
- 勝率
- 49.7%
- ピック率
- 1.8%
- バン率
- 0.8%
ジャーヴァンⅣ vs ザック
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,562
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のジャーヴァンⅣ vs ザックは決定的なマッチアップです。29試合の結果、ザックがジャーヴァンⅣに勝率69.0%(+37.9%)で勝っています。ザックは序盤も終盤も優位を保っています。 ジャーヴァンⅣ vs ザックマッチアップに最適なジャーヴァンⅣのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ジャーヴァンⅣの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジャーヴァンⅣがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ジャーヴァンⅣ vs ザック、どちらが勝つ?
ジャーヴァンⅣはこれらの試合の47.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は35.0%から60.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.7% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −2.3pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 57ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややザック有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャーヴァンⅣは57試合で勝率47.4%です(95%範囲 35.0~60.1%)。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるジャーヴァンⅣの勝率は49.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は17で、誤差の範囲内です(57試合)。
- ジャーヴァンⅣプレイヤーはザック戦ではプレート スチールキャップをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では52.3%、この対面では35.1%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ジャーヴァンⅣとザックが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのジャーヴァンⅣの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ジャーヴァンⅣ vs ザック レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ジャーヴァンⅣ vs ザック 試合時間別勝率
試合時間別のザック戦におけるジャーヴァンⅣの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ザック戦でのジャーヴァンⅣの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ジャーヴァンⅣ vs ザック パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のジャーヴァンⅣのゴールド: +17
- 1つ目のアイテム互角ジャーヴァンⅣ: 0.1分 · ザック: 0.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ザック戦でジャーヴァンⅣが変えること
このマッチアップで、ジャーヴァンⅣプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
通常52.3%vs ザック35.1%−17.2ptここでのWR 50.0%
マーキュリー ブーツブーツ通常34.7%vs ザック49.1%+14.4ptここでのWR 46.4%
バスティオンブレイカーアイテム通常10.5%vs ザック21.1%+10.6pt
アクシオム アークアイテム通常9.5%vs ザック17.5%+8.0pt
マーキュリアル シミターアイテム通常0.5%未満vs ザック3.5%+3.5pt
体力吸収ルーン通常0.5%未満vs ザック3.5%+3.5pt
ザック戦のジャーヴァンⅣおすすめビルド
ザック戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ザック戦のジャーヴァンⅣ35試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジャーヴァンⅣの標準ビルドを使いましょう。
- ジャーヴァンⅣは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(34試合の中央値)。
- ザックは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(29試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ザック戦のジャーヴァンⅣおすすめルーン
Draft LabでジャーヴァンⅣのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のジャーヴァンⅣのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジャーヴァンⅣの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジャーヴァンⅣのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ジャーヴァンⅣのその他のマッチアップ
ジャーヴァンⅣが戦いにくい相手
ジャーヴァンⅣが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ジャーヴァンⅣ vs ザック FAQ - パッチ26.19
ジャーヴァンⅣ vs ザック、どちらが勝つ?
現在のデータではややザック有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャーヴァンⅣは57試合で勝率47.4%です(95%範囲 35.0~60.1%)。
ザック戦でのジャーヴァンⅣの勝率は?
ジャーヴァンⅣはパッチ26.19でザック戦のジャングル 57試合に勝率47.4%です(95%範囲 35.0~60.1%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、49.7%が期待されます。
ジャーヴァンⅣはザックにカウンターになる?
明確ではありません。ジャーヴァンⅣはザック戦57試合で勝率47.4%、95%範囲(35.0~60.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ジャーヴァンⅣとザック、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は17で、誤差の範囲内です(57試合)。
ジャーヴァンⅣはザックよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ジャーヴァンⅣ戦でザックが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてザックがジャーヴァンⅣをリードしている局面はありません。
ザック戦でジャーヴァンⅣは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジャーヴァンⅣの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, プロフェイン ハイドラ, アクシオム アーク)を使いましょう。 ザック戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常52.3%、ここでは35.1%)。
ザック戦でジャーヴァンⅣはどのルーンを使うべき?
ジャーヴァンⅣの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ザック戦での最大の変更点: 体力吸収(通常0.5%未満、ここでは3.5%)。
