
- 勝率
- 47.6%
- ピック率
- 3.9%
- バン率
- 7.9%
ジャックス vs ヤスオ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,525
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のジャックス vs ヤスオは決定的なマッチアップです。50試合の結果、ジャックスがヤスオに勝率58.0%(+16.0%)で勝っています。ジャックスは序盤も終盤も優位を保っています。 ジャックス vs ヤスオマッチアップに最適なジャックスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ジャックスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジャックスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ジャックス vs ヤスオ、どちらが勝つ?
ジャックスはこれらの試合の58.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.7%から68.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.1% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +8.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 74ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- −1.5pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 19試合、ジャックスの勝率31.6%。
重要ポイント
- 現在のデータではややジャックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャックスは74試合で勝率58.1%です(95%範囲 46.7~68.7%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるジャックスの勝率は50.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は329で、誤差の範囲内です(73試合)。
- ジャックスプレイヤーはヤスオ戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のトップの試合では50.4%、この対面では77.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ジャックスとヤスオが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのジャックスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ジャックス vs ヤスオ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ジャックス vs ヤスオ 試合時間別勝率
試合時間別のヤスオ戦におけるジャックスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ヤスオ戦でのジャックスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ジャックス vs ヤスオ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のジャックスのゴールド: +329
- 1つ目のアイテムジャックスジャックス: 12.9分 · ヤスオ: 13.9分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ヤスオ戦でジャックスが変えること
このマッチアップで、ジャックスプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
通常50.4%vs ヤスオ77.0%+26.6ptここでのWR 54.4%
マーキュリー ブーツブーツ通常30.7%vs ヤスオ8.1%−22.6pt
リーサルテンポキーストーン通常59.4%vs ヤスオ71.6%+12.3ptここでのWR 62.3%
背水の陣ルーン通常71.2%vs ヤスオ82.4%+11.3ptここでのWR 63.9%
打ちこわしルーン通常23.8%vs ヤスオ13.5%−10.3pt
イグゾースト + フラッシュサモナースペル通常4.8%vs ヤスオ10.8%+6.0pt
ストライドブレイカーアイテム通常4.0%vs ヤスオ9.5%+5.5pt
ランデュイン オーメンアイテム通常1.1%vs ヤスオ5.4%+4.3pt
ヤスオ戦のジャックスおすすめビルド
ヤスオ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヤスオ戦のジャックス50試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジャックスの標準ビルドを使いましょう。
- ジャックスは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、12.9分です(49試合の中央値)。
- ヤスオは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、13.9分です(30試合の中央値)。
- スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ヤスオ戦のジャックスおすすめルーン
Draft Labでジャックスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のジャックスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジャックスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジャックスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ジャックスのその他のマッチアップ
ジャックスが戦いにくい相手
ジャックスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ジャックス vs ヤスオ FAQ - パッチ26.19
ジャックス vs ヤスオ、どちらが勝つ?
現在のデータではややジャックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャックスは74試合で勝率58.1%です(95%範囲 46.7~68.7%)。
ヤスオ戦でのジャックスの勝率は?
ジャックスはパッチ26.19でヤスオ戦のトップ 74試合に勝率58.1%です(95%範囲 46.7~68.7%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、50.1%が期待されます。
ジャックスはヤスオにカウンターになる?
明確ではありません。ジャックスはヤスオ戦74試合で勝率58.1%、95%範囲(46.7~68.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ジャックスとヤスオ、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は329で、誤差の範囲内です(73試合)。
ジャックスはヤスオよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ジャックス戦でヤスオが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてヤスオがジャックスをリードしている局面はありません。
ヤスオ戦でジャックスは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジャックスの通常のトップコア(ストライドブレイカー, ルインドキング ブレード, トリニティ フォース)を使いましょう。 ヤスオ戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常50.4%、ここでは77.0%)。
ヤスオ戦でジャックスはどのルーンを使うべき?
リーサルテンポ、栄華、不滅。ヤスオ戦37試合で勝率56.8%です。 ヤスオ戦での最大の変更点: リーサルテンポ(通常59.4%、ここでは71.6%)。