カイ=サ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.5%
ピック率
6.5%
バン率
2.7%

カイ=サ vs ヴァルス

カイ=サ Cティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
13,052
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のカイ=サ vs ヴァルスは決定的なマッチアップです。88試合の結果、ヴァルスがカイ=サに勝率54.5%(+9.1%)で勝っています。ヴァルスは序盤も終盤も優位を保っています。 カイ=サ vs ヴァルスマッチアップに最適なカイ=サのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

カイ=サの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、カイ=サがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
カイ=サ
カイ=サ
51.0%
VS
ヴァルス
49.0%
ヴァルス

カイ=サ vs ヴァルス、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 中

カイ=サはこれらの試合の51.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は44.1%から57.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.4%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−0.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
198ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
+4.2pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • カイ=サ vs ヴァルスは五分のマッチアップです。カイ=サは198試合で勝率51.0%、95%範囲(44.1~57.9%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるカイ=サの勝率は51.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は56で、誤差の範囲内です(195試合)。
  • カイ=サプレイヤーはヴァルス戦では凱旋をはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では20.6%、この対面では12.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

カイ=サとヴァルスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのカイ=サの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

カイ=サ vs ヴァルス レーン戦スタッツ

カイ=サヴァルス

15分時点

ゴールド差
−56
誤差の範囲内
95%範囲 −292~+179
XP差
−119
誤差の範囲内
95%範囲 −258~+20
CS差
−2.1
誤差の範囲内
95%範囲 −5.7~+1.5
3.59
15分までのキル
3.28
3.04
15分までのデス
3.14
0.21
15分までのソロキル
0.26
18.7%
ファーストブラッド
13.1%

試合全体の平均

6.7
CS / 分
6.8
893
ダメージ / 分
835
14,467
ゴールド / 試合
13,830
183
回復 / 分
148
523
軽減ダメージ / 分
427
0.1
CC / 分
0.9

カイ=サ vs ヴァルス 試合時間別勝率

試合時間別のヴァルス戦におけるカイ=サの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
20ゲーム
試合数不足
20~25分
22ゲーム
48.3%
25~30分
58ゲーム
59.7%
30~35分
62ゲーム
44.4%
35分以上
36ゲーム
カイ=サ vs ヴァルス95%範囲カイ=サの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。ヴァルス戦でのカイ=サの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

カイ=サ vs ヴァルス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のカイ=サのゴールド: −56
  2. 1つ目のアイテム互角カイ=サ: 11.1分 · ヴァルス: 11.5分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角カイ=サは80試合で勝率47.5%
  5. 30分以上の試合互角カイ=サは98試合で勝率54.1%

ヴァルス戦でカイ=サが変えること

このマッチアップで、カイ=サプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 凱旋
    凱旋ルーン
    通常
    20.6%
    vs ヴァルス
    12.1%
    −8.5ptここでのWR 66.7%
  • 冷静沈着
    冷静沈着ルーン
    通常
    77.4%
    vs ヴァルス
    85.4%
    +8.0ptここでのWR 48.5%
  • トリプル トニック
    通常
    15.5%
    vs ヴァルス
    8.1%
    −7.4pt
  • フラッシュバリア
    フラッシュ + バリアサモナースペル
    通常
    86.4%
    vs ヴァルス
    79.3%
    −7.1ptここでのWR 50.3%
  • 体力(防御)
    体力(防御)ステータスシャード
    通常
    18.6%
    vs ヴァルス
    12.1%
    −6.5ptここでのWR 54.2%
  • クレンズフラッシュ
    クレンズ + フラッシュサモナースペル
    通常
    2.9%
    vs ヴァルス
    8.1%
    +5.2pt
  • フラッシュヒール
    フラッシュ + ヒールサモナースペル
    通常
    1.9%
    vs ヴァルス
    5.1%
    +3.1pt

ヴァルス戦のカイ=サおすすめビルド

ヴァルス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヴァルス戦のカイ=サ150試合のうち完全なビルドがあったのは17試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにカイ=サの標準ビルドを使いましょう。

  • カイ=サは通常、クラーケン スレイヤーを最初に完成させ、11.1分です(116試合の中央値)。
  • ヴァルスは通常、スタティック シヴを最初に完成させ、11.5分です(132試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヴァルス戦のカイ=サおすすめルーン

カイ=サの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 血脈最期の慈悲
天啓
魔法の靴トリプル トニック
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率70.4% · 27試合

ヴァルス戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 血脈最期の慈悲
天啓
ビスケットデリバリー魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率49.4% · 89試合

MetaBot Desktop

Draft Labでカイ=サのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のカイ=サのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するカイ=サの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のカイ=サのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

カイ=サのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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カイ=サ vs ヴァルス FAQ - パッチ26.19

カイ=サ vs ヴァルス、どちらが勝つ?

カイ=サ vs ヴァルスは五分のマッチアップです。カイ=サは198試合で勝率51.0%、95%範囲(44.1~57.9%)には余裕をもって50%が含まれます。

ヴァルス戦でのカイ=サの勝率は?

カイ=サはパッチ26.19でヴァルス戦のボット 198試合に勝率51.0%です(95%範囲 44.1~57.9%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、51.4%が期待されます。

カイ=サはヴァルスにカウンターになる?

明確ではありません。カイ=サはヴァルス戦198試合で勝率51.0%、95%範囲(44.1~57.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

カイ=サとヴァルス、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は56で、誤差の範囲内です(195試合)。

カイ=サはヴァルスよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ヴァルス戦でのカイ=サの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

カイ=サ戦でヴァルスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてヴァルスがカイ=サをリードしている局面はありません。

ヴァルス戦でカイ=サは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、カイ=サの通常のボットコア(ルナーン ハリケーン, ドミニク リガード, ユン・タル ワイルドアロー)を使いましょう。

ヴァルス戦でカイ=サはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、天啓。ヴァルス戦89試合で勝率49.4%です。 ヴァルス戦での最大の変更点: 凱旋(通常20.6%、ここでは12.1%)。