
- 勝率
- 52.4%
- ピック率
- 3.5%
- バン率
- 13.1%
マルファイト トップビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,898
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19で最も多く使われているマルファイトのビルドはプレート スチールキャップ, フローズン ハート, ソーンメイル, サンファイア イージス, ケイニック ルーケルン, ランデュイン オーメン, ファーサイト オルタレーションで、5.9%の試合で採用され、勝率は58.44%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
マルファイトのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
序盤のビルド順
おすすめサモナースペル

Teleport + Flash58.9%勝率74.3%ピック率
Flash + Ignite57.0%勝率22.7%ピック率
ビルド統計
このマルファイトビルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このマルファイトビルドのコアアイテムはフローズン ハート、ソーンメイル、サンファイア イージスです。このアイテムの組み合わせは、分析した563試合で勝率58.4%を達成しています。
フルビルドでマルファイトは合計1250 体力、300 アーマー、80 MRを獲得し、バランスの取れたプレイスタイルに向けた強力なパワープロファイルになります。
マルファイトで最も人気のスターティングアイテムはDoran's Ring, Health Potion, Health Potion, Stealth Wardで、勝率64.7%、ピック率29.7%です。
- フローズン ハート Sティア

フローズン ハート
2,50055.28%勝率+2.87%WR差34.04%ピック率 - ソーンメイル Sティア

ソーンメイル
2,45053.09%勝率+0.68%WR差44.97%ピック率 - サンファイア イージス Sティア

サンファイア イージス
2,80053.55%勝率+1.14%WR差43.64%ピック率
次のマルファイトビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のマルファイト実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

マルファイトのプレイヤーは30%の試合で最初にマリグナンスを完成させ、そのうち53.2%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は12:00です(25〜75パーセンタイル:10:36〜13:48)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 53.2% | 30.2% | 12:00 | 1,958 | |
| 70.8% | 0.4% | 14:12 | 24 | |
| 52.9% | 34.6% | 13:48 | 2,242 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 81.0% | 0.4% | 22:42 | 21 | |
| 66.2% | 1.2% | 20:06 | 71 | |
| 54.4% | 17.5% | 20:24 | 1,017 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 78.3% | 0.6% | 25:18 | 23 | |
| 72.7% | 0.8% | 26:30 | 33 | |
| 59.2% | 9.1% | 25:48 | 360 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
マルファイトのプレイヤーは66%の試合でQ > E > Wを最大まで上げており、その順番になった4,395試合のうち52.4%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E:17%の試合、勝率54.0%
- W > E > Q:7%の試合、勝率54.7%
- ケイニック ルーケルン Sティア

ケイニック ルーケルン
2,90054.13%勝率+1.72%WR差23.35%ピック率 - ランデュイン オーメン Sティア

ランデュイン オーメン
2,70057.42%勝率+5.01%WR差9.09%ピック率
- プレート スチールキャップ Sティア

プレート スチールキャップ
1,20053.79%勝率+1.38%WR差54.52%ピック率
- ファーサイト オルタレーション Sティア

ファーサイト オルタレーション
053.79%勝率+1.38%WR差9.19%ピック率
このマルファイトビルドの全アイテムの合計ステータス。
アーマー:300
移動速度:45
マナ:400
体力:1250
魔法防御:80
ビルド比較
このマルファイトの耐久型のフロントラインビルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。563試合で勝率58.4%を記録しており、現在のメタで非常に有効なビルドです。 このビルドの主な強み: 優れた物理ダメージ軽減、生存力を支える豊富な体力。 このタンク型マルファイトビルドは、チームにフロントラインが不足しているときに最適です。ダメージを受け止め、キャリーがダメージを出す機会を作れます。 このビルドのアーマーは、アサシンやマークスマンなどAD中心の敵構成に効果的です。 合計コスト14,550のこのマルファイトビルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、フローズン ハート、ソーンメイル、サンファイア イージスのパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このマルファイトビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- 優れた物理ダメージ軽減
- 生存力を支える豊富な体力
マルファイト トップのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)
6,600試合マルファイトのトップはサンファイア イージスを最初に作る人が最多で(試合の35%)、完成時間の中央値は13.8分です。 プレート スチールキャップが定番のブーツです(57%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + テレポートです(72%)。 試合は通常ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションから始まります。
マルファイトのブーツ
マルファイトのスターティングアイテム
マルファイトのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 71.5% | 51.9% | 4,719 | |
| 25.5% | 54.8% | 1,683 | |
| 1.5% | 44.0% | 100 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
マルファイトの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
マルファイトのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
マルファイト トップの全アイテム(勝率順)
今パッチでマルファイトのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
マルファイトビルドプランナー
ビルドを計画
マルファイトの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:360試合で勝率59.2%。
- 体力
- 500
- アーマー
- 225
- スキルヘイスト
- 30
- マナ
- 400
- 移動速度
- 45







