カイ=サ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.0%
ピック率
6.4%
バン率
2.8%

カイ=サ vs ミス・フォーチュン

カイ=サ Dティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
5,795
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のカイ=サ vs ミス・フォーチュンはほどほどのマッチアップです。317試合の結果、カイ=サがミス・フォーチュンに勝率51.1%(+2.2%)で勝っています。序盤のレーン戦はカイ=サが優勢ですが、終盤はミス・フォーチュンのほうがスケールします。 カイ=サ vs ミス・フォーチュンマッチアップに最適なカイ=サのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

カイ=サの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、カイ=サがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
カイ=サ
カイ=サ
49.9%
VS
ミス・フォーチュン
50.1%
ミス・フォーチュン

カイ=サ vs ミス・フォーチュン、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 高

カイ=サはこれらの試合の49.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.2%から53.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.2%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
724ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
−2.2pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • カイ=サ vs ミス・フォーチュンは五分のマッチアップです。カイ=サは724試合で勝率49.9%、95%範囲(46.2~53.5%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるカイ=サの勝率は49.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ミス・フォーチュンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均175ゴールド、カイ=サをリードしています(15分時点のスナップショットがある714試合)。
  • カイ=サプレイヤーはミス・フォーチュン戦ではキャッシュバックをはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では25.2%、この対面では20.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

カイ=サとミス・フォーチュンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのカイ=サの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

カイ=サ vs ミス・フォーチュン レーン戦スタッツ

カイ=サミス・フォーチュン

15分時点

ゴールド差
−175
ミス・フォーチュンがリード
95%範囲 −288~−62
XP差
−20
誤差の範囲内
95%範囲 −86~+47
CS差
−0.6
誤差の範囲内
95%範囲 −2.3~+1.1
3.19
15分までのキル
3.11
2.77
15分までのデス
2.74
0.20
15分までのソロキル
0.15
15.6%
ファーストブラッド
14.0%

試合全体の平均

6.5
CS / 分
6.4
846
ダメージ / 分
902
14,833
ゴールド / 試合
15,277
167
回復 / 分
161
488
軽減ダメージ / 分
429
0.1
CC / 分
0.3

カイ=サ vs ミス・フォーチュン 試合時間別勝率

試合時間別のミス・フォーチュン戦におけるカイ=サの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

55.1%
20分未満
49ゲーム
58.3%
20~25分
72ゲーム
52.8%
25~30分
212ゲーム
50.5%
30~35分
196ゲーム
41.5%
35分以上
195ゲーム
カイ=サ vs ミス・フォーチュン95%範囲カイ=サの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。ミス・フォーチュン戦でのカイ=サの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

カイ=サ vs ミス・フォーチュン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ミス・フォーチュン15分時点のカイ=サのゴールド: −175
  2. 1つ目のアイテム互角カイ=サ: 11.2分 · ミス・フォーチュン: 11.1分
  3. 20分未満の試合互角カイ=サは49試合で勝率55.1%
  4. 20~30分の試合互角カイ=サは284試合で勝率54.2%
  5. 30分以上の試合互角カイ=サは391試合で勝率46.0%

ミス・フォーチュン戦でカイ=サが変えること

このマッチアップで、カイ=サプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ミス・フォーチュン戦のカイ=サおすすめビルド

  • カイ=サは通常、クラーケン スレイヤーを最初に完成させ、11.2分です(405試合の中央値)。
  • ミス・フォーチュンは通常、コレクターを最初に完成させ、11.1分です(275試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ミス・フォーチュン戦のカイ=サおすすめルーン

カイ=サの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 血脈最期の慈悲
天啓
魔法の靴トリプル トニック
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率70.4% · 27試合

ミス・フォーチュン戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 血脈最期の慈悲
天啓
ビスケットデリバリー魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.8% · 307試合

MetaBot Desktop

Draft Labでカイ=サのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のカイ=サのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するカイ=サの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のカイ=サのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

カイ=サのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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カイ=サ vs ミス・フォーチュン FAQ - パッチ26.19

カイ=サ vs ミス・フォーチュン、どちらが勝つ?

カイ=サ vs ミス・フォーチュンは五分のマッチアップです。カイ=サは724試合で勝率49.9%、95%範囲(46.2~53.5%)には余裕をもって50%が含まれます。

ミス・フォーチュン戦でのカイ=サの勝率は?

カイ=サはパッチ26.19でミス・フォーチュン戦のボット 724試合に勝率49.9%です(95%範囲 46.2~53.5%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、49.2%が期待されます。

カイ=サはミス・フォーチュンにカウンターになる?

明確ではありません。カイ=サはミス・フォーチュン戦724試合で勝率49.9%、95%範囲(46.2~53.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

カイ=サとミス・フォーチュン、レーン戦で勝つのは?

ミス・フォーチュンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均175ゴールド、カイ=サをリードしています(15分時点のスナップショットがある714試合)。

カイ=サはミス・フォーチュンよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ミス・フォーチュン戦でのカイ=サの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

カイ=サ戦でミス・フォーチュンが最も強い時間帯は?

ミス・フォーチュンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

ミス・フォーチュン戦でカイ=サは何をビルドすべき?

ミス・フォーチュン戦で最も成績の良いカイ=サのコアはクラーケン スレイヤー, テルミヌス, グインソー レイジブレードです(100試合で勝率57.0%)。 ミス・フォーチュン戦での最大の変更点: グインソー レイジブレード(通常76.8%、ここでは72.7%)。

ミス・フォーチュン戦でカイ=サはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、天啓。ミス・フォーチュン戦307試合で勝率50.8%です。 ミス・フォーチュン戦での最大の変更点: キャッシュバック(通常25.2%、ここでは20.0%)。