘイスト別のイレリアのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのイレリアの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · 瞬刃 | 6秒 | 4秒 | 3秒 |
| W · 不屈の舞 | 12秒 | 8秒 | 6秒 |
| E · 無欠の連舞 | 10秒 | 6.7秒 | 5秒 |
| R · 先陣の刃 | 85秒 | 56.7秒 | 42.5秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10秒 | 9秒 | 8秒 | 7秒 | 6秒 | |
| 20秒 | 18秒 | 16秒 | 14秒 | 12秒 | |
| 16秒 | 15秒 | 13秒 | 12秒 | 10秒 | |
| 125秒 | 105秒 | 85秒 |
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イレリアのスキルFAQ - パッチ26.19
イレリアは何を最初にマックスにすべきですか?
イレリアのトッププレイヤーの多くはQ (瞬刃), W (不屈の舞), E (無欠の連舞)の順に最大化します。今パッチのランク戦の83%で採用され、勝率は49.7%です。
イレリアのアルティメットのクールダウンは?
イレリアのアルティメット先陣の刃は、ランク1、2、3でクールダウンが125 / 105 / 85秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは42.5秒に短縮されます。
イレリアのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがイレリアで最も一般的なスキルオーダーです。
イレリアのパッシブは何をしますか?
イレリアのパッシブはアイオニアの熱情です。敵にスキルを当てるとスタックを獲得する。スタック数に応じて増加攻撃速度を獲得し、最大スタックになると通常攻撃時に追加ダメージを付与する。
スキルヘイストでイレリアのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。イレリアの瞬刃は最大ランクで6秒から3秒に、先陣の刃は85秒から42.5秒になります。