ジェイス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
47.6%
ピック率
4.5%
バン率
9.2%

ジェイス vs ナフィーリ

ジェイス Fティアファイターマークスマン
パッチ
26.22
試合
8,897
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月14日 UTC
算出方法
データの手法

ジェイス vs ナフィーリ(ジャングル):直近2パッチのランク54試合でジェイスの勝率は37.0%(15分時点のゴールド差 +408)。パッチ26.22のビルドとルーン。

ジェイス – League of Legendsのチャンピオンアイコンジェイス37.0%
明確な有利不利なし信頼度: 低 · 54ゲーム · パッチ26.21–26.22
63.0%ナフィーリナフィーリ – League of Legendsのチャンピオンアイコン

現在のデータではややナフィーリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジェイスは54試合で勝率37.0%です(95%範囲 25.4~50.4%)。

ジェイスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジェイスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジェイス – League of Legendsのチャンピオンアイコン
ジェイス
37.0%
VS
ナフィーリ
63.0%
ナフィーリ – League of Legendsのチャンピオンアイコン

ジェイス vs ナフィーリ、どちらが勝つ?

明確な有利不利なし信頼度: 低

ジェイスはこれらの試合の37.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は25.4%から50.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
45.6%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−8.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
54ゲーム
レーン: ジャングル · パッチ26.21–26.22
パッチ26.21比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月29日 – 11月14日

上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(54試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(48試合)。

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 10試合、ジェイスの勝率40.0%。

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 5試合、ジェイスの勝率60.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややナフィーリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジェイスは54試合で勝率37.0%です(95%範囲 25.4~50.4%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるジェイスの勝率は45.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は408で、誤差の範囲内です(48試合)。
  • ジェイスプレイヤーはナフィーリ戦ではガストウォーカーの幼体 + ステルス ワードをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では0.9%、この対面では4.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジェイスとナフィーリが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジェイスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジェイス vs ナフィーリ レーン戦スタッツ

ジェイスナフィーリ

15分時点

ゴールド差
+408
誤差の範囲内
95%範囲 −20~+835
XP差
+57
誤差の範囲内
95%範囲 −310~+424
CS差
+3.5
誤差の範囲内
95%範囲 −3.1~+10.1
3.38
15分までのキル
3.85
2.52
15分までのデス
1.73
0.17
15分までのソロキル
0.19
2.1%
ファーストブラッド
2.1%

試合全体の平均

1.1
CS / 分
1.0
890
ダメージ / 分
664
14,003
ゴールド / 試合
12,941
273
回復 / 分
475
505
軽減ダメージ / 分
683
0.5
CC / 分
0.3

ジェイス vs ナフィーリ 試合時間別勝率

試合時間別のナフィーリ戦におけるジェイスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
8ゲーム
試合数不足
20~25分
8ゲーム
試合数不足
25~30分
14ゲーム
試合数不足
30~35分
9ゲーム
試合数不足
35分以上
9ゲーム
ジェイス vs ナフィーリ95%範囲ジェイスの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ナフィーリ戦でのジェイスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ジェイス vs ナフィーリ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のジェイスのゴールド: +408
  2. 1つ目のアイテム互角ジェイス: 0.1分 · ナフィーリ: 0.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ナフィーリ戦でジェイスが変えること

このマッチアップで、ジェイスプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ガストウォーカーの幼体 – League of Legendsのアイテムステルス ワード – League of Legendsのアイテム
    ガストウォーカーの幼体 + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.9%
    vs ナフィーリ
    4.2%
    +3.2pt
  • 凱旋 – League of Legendsのルーン
    凱旋ルーン
    通常
    0.9%
    vs ナフィーリ
    4.2%
    +3.2pt
  • ロング ソード – League of Legendsのアイテムスコーチクロウの幼体 – League of Legendsのアイテム体力ポーション – League of Legendsのアイテム
    ロング ソード + スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    1.1%
    vs ナフィーリ
    4.2%
    +3.1pt

ナフィーリ戦のジェイスおすすめビルド

ジェイスの通常ビルド(ジャングル)

勝率56.0% · 150試合

ナフィーリ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ナフィーリ戦のジェイス30試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジェイスの標準ビルドを使いましょう。

  • ジェイスは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(45試合の中央値)。
  • ナフィーリは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(42試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ナフィーリ戦のジェイスおすすめルーン

ジェイスの通常ルーン(ジャングル)

ファーストストライク – League of Legendsのルーンファーストストライク
天啓
キャッシュバック – League of Legendsのルーントリプル トニック – League of Legendsのルーン宇宙の英知 – League of Legendsのルーン
栄華
レジェンド: ヘイスト – League of Legendsのルーン切り崩し – League of Legendsのルーン
アダプティブフォース(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力(防御) – League of Legendsのルーン

勝率54.3% · 278試合

ナフィーリ戦

ファーストストライク – League of Legendsのルーンファーストストライク
天啓
キャッシュバック – League of Legendsのルーントリプル トニック – League of Legendsのルーン宇宙の英知 – League of Legendsのルーン
栄華
切り崩し – League of Legendsのルーンレジェンド: ヘイスト – League of Legendsのルーン
アダプティブフォース(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力成長(防御) – League of Legendsのルーン

勝率40.0% · 20試合

MetaBot Desktop

Draft Labでジェイスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のジェイスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジェイスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジェイスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジェイスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ジェイス vs ナフィーリ FAQ - パッチ26.21–26.22

ジェイス vs ナフィーリ、どちらが勝つ?

現在のデータではややナフィーリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジェイスは54試合で勝率37.0%です(95%範囲 25.4~50.4%)。

ナフィーリ戦でのジェイスの勝率は?

ジェイスはパッチ26.21–26.22でナフィーリ戦のジャングル 54試合に勝率37.0%です(95%範囲 25.4~50.4%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、45.6%が期待されます。

ジェイスはナフィーリにカウンターになる?

明確ではありません。ジェイスはナフィーリ戦54試合で勝率37.0%、95%範囲(25.4~50.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ジェイスとナフィーリ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は408で、誤差の範囲内です(48試合)。

ジェイスはナフィーリよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ジェイス戦でナフィーリが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてナフィーリがジェイスをリードしている局面はありません。

ナフィーリ戦でジェイスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジェイスの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, 毒蛇の牙, ナイト エッジ)を使いましょう。 ナフィーリ戦での最大の変更点: ガストウォーカーの幼体 + ステルス ワード(通常0.9%、ここでは4.2%)。

ナフィーリ戦でジェイスはどのルーンを使うべき?

ファーストストライク、天啓、栄華。ナフィーリ戦20試合で勝率40.0%です。 ナフィーリ戦での最大の変更点: 凱旋(通常0.9%、ここでは4.2%)。