
- 勝率
- 48.9%
- ピック率
- 1.7%
- バン率
- 9.0%
イレリア プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,528
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのイレリアの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、イレリアの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > W > E
- 1つ目のアイテム
- ルインドキング ブレード11.4分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +728
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 63.4%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 27.2%
イレリアのパワースパイク(パッチ26.19)
トップイレリア トップが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてイレリアが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得イレリアのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。イレリアが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、イレリアが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、イレリアが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 11.4分
- 18.4分
- 23.1分
- 25分約25分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、イレリアの勝率は56.3%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
イレリア トップのレーン戦プラン
イレリアはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 イレリア トップは15分時点で平均728ゴールド対面をリードしており、62%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は63%、1,000ゴールドビハインドだと27%です。 イレリアは15分までに平均2.17回のソロキルを取ります。
イレリアの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にイレリアが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- イレリアはファームが得意です(パーセンタイル99)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
- サイドレーンのプレッシャーが効きます。イレリアの建造物へのダメージは97/100です。チームがミッドを守っている間にサイドのウェーブをプッシュしましょう。
- イレリアは回復量が多いです(パーセンタイル80)。長期戦や攻城戦はイレリアに有利です。
- イレリアはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル78)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
- ドラゴン、グラブ、バロンを軸に動きましょう。イレリアのオブジェクト確保は70/100です。
避けたいミス
- 視界は弱点です(16/100)。コントロールワードを買い、視界の外を覗く前にスイープしましょう。
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イレリアの立ち回りFAQ - パッチ26.19
イレリアはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのイレリアのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.4分で1個目のアイテム。
イレリアは劣勢から巻き返せる?
イレリアは15分時点でゴールドがビハインドの試合の33%に勝ち(1,213試合以上)、リードしている場合は59%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
イレリアの最初のアイテムは?
イレリアプレイヤーの多くはルインドキング ブレードを最初に完成させ、中央値は11.4分です。
イレリアのトップはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、イレリアは次の強みを活かして勝っています: サイドウェーブをファームし続ける; サイドレーンでプレッシャーをかける; 長期戦や攻城戦に持ち込む。