
- 勝率
- 49.5%
- ピック率
- 6.5%
- バン率
- 2.7%
カイ=サ vs ジンクス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 13,052
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のカイ=サ vs ジンクスは非常に拮抗したマッチアップです。545試合の結果、カイ=サがジンクスに勝率50.3%(+0.6%)で勝っています。序盤のレーン戦はカイ=サが優勢ですが、終盤はジンクスのほうがスケールします。 カイ=サ vs ジンクスマッチアップに最適なカイ=サのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
カイ=サの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、カイ=サがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


カイ=サ vs ジンクス、どちらが勝つ?
カイ=サはこれらの試合の47.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は44.5%から50.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 47.1% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +0.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 1,145ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- +0.4pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややジンクス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カイ=サは1,145試合で勝率47.3%です(95%範囲 44.5~50.2%)。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるカイ=サの勝率は47.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- カイ=サが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均189ゴールド、ジンクスをリードしています(15分時点のスナップショットがある1,129試合)。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
カイ=サとジンクスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのカイ=サの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
カイ=サ vs ジンクス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
カイ=サ vs ジンクス 試合時間別勝率
試合時間別のジンクス戦におけるカイ=サの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ジンクス戦でのカイ=サの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
カイ=サ vs ジンクス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)カイ=サ15分時点のカイ=サのゴールド: +189
- 1つ目のアイテムカイ=サカイ=サ: 10.8分 · ジンクス: 11.4分
- 20分未満の試合互角カイ=サは93試合で勝率58.1%
- 20~30分の試合互角カイ=サは521試合で勝率48.9%
- 30分以上の試合ジンクスカイ=サは531試合で勝率43.9%
ジンクス戦でカイ=サが変えること
カイ=サプレイヤーはジンクス戦でも構成を大きく変えていません。アイテム、ルーン、スペル、スキル順のいずれも、誤差を除いて3ポイント以上の差はありません。通常のビルドが有効です。
ジンクス戦のカイ=サおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは893試合中22試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- カイ=サは通常、クラーケン スレイヤーを最初に完成させ、10.8分です(679試合の中央値)。
- ジンクスは通常、ヘクスオプティックC44を最初に完成させ、11.4分です(739試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ジンクス戦のカイ=サおすすめルーン
Draft Labでカイ=サのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のカイ=サのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するカイ=サの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のカイ=サのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
カイ=サのその他のマッチアップ
カイ=サが戦いにくい相手
カイ=サが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
カイ=サ vs ジンクス FAQ - パッチ26.19
カイ=サ vs ジンクス、どちらが勝つ?
現在のデータではややジンクス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カイ=サは1,145試合で勝率47.3%です(95%範囲 44.5~50.2%)。
ジンクス戦でのカイ=サの勝率は?
カイ=サはパッチ26.19でジンクス戦のボット 1,145試合に勝率47.3%です(95%範囲 44.5~50.2%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、47.1%が期待されます。
カイ=サはジンクスにカウンターになる?
明確ではありません。カイ=サはジンクス戦1,145試合で勝率47.3%、95%範囲(44.5~50.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
カイ=サとジンクス、レーン戦で勝つのは?
カイ=サが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均189ゴールド、ジンクスをリードしています(15分時点のスナップショットがある1,129試合)。
カイ=サはジンクスよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。ジンクス戦でのカイ=サの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
カイ=サ戦でジンクスが最も強い時間帯は?
ジンクスが明確にリードしている局面: 30分以上の試合。
ジンクス戦でカイ=サは何をビルドすべき?
ジンクス戦で最も成績の良いカイ=サのコアはゾーニャの砂時計, グインソー レイジブレード, ナッシャー トゥースです(22試合で勝率68.2%)。
ジンクス戦でカイ=サはどのルーンを使うべき?
リーサルテンポ、栄華、天啓。ジンクス戦475試合で勝率51.2%です。
