
- 勝率
- 45.8%
- ピック率
- 1.2%
- バン率
- 1.3%
カ・サンテ vs マルファイト
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,386
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のカ・サンテ vs マルファイトは非常に拮抗したマッチアップです。18試合の結果、カ・サンテがマルファイトに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はマルファイトが優勢ですが、終盤はカ・サンテのほうがスケールします。 カ・サンテ vs マルファイトマッチアップに最適なカ・サンテのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
カ・サンテの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、カ・サンテがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


カ・サンテ vs マルファイト、どちらが勝つ?
カ・サンテはこれらの試合の48.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は35.7%から61.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 43.5% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +4.7pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 56ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- −3.8pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月25日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややマルファイト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カ・サンテは56試合で勝率48.2%です(95%範囲 35.7~61.0%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるカ・サンテの勝率は43.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- カ・サンテが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均459ゴールド、マルファイトをリードしています(15分時点のスナップショットがある55試合)。
- カ・サンテプレイヤーはマルファイト戦ではプレート スチールキャップをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では64.9%、この対面では41.1%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
カ・サンテとマルファイトが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのカ・サンテの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
カ・サンテ vs マルファイト レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
カ・サンテ vs マルファイト 試合時間別勝率
試合時間別のマルファイト戦におけるカ・サンテの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。マルファイト戦でのカ・サンテの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
カ・サンテ vs マルファイト パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)カ・サンテ15分時点のカ・サンテのゴールド: +459
- 1つ目のアイテムカ・サンテカ・サンテ: 12.1分 · マルファイト: 14.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
マルファイト戦でカ・サンテが変えること
このマッチアップで、カ・サンテプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
通常64.9%vs マルファイト41.1%−23.8ptここでのWR 43.5%
マーキュリー ブーツブーツ通常28.2%vs マルファイト50.0%+21.8ptここでのWR 57.1%
ケイニック ルーケルンアイテム通常28.7%vs マルファイト46.4%+17.8ptここでのWR 57.7%
不死者の握撃キーストーン通常75.8%vs マルファイト89.3%+13.4ptここでのWR 48.0%
体力成長(防御)ステータスシャード通常83.9%vs マルファイト96.4%+12.5ptここでのWR 48.1%
アフターショックキーストーン通常23.2%vs マルファイト10.7%−12.5pt
フローズン ハートアイテム通常12.2%vs マルファイト2%未満−12.2pt
超成長ルーン通常88.3%vs マルファイト100.0%+11.7ptここでのWR 48.2%
マルファイト戦のカ・サンテおすすめビルド
マルファイト戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。マルファイト戦のカ・サンテ33試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにカ・サンテの標準ビルドを使いましょう。
- カ・サンテは通常、アイスボーン ガントレットを最初に完成させ、12.1分です(27試合の中央値)。
- マルファイトは通常、サンファイア イージスを最初に完成させ、14.2分です(27試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
マルファイト戦のカ・サンテおすすめルーン
Draft Labでカ・サンテのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のカ・サンテのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するカ・サンテの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のカ・サンテのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
カ・サンテのその他のマッチアップ
カ・サンテが戦いにくい相手
カ・サンテが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
カ・サンテ vs マルファイト FAQ - パッチ26.19
カ・サンテ vs マルファイト、どちらが勝つ?
現在のデータではややマルファイト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カ・サンテは56試合で勝率48.2%です(95%範囲 35.7~61.0%)。
マルファイト戦でのカ・サンテの勝率は?
カ・サンテはパッチ26.19でマルファイト戦のトップ 56試合に勝率48.2%です(95%範囲 35.7~61.0%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、43.5%が期待されます。
カ・サンテはマルファイトにカウンターになる?
明確ではありません。カ・サンテはマルファイト戦56試合で勝率48.2%、95%範囲(35.7~61.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
カ・サンテとマルファイト、レーン戦で勝つのは?
カ・サンテが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均459ゴールド、マルファイトをリードしています(15分時点のスナップショットがある55試合)。
カ・サンテはマルファイトよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
カ・サンテ戦でマルファイトが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてマルファイトがカ・サンテをリードしている局面はありません。
マルファイト戦でカ・サンテは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、カ・サンテの通常のトップコア(変幻自在のジャック=ショー, アイスボーン ガントレット, ソーンメイル)を使いましょう。 マルファイト戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常64.9%、ここでは41.1%)。
マルファイト戦でカ・サンテはどのルーンを使うべき?
カ・サンテの通常の不死者の握撃ページ(不滅 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 マルファイト戦での最大の変更点: 不死者の握撃(通常75.8%、ここでは89.3%)。