ジャックス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.7%
ピック率
4.0%
バン率
7.9%

ジャックス vs レンガー

ジャックス Dティアファイター
パッチ
26.19
試合
7,952
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のジャックス vs レンガーは決定的なマッチアップです。15試合の結果、ジャックスがレンガーに勝率60.0%(+20.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はジャックスが優勢ですが、終盤はレンガーのほうがスケールします。 ジャックス vs レンガーマッチアップに最適なジャックスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ジャックスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジャックスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジャックス
ジャックス
47.8%
VS
レンガー
52.2%
レンガー

ジャックス vs レンガー、どちらが勝つ?

レンガーがやや有利信頼度: 低

ジャックスはこれらの試合の47.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は29.2%から67.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.5%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−3.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
23ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 10試合、ジャックスの勝率70.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややレンガー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャックスは23試合で勝率47.8%です(95%範囲 29.2~67.0%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるジャックスの勝率は51.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ジャックスプレイヤーはレンガー戦では切り崩しをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では3.3%、この対面では13.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジャックスとレンガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジャックスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジャックス vs レンガー レーン戦スタッツ

ジャックスレンガー

15分時点のスナップショットがある試合は22試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.3
CS / 分
0.8
755
ダメージ / 分
801
13,456
ゴールド / 試合
13,382
365
回復 / 分
498
1,002
軽減ダメージ / 分
690
0.7
CC / 分
0.5

ジャックス vs レンガー 試合時間別勝率

試合時間別のレンガー戦におけるジャックスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
1ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
7ゲーム
試合数不足
30~35分
5ゲーム
試合数不足
35分以上
7ゲーム
ジャックス vs レンガー95%範囲ジャックスの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。レンガー戦でのジャックスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ジャックス vs レンガー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

レンガー戦でジャックスが変えること

このマッチアップで、ジャックスプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 切り崩し
    切り崩しルーン
    通常
    3.3%
    vs レンガー
    13.0%
    +9.7pt
  • スイフトネス ブーツ
    通常
    1.2%
    vs レンガー
    8.7%
    +7.5pt
  • モスストンパーの幼体ステルス ワードオラクル レンズ
    モスストンパーの幼体 + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs レンガー
    4.3%
    +4.3pt
  • ガストウォーカーの幼体ステルス ワードステルス ワード
    ガストウォーカーの幼体 + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs レンガー
    4.3%
    +4.3pt
  • モスストンパーの幼体
    通常
    0.5%
    vs レンガー
    4.3%
    +3.8pt
  • ディープワード
    通常
    0.5%
    vs レンガー
    4.3%
    +3.8pt
  • ヘクステック ロケットベルト
    通常
    0.7%
    vs レンガー
    4.3%
    +3.7pt
  • 疾駆
    疾駆ルーン
    通常
    0.7%
    vs レンガー
    4.3%
    +3.7pt

レンガー戦のジャックスおすすめビルド

ジャックスの通常ビルド(ジャングル)

勝率68.4% · 38試合

レンガー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。レンガー戦のジャックス14試合のうち完全なビルドがあったのは1試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジャックスの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

レンガー戦のジャックスおすすめルーン

ジャックスの通常ルーン(ジャングル)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
天啓
宇宙の英知魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率47.9% · 597試合

レンガー戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでジャックスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のジャックスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジャックスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジャックスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジャックスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ジャックス vs レンガー FAQ - パッチ26.19

ジャックス vs レンガー、どちらが勝つ?

現在のデータではややレンガー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャックスは23試合で勝率47.8%です(95%範囲 29.2~67.0%)。

レンガー戦でのジャックスの勝率は?

ジャックスはパッチ26.19でレンガー戦のジャングル 23試合に勝率47.8%です(95%範囲 29.2~67.0%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、51.5%が期待されます。

ジャックスはレンガーにカウンターになる?

明確ではありません。ジャックスはレンガー戦23試合で勝率47.8%、95%範囲(29.2~67.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ジャックスとレンガー、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が22試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ジャックスはレンガーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ジャックス戦でレンガーが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてレンガーがジャックスをリードしている局面はありません。

レンガー戦でジャックスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジャックスの通常のジャングルコア(サンダード スカイ, デス ダンス, ゾーニャの砂時計)を使いましょう。 レンガー戦での最大の変更点: スイフトネス ブーツ(通常1.2%、ここでは8.7%)。

レンガー戦でジャックスはどのルーンを使うべき?

ジャックスの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 レンガー戦での最大の変更点: 切り崩し(通常3.3%、ここでは13.0%)。