ジェイス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
47.6%
ピック率
4.5%
バン率
9.2%

ジェイス vs スカーナー

ジェイス Fティアファイターマークスマン
パッチ
26.22
試合
8,897
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月14日 UTC
算出方法
データの手法

ジェイス vs スカーナー(ジャングル):直近2パッチのランク25試合でジェイスの勝率は32.0%。パッチ26.22のマッチアップ別ビルド、ルーン、レーン統計。

ジェイス – League of Legendsのチャンピオンアイコンジェイス32.0%
明確な有利不利なし信頼度: 低 · 25ゲーム · パッチ26.21–26.22
68.0%スカーナースカーナー – League of Legendsのチャンピオンアイコン

現在のデータではややスカーナー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジェイスは25試合で勝率32.0%です(95%範囲 17.2~51.6%)。

ジェイスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジェイスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジェイス – League of Legendsのチャンピオンアイコン
ジェイス
32.0%
VS
スカーナー
68.0%
スカーナー – League of Legendsのチャンピオンアイコン

ジェイス vs スカーナー、どちらが勝つ?

明確な有利不利なし信頼度: 低

ジェイスはこれらの試合の32.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は17.2%から51.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
45.9%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−13.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
25ゲーム
レーン: ジャングル · パッチ26.21–26.22
パッチ26.21比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(25試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(19試合)。

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 6試合、ジェイスの勝率83.3%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややスカーナー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジェイスは25試合で勝率32.0%です(95%範囲 17.2~51.6%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるジェイスの勝率は45.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジェイスとスカーナーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジェイスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジェイス vs スカーナー レーン戦スタッツ

ジェイススカーナー

15分時点のスナップショットがある試合は19試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.0
CS / 分
0.8
1,019
ダメージ / 分
694
13,932
ゴールド / 試合
12,549
260
回復 / 分
387
542
軽減ダメージ / 分
2,160
0.6
CC / 分
1.6

ジェイス vs スカーナー 試合時間別勝率

試合時間別のスカーナー戦におけるジェイスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
2ゲーム
試合数不足
25~30分
6ゲーム
試合数不足
30~35分
5ゲーム
試合数不足
35分以上
3ゲーム
ジェイス vs スカーナー95%範囲ジェイスの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。スカーナー戦でのジェイスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ジェイス vs スカーナー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

スカーナー戦でジェイスが変えること

これまでの試合数は19のみで、このマッチアップでのジェイスプレイヤーの選択を通常の選択と比較するには不足しています(必要数: 20)。

スカーナー戦のジェイスおすすめビルド

ジェイスの通常ビルド(ジャングル)

勝率56.0% · 150試合

スカーナー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。スカーナー戦のジェイス19試合のうち完全なビルドがあったのは0試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジェイスの標準ビルドを使いましょう。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

スカーナー戦のジェイスおすすめルーン

ジェイスの通常ルーン(ジャングル)

ファーストストライク – League of Legendsのルーンファーストストライク
天啓
キャッシュバック – League of Legendsのルーントリプル トニック – League of Legendsのルーン宇宙の英知 – League of Legendsのルーン
栄華
レジェンド: ヘイスト – League of Legendsのルーン切り崩し – League of Legendsのルーン
アダプティブフォース(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力(防御) – League of Legendsのルーン

勝率54.3% · 278試合

スカーナー戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでジェイスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のジェイスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジェイスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジェイスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジェイスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ジェイス vs スカーナー FAQ - パッチ26.21–26.22

ジェイス vs スカーナー、どちらが勝つ?

現在のデータではややスカーナー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジェイスは25試合で勝率32.0%です(95%範囲 17.2~51.6%)。

スカーナー戦でのジェイスの勝率は?

ジェイスはパッチ26.21–26.22でスカーナー戦のジャングル 25試合に勝率32.0%です(95%範囲 17.2~51.6%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、45.9%が期待されます。

ジェイスはスカーナーにカウンターになる?

明確ではありません。ジェイスはスカーナー戦25試合で勝率32.0%、95%範囲(17.2~51.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ジェイスとスカーナー、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が19試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ジェイスはスカーナーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ジェイス戦でスカーナーが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてスカーナーがジェイスをリードしている局面はありません。

スカーナー戦でジェイスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジェイスの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, 毒蛇の牙, ナイト エッジ)を使いましょう。

スカーナー戦でジェイスはどのルーンを使うべき?

ジェイスの通常のファーストストライクページ(天啓 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。