ジャーヴァンⅣ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.7%
ピック率
1.8%
バン率
0.8%

ジャーヴァンⅣ vs ボリベア

ジャーヴァンⅣ Dティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
3,562
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のジャーヴァンⅣ vs ボリベアは決定的なマッチアップです。23試合の結果、ボリベアがジャーヴァンⅣに勝率56.5%(+13.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はジャーヴァンⅣが優勢ですが、終盤はボリベアのほうがスケールします。 ジャーヴァンⅣ vs ボリベアマッチアップに最適なジャーヴァンⅣのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ジャーヴァンⅣの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジャーヴァンⅣがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジャーヴァンⅣ
ジャーヴァンⅣ
37.0%
VS
ボリベア
63.0%
ボリベア

ジャーヴァンⅣ vs ボリベア、どちらが勝つ?

ボリベアがやや有利信頼度: 低

ジャーヴァンⅣはこれらの試合の37.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は21.5%から55.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
47.2%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−10.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
27ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 3試合、ジャーヴァンⅣの勝率100.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややボリベア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャーヴァンⅣは27試合で勝率37.0%です(95%範囲 21.5~55.8%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるジャーヴァンⅣの勝率は47.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ジャーヴァンⅣプレイヤーはボリベア戦ではプロフェイン ハイドラをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では40.0%、この対面では18.5%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジャーヴァンⅣとボリベアが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジャーヴァンⅣの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジャーヴァンⅣ vs ボリベア レーン戦スタッツ

ジャーヴァンⅣボリベア

15分時点のスナップショットがある試合は27試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

0.8
CS / 分
1.3
557
ダメージ / 分
646
11,818
ゴールド / 試合
13,280
301
回復 / 分
431
1,217
軽減ダメージ / 分
1,291
0.8
CC / 分
0.9

ジャーヴァンⅣ vs ボリベア 試合時間別勝率

試合時間別のボリベア戦におけるジャーヴァンⅣの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
1ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
12ゲーム
試合数不足
30~35分
5ゲーム
試合数不足
35分以上
4ゲーム
ジャーヴァンⅣ vs ボリベア95%範囲ジャーヴァンⅣの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ボリベア戦でのジャーヴァンⅣの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ジャーヴァンⅣ vs ボリベア パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ボリベア戦でジャーヴァンⅣが変えること

このマッチアップで、ジャーヴァンⅣプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • プロフェイン ハイドラ
    通常
    40.0%
    vs ボリベア
    18.5%
    −21.5pt
  • ブラック クリーバー
    通常
    40.1%
    vs ボリベア
    59.3%
    +19.1pt
  • ラヴァナス ハイドラ
    通常
    0.5%
    vs ボリベア
    7.4%
    +6.9pt
  • アダプティブフォース(フレックス)
    アダプティブフォース(フレックス)ステータスシャード
    通常
    98.3%
    vs ボリベア
    92.6%
    −5.7ptここでのWR 36.0%
  • バーサーカー ブーツ
    通常
    0.5%未満
    vs ボリベア
    3.7%
    +3.7pt
  • モスストンパーの幼体体力ポーションステルス ワードステルス ワード
    モスストンパーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ボリベア
    3.7%
    +3.7pt
  • ガストウォーカーの幼体体力ポーションステルス ワードオラクル レンズ
    ガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ボリベア
    3.7%
    +3.7pt
  • ゴーストスマイト
    ゴースト + スマイトサモナースペル
    通常
    0.5%未満
    vs ボリベア
    3.7%
    +3.7pt

ボリベア戦のジャーヴァンⅣおすすめビルド

ボリベア戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ボリベア戦のジャーヴァンⅣ15試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジャーヴァンⅣの標準ビルドを使いましょう。

  • ボリベアは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(21試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ボリベア戦のジャーヴァンⅣおすすめルーン

ジャーヴァンⅣの通常ルーン(ジャングル)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
天啓
魔法の靴宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率54.3% · 361試合

ボリベア戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft LabでジャーヴァンⅣのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のジャーヴァンⅣのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジャーヴァンⅣの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジャーヴァンⅣのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジャーヴァンⅣのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ジャーヴァンⅣ vs ボリベア FAQ - パッチ26.19

ジャーヴァンⅣ vs ボリベア、どちらが勝つ?

現在のデータではややボリベア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャーヴァンⅣは27試合で勝率37.0%です(95%範囲 21.5~55.8%)。

ボリベア戦でのジャーヴァンⅣの勝率は?

ジャーヴァンⅣはパッチ26.19でボリベア戦のジャングル 27試合に勝率37.0%です(95%範囲 21.5~55.8%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、47.2%が期待されます。

ジャーヴァンⅣはボリベアにカウンターになる?

明確ではありません。ジャーヴァンⅣはボリベア戦27試合で勝率37.0%、95%範囲(21.5~55.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ジャーヴァンⅣとボリベア、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が27試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ジャーヴァンⅣはボリベアよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ジャーヴァンⅣ戦でボリベアが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてボリベアがジャーヴァンⅣをリードしている局面はありません。

ボリベア戦でジャーヴァンⅣは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジャーヴァンⅣの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, プロフェイン ハイドラ, アクシオム アーク)を使いましょう。 ボリベア戦での最大の変更点: プロフェイン ハイドラ(通常40.0%、ここでは18.5%)。

ボリベア戦でジャーヴァンⅣはどのルーンを使うべき?

ジャーヴァンⅣの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ボリベア戦での最大の変更点: アダプティブフォース(フレックス)(通常98.3%、ここでは92.6%)。