ジェイス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
47.6%
ピック率
4.5%
バン率
9.2%

ジェイス vs グラガス

ジェイス Fティアファイターマークスマン
パッチ
26.22
試合
8,897
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月14日 UTC
算出方法
データの手法

ジェイス vs グラガス(トップ):直近2パッチのランク115試合でジェイスの勝率は39.1%(15分時点のゴールド差 +162)。パッチ26.22のビルドとルーン。

ジェイス – League of Legendsのチャンピオンアイコンジェイス39.1%
グラガス有利信頼度: 低 · 115ゲーム · パッチ26.21–26.22
60.9%グラガスグラガス – League of Legendsのチャンピオンアイコン

このマッチアップはグラガスが有利です。ジェイスは115試合で勝率39.1%、95%範囲(30.7~48.3%)の全体が50%の同じ側にあります。

ジェイスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジェイスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジェイス – League of Legendsのチャンピオンアイコン
ジェイス
39.1%
VS
グラガス
60.9%
グラガス – League of Legendsのチャンピオンアイコン

ジェイス vs グラガス、どちらが勝つ?

グラガス有利信頼度: 低

ジェイスはこれらの試合の39.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は30.7%から48.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.8%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−9.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
115ゲーム
レーン: トップ · パッチ26.21–26.22
パッチ26.21比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月28日 – 11月14日

上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(115試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(95試合)。

別のレーン(ジャングル)でも対戦しています: 3試合、ジェイスの勝率66.7%。

重要ポイント

  • このマッチアップはグラガスが有利です。ジェイスは115試合で勝率39.1%、95%範囲(30.7~48.3%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想される値(48.8%)よりジェイスにとって9.7ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は162で、誤差の範囲内です(91試合)。
  • ジェイスプレイヤーはグラガス戦ではフラッシュ + テレポートをはるかによく選びます:他のトップの試合では57.2%、この対面では83.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジェイスとグラガスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジェイスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジェイス vs グラガス レーン戦スタッツ

ジェイスグラガス

15分時点

ゴールド差
+162
誤差の範囲内
95%範囲 −164~+488
XP差
−331
誤差の範囲内
95%範囲 −691~+29
CS差
+9.2
ジェイスがリード
95%範囲 +4.2~+14.2
1.93
15分までのキル
2.34
3.32
15分までのデス
2.30
1.02
15分までのソロキル
1.38
9.5%
ファーストブラッド
2.1%

試合全体の平均

7.5
CS / 分
6.8
895
ダメージ / 分
746
11,262
ゴールド / 試合
10,770
149
回復 / 分
430
656
軽減ダメージ / 分
984
0.5
CC / 分
1.5

ジェイス vs グラガス 試合時間別勝率

試合時間別のグラガス戦におけるジェイスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
16ゲーム
試合数不足
20~25分
15ゲーム
45.2%
25~30分
31ゲーム
44.0%
30~35分
25ゲーム
試合数不足
35分以上
8ゲーム
ジェイス vs グラガス95%範囲ジェイスの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。グラガス戦でのジェイスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ジェイス vs グラガス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のジェイスのゴールド: +162
  2. 1つ目のアイテムジェイスジェイス: 11.3分 · グラガス: 12.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ジェイスは46試合で勝率39.1%
  5. 30分以上の試合データ不足

グラガス戦でジェイスが変えること

このマッチアップで、ジェイスプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • フラッシュ – League of Legendsのサモナースペルテレポート – League of Legendsのサモナースペル
    フラッシュ + テレポートサモナースペル
    通常
    57.2%
    vs グラガス
    83.2%
    +26.0ptここでのWR 40.5%
  • フラッシュ – League of Legendsのサモナースペルイグナイト – League of Legendsのサモナースペル
    フラッシュ + イグナイトサモナースペル
    通常
    38.2%
    vs グラガス
    16.8%
    −21.3pt
  • マーキュリー ブーツ – League of Legendsのアイテム
    通常
    11.5%
    vs グラガス
    32.6%
    +21.1ptここでのWR 45.2%
  • 不死者の握撃 – League of Legendsのルーン
    不死者の握撃キーストーン
    通常
    28.6%
    vs グラガス
    48.4%
    +19.8ptここでのWR 34.8%
  • 打ちこわし – League of Legendsのルーン
    通常
    30.1%
    vs グラガス
    49.5%
    +19.4ptここでのWR 36.2%
  • 息継ぎ – League of Legendsのルーン
    息継ぎルーン
    通常
    14.1%
    vs グラガス
    32.6%
    +18.5ptここでのWR 41.9%
  • プレート スチールキャップ – League of Legendsのアイテム
    通常
    27.7%
    vs グラガス
    10.5%
    −17.2pt
  • 冷静沈着 – League of Legendsのルーン
    冷静沈着ルーン
    通常
    16.6%
    vs グラガス
    2%未満
    −16.6pt

グラガス戦のジェイスおすすめビルド

グラガス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。グラガス戦のジェイス56試合のうち完全なビルドがあったのは15試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジェイスの標準ビルドを使いましょう。

  • ジェイスは通常、妖夢の霊剣を最初に完成させ、11.3分です(71試合の中央値)。
  • グラガスは通常、ロッド オブ エイジスを最初に完成させ、12.2分です(29試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

グラガス戦のジェイスおすすめルーン

ジェイスの通常ルーン(トップ)

嵐乗りの勇躍 – League of Legendsのルーン嵐乗りの勇躍
魔道
ニンバスクローク – League of Legendsのルーン英気集中 – League of Legendsのルーン追火 – League of Legendsのルーン
天啓
トリプル トニック – League of Legendsのルーン宇宙の英知 – League of Legendsのルーン
アダプティブフォース(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力(防御) – League of Legendsのルーン

勝率74.3% · 35試合

グラガス戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでジェイスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のジェイスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジェイスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジェイスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジェイスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

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ジェイス vs グラガス FAQ - パッチ26.21–26.22

ジェイス vs グラガス、どちらが勝つ?

このマッチアップはグラガスが有利です。ジェイスは115試合で勝率39.1%、95%範囲(30.7~48.3%)の全体が50%の同じ側にあります。

グラガス戦でのジェイスの勝率は?

ジェイスはパッチ26.21–26.22でグラガス戦のトップ 115試合に勝率39.1%です(95%範囲 30.7~48.3%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、48.8%が期待されます。

ジェイスはグラガスにカウンターになる?

いいえ、むしろ逆です。ジェイスはグラガス戦115試合で勝率39.1%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。

ジェイスとグラガス、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は162で、誤差の範囲内です(91試合)。

ジェイスはグラガスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ジェイス戦でグラガスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてグラガスがジェイスをリードしている局面はありません。

グラガス戦でジェイスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジェイスの通常のトップコア(ボルテイク サイクロソード, 毒蛇の牙, マルモティウスの胃袋)を使いましょう。 グラガス戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常11.5%、ここでは32.6%)。

グラガス戦でジェイスはどのルーンを使うべき?

ジェイスの通常の嵐乗りの勇躍ページ(魔道 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 グラガス戦での最大の変更点: フラッシュ + テレポート(通常57.2%、ここでは83.2%)。