
- 勝率
- 48.6%
- ピック率
- 1.6%
- バン率
- 1.6%
ジェイス vs チョ=ガス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,150
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のジェイス vs チョ=ガスはほどほどのマッチアップです。25試合の結果、チョ=ガスがジェイスに勝率52.0%(+4.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はジェイスが優勢ですが、終盤はチョ=ガスのほうがスケールします。 ジェイス vs チョ=ガスマッチアップに最適なジェイスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ジェイスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジェイスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ジェイス vs チョ=ガス、どちらが勝つ?
ジェイスはこれらの試合の56.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.3%から71.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 45.1% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +11.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 32ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月23日 – 9月28日
別のレーン(ジャングル)でも対戦しています: 16試合、ジェイスの勝率25.0%。
重要ポイント
- 現在のデータではややジェイス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジェイスは32試合で勝率56.3%です(95%範囲 39.3~71.8%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるジェイスの勝率は45.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は353で、誤差の範囲内です(31試合)。
- ジェイスプレイヤーはチョ=ガス戦ではフラッシュ + イグナイトをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では45.5%、この対面では21.9%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ジェイスとチョ=ガスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのジェイスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ジェイス vs チョ=ガス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ジェイス vs チョ=ガス 試合時間別勝率
試合時間別のチョ=ガス戦におけるジェイスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。チョ=ガス戦でのジェイスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ジェイス vs チョ=ガス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のジェイスのゴールド: −353
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
チョ=ガス戦でジェイスが変えること
このマッチアップで、ジェイスプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

フラッシュ + イグナイトサモナースペル通常45.5%vs チョ=ガス21.9%−23.6pt
フラッシュ + テレポートサモナースペル通常50.2%vs チョ=ガス68.8%+18.5ptここでのWR 45.5%
毒蛇の牙アイテム通常16.2%vs チョ=ガス2%未満−16.2pt
息継ぎルーン通常15.9%vs チョ=ガス2%未満−15.9pt
トリプル トニックルーン通常15.9%vs チョ=ガス31.3%+15.4pt
攻撃速度(攻撃)ステータスシャード通常4.4%vs チョ=ガス18.8%+14.4pt
アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード通常94.9%vs チョ=ガス81.3%−13.6ptここでのWR 50.0%
ショウジンの矛アイテム通常6.6%vs チョ=ガス18.8%+12.2pt
チョ=ガス戦のジェイスおすすめビルド
チョ=ガス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。チョ=ガス戦のジェイス22試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジェイスの標準ビルドを使いましょう。
- チョ=ガスは通常、心の鋼を最初に完成させ、12.0分です(22試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
チョ=ガス戦のジェイスおすすめルーン
Draft Labでジェイスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のジェイスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジェイスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジェイスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ジェイスのその他のマッチアップ
ジェイスが戦いにくい相手
ジェイスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ジェイス vs チョ=ガス FAQ - パッチ26.19
ジェイス vs チョ=ガス、どちらが勝つ?
現在のデータではややジェイス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジェイスは32試合で勝率56.3%です(95%範囲 39.3~71.8%)。
チョ=ガス戦でのジェイスの勝率は?
ジェイスはパッチ26.19でチョ=ガス戦のトップ 32試合に勝率56.3%です(95%範囲 39.3~71.8%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、45.1%が期待されます。
ジェイスはチョ=ガスにカウンターになる?
明確ではありません。ジェイスはチョ=ガス戦32試合で勝率56.3%、95%範囲(39.3~71.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ジェイスとチョ=ガス、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は353で、誤差の範囲内です(31試合)。
ジェイスはチョ=ガスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ジェイス戦でチョ=ガスが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてチョ=ガスがジェイスをリードしている局面はありません。
チョ=ガス戦でジェイスは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジェイスの通常のトップコア(ボルテイク サイクロソード, セリルダの怨恨, ナイト エッジ)を使いましょう。 チョ=ガス戦での最大の変更点: 毒蛇の牙(通常16.2%、ここでは2%未満)。
チョ=ガス戦でジェイスはどのルーンを使うべき?
ジェイスの通常の嵐乗りの勇躍ページ(魔道 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 チョ=ガス戦での最大の変更点: フラッシュ + イグナイト(通常45.5%、ここでは21.9%)。