ジェイス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.6%
ピック率
1.6%
バン率
1.6%

ジェイス vs ザック

ジェイス Fティアファイターマークスマン
パッチ
26.19
試合
3,150
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のジェイス vs ザックは決定的なマッチアップです。7試合の結果、ザックがジェイスに勝率57.1%(+14.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はジェイスが優勢ですが、終盤はザックのほうがスケールします。 ジェイス vs ザックマッチアップに最適なジェイスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ジェイスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジェイスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジェイス
ジェイス
16.7%
VS
ザック
83.3%
ザック

ジェイス vs ザック、どちらが勝つ?

試合数が少なく判定不能データ不足

ジェイスはこれらの試合の16.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は3.0%から56.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.0%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−32.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
6ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月25日 – 9月28日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 4試合、ジェイスの勝率75.0%。

重要ポイント

  • パッチ26.19のジャングルロールで記録されたジェイス vs ザックは6試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジェイスとザックが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジェイスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジェイス vs ザック レーン戦スタッツ

ジェイスザック

15分時点のスナップショットがある試合は6試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.3
CS / 分
1.5
825
ダメージ / 分
703
14,546
ゴールド / 試合
14,077
250
回復 / 分
2,009
641
軽減ダメージ / 分
1,801
0.6
CC / 分
1.8

ジェイス vs ザック 試合時間別勝率

試合時間別のザック戦におけるジェイスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
0ゲーム
試合数不足
20~25分
1ゲーム
試合数不足
25~30分
1ゲーム
試合数不足
30~35分
2ゲーム
試合数不足
35分以上
2ゲーム
ジェイス vs ザック95%範囲ジェイスの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ザック戦でのジェイスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ジェイス vs ザック パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ザック戦でジェイスが変えること

これまでの試合数は6のみで、このマッチアップでのジェイスプレイヤーの選択を通常の選択と比較するには不足しています(必要数: 20)。

ザック戦のジェイスおすすめビルド

ザック戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ザック戦のジェイス6試合のうち完全なビルドがあったのは0試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジェイスの標準ビルドを使いましょう。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ザック戦のジェイスおすすめルーン

ジェイスの通常ルーン(ジャングル)

ファーストストライクファーストストライク
天啓
キャッシュバックトリプル トニック宇宙の英知
栄華
切り崩しレジェンド: ヘイスト
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率51.1% · 135試合

ザック戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでジェイスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のジェイスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジェイスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジェイスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジェイスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ジェイス vs ザック FAQ - パッチ26.19

ジェイス vs ザック、どちらが勝つ?

パッチ26.19のジャングルロールで記録されたジェイス vs ザックは6試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。

ザック戦でのジェイスの勝率は?

ジェイスはパッチ26.19でザック戦のジャングル 6試合に勝率16.7%です(95%範囲 3.0~56.4%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、49.0%が期待されます。

ジェイスはザックにカウンターになる?

パッチ26.19のこのレーンでのジェイス vs ザックは6試合しかなく、まだ確実に答えるには不足しています。

ジェイスとザック、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が6試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ジェイスはザックよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ジェイス戦でザックが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてザックがジェイスをリードしている局面はありません。

ザック戦でジェイスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジェイスの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, ナイト エッジ, バスティオンブレイカー)を使いましょう。

ザック戦でジェイスはどのルーンを使うべき?

ジェイスの通常のファーストストライクページ(天啓 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。