カイ=サ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.5%
ピック率
6.5%
バン率
2.7%

カイ=サ vs アフェリオス

カイ=サ Cティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
13,052
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のカイ=サ vs アフェリオスは決定的なマッチアップです。178試合の結果、アフェリオスがカイ=サに勝率52.8%(+5.6%)で勝っています。序盤のレーン戦はカイ=サが優勢ですが、終盤はアフェリオスのほうがスケールします。 カイ=サ vs アフェリオスマッチアップに最適なカイ=サのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

カイ=サの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、カイ=サがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
カイ=サ
カイ=サ
50.1%
VS
アフェリオス
49.9%
アフェリオス

カイ=サ vs アフェリオス、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 高

カイ=サはこれらの試合の50.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は45.4%から54.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.1%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−0.0pt
実測値マイナス期待値
サンプル
421ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
+2.7pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • カイ=サ vs アフェリオスは五分のマッチアップです。カイ=サは421試合で勝率50.1%、95%範囲(45.4~54.9%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるカイ=サの勝率は50.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は19で、誤差の範囲内です(412試合)。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

カイ=サとアフェリオスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのカイ=サの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

カイ=サ vs アフェリオス レーン戦スタッツ

カイ=サアフェリオス

15分時点

ゴールド差
−19
誤差の範囲内
95%範囲 −182~+144
XP差
+52
誤差の範囲内
95%範囲 −41~+145
CS差
+1.1
誤差の範囲内
95%範囲 −1.2~+3.4
3.39
15分までのキル
2.95
2.64
15分までのデス
3.12
0.19
15分までのソロキル
0.17
16.9%
ファーストブラッド
9.7%

試合全体の平均

7.0
CS / 分
6.8
887
ダメージ / 分
953
14,616
ゴールド / 試合
14,434
170
回復 / 分
224
487
軽減ダメージ / 分
466
0.1
CC / 分
0.5

カイ=サ vs アフェリオス 試合時間別勝率

試合時間別のアフェリオス戦におけるカイ=サの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

57.1%
20分未満
35ゲーム
52.5%
20~25分
61ゲーム
55.2%
25~30分
125ゲーム
46.3%
30~35分
108ゲーム
43.5%
35分以上
92ゲーム
カイ=サ vs アフェリオス95%範囲カイ=サの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。アフェリオス戦でのカイ=サの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

カイ=サ vs アフェリオス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のカイ=サのゴールド: −19
  2. 1つ目のアイテム互角カイ=サ: 11.1分 · アフェリオス: 11.3分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角カイ=サは186試合で勝率54.3%
  5. 30分以上の試合互角カイ=サは200試合で勝率45.0%

アフェリオス戦でカイ=サが変えること

カイ=サプレイヤーはアフェリオス戦でも構成を大きく変えていません。アイテム、ルーン、スペル、スキル順のいずれも、誤差を除いて3ポイント以上の差はありません。通常のビルドが有効です。

アフェリオス戦のカイ=サおすすめビルド

アフェリオス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アフェリオス戦のカイ=サ317試合のうち完全なビルドがあったのは12試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにカイ=サの標準ビルドを使いましょう。

  • カイ=サは通常、クラーケン スレイヤーを最初に完成させ、11.1分です(254試合の中央値)。
  • アフェリオスは通常、コレクターを最初に完成させ、11.3分です(199試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アフェリオス戦のカイ=サおすすめルーン

カイ=サの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 血脈最期の慈悲
天啓
魔法の靴トリプル トニック
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率70.4% · 27試合

アフェリオス戦

プレスアタックプレスアタック
栄華
冷静沈着レジェンド: 血脈最期の慈悲
覇道
血の味わい貪欲な賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率60.0% · 30試合

MetaBot Desktop

Draft Labでカイ=サのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のカイ=サのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するカイ=サの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のカイ=サのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

カイ=サのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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カイ=サ vs アフェリオス FAQ - パッチ26.19

カイ=サ vs アフェリオス、どちらが勝つ?

カイ=サ vs アフェリオスは五分のマッチアップです。カイ=サは421試合で勝率50.1%、95%範囲(45.4~54.9%)には余裕をもって50%が含まれます。

アフェリオス戦でのカイ=サの勝率は?

カイ=サはパッチ26.19でアフェリオス戦のボット 421試合に勝率50.1%です(95%範囲 45.4~54.9%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、50.1%が期待されます。

カイ=サはアフェリオスにカウンターになる?

明確ではありません。カイ=サはアフェリオス戦421試合で勝率50.1%、95%範囲(45.4~54.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

カイ=サとアフェリオス、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は19で、誤差の範囲内です(412試合)。

カイ=サはアフェリオスよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。アフェリオス戦でのカイ=サの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

カイ=サ戦でアフェリオスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアフェリオスがカイ=サをリードしている局面はありません。

アフェリオス戦でカイ=サは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、カイ=サの通常のボットコア(ルナーン ハリケーン, ドミニク リガード, ユン・タル ワイルドアロー)を使いましょう。

アフェリオス戦でカイ=サはどのルーンを使うべき?

プレスアタック、栄華、覇道。アフェリオス戦30試合で勝率60.0%です。